Det beste
Beste startegenskaper i Starfield
Uansett hva dine mål er i Starfield, kan ingen interstellare eventyr begynne uten grunnlaget for en god bakgrunnshistorie. Derfor må du, ved starten av Starfield, velge tre startegenskaper, som omrissene din karakterbakgrunn, gir statustøtte og definerer typen romreisende du er. Men hvis du ikke er sikker på hva slags romreisende du er ennå, les videre i denne listen over de beste startegenskapene i Starfield for å hjelpe deg å bestemme deg. Uansett om du ønsker å være en lovbryter fra starten av, en berømt helt i galaksen eller bare et barn som reiser gjennom stjernebildene og savner foreldrene, har startegenskapene i denne listen deg dekket.
7. Hero Worshipped

Hvis du ønsker å se ut som en slags paparazzi ved starten av spillet, da er det Hero Worshipped-egenskapen som er til deg. I realiteten gir denne egenskapen deg en irriterende fan som plager deg konstant. På plussiden kan du gjøre ham til medlem av din crew (og en ganske god en, i tillegg) og han vil av og til gi deg gaver. Så lenge du kan tåle hans konstante beundring, er Hero Worshipped-egenskapen en av de beste startegenskapene i Starfield.
6. Dream Home

Dream Home er en av de beste startegenskapene i Starfield av flere grunner. Den første og mest åpenbare fordelen er at du starter spillet med et luksuriøst hjem. Videre, siden du mest sannsynlig vil stable skipets lasterom med mer løse effekter enn det kan bære, er det et flott sted å lagre ekstra utstyr.
Foruten det, la oss diskutere elefanten i rommet: den ukentlige 125 000 kreditters hypotek som følger med valg av denne egenskapen. Mens denne avgiften kan avskrekke noen spillere, kan du finne en måte å gå rundt det på. Alt du må gjøre er å betale den ukentlige minimumsavgiften på 500 kreditter, som er praktisk talt ingenting. Deretter, senere i spillet, kan du betale av hypoteken, eller bare fortsette å betale de 500 kreditene for å holde på det luksuriøse romhjemmet til en billig pris.
5. Kid Stuff

Vi forstår at romreising kan være ensomt. Derfor, hvis du savner de veranda-lysene, tillater Kid Stuff-gevinsten deg å la dem være på. Takk til denne egenskapen vil foreldrene dine være i live og bo i New Atlantis. Så, hvis du noen gang føler deg ensom, kan du besøke dem når som helst. Hva er nedturen? Vel, de får 2% av alle kreditene du tjener hver uke. Hvorfor? Fordi vi elsker og støtter dem. Det er imidlertid en to-vei-gate.
Kid Stuff-egenskapen har fordelen av å gi tilbake til deg, hvilket er grunnen til at det er en av de beste startegenskapene i Starfield. Med den 2% avgiften på alle ukentlige inntekter kommer løftet om at foreldrene dine vil gi tilbake til deg på en eller annen måte. Mange spillere har mottatt en unik pistol fra faren, mens andre har mottatt et helt skip. Det er ingen måte å vite hva du vil få, men egenskapen er absolutt verdt det av den grunn alene.
4. Neon Street Rat

Selv om Neon Street Rat ikke er like nyttig som de andre startegenskapene i Starfield, vil fans som virkelig ønsker å dykke inn i spillets rollespillselementer likevel nyte denne gevinsten. Med Neon Street Rat-egenskapen er din bakgrunnshistorie at du har vokst opp i Neons gater. Derfor vil du ha flere dialogvalg når du snakker med personer fra Neon, enten de er på planeten selv eller hvis du tilfeldigvis møter en annen Neon-beboer et annet sted i galaksen. Og hvem vet hvor disse diskusjonene vil føre deg.
Videre, å fullføre oppdrag på Neon vil gi deg bedre belønninger, noe som inkluderer unike våpen. Ulemper er at du vil motta en høyere kriminell bounty fra fraksjoner utenfor Neon. Likevel, hvis du allerede har planer om å engasjere i kriminell aktivitet og ønsker å raskt etablere deg som en rompirat, er dette en av de beste startegenskapene i Starfield for det.
3. Empath

Empath-egenskapen er nesten et måtte-ha i Starfield fordi den i realiteten doblet ned dine handlinger. Med Empath-egenskapen, hvis du gjør ting dine medspillere liker, eller svarer med en “Empath” dialogvalg, vil du få en økning i kamp-effektivitet. Som resultat er dette en flott egenskap å ha generelt, men spesielt hvis du er interessert i å forfølge spillets romantiske forhold. Den eneste ulemper er at hvis du gjør noe som dine medspillere misliker, vil du motta dobbelt så mye misbilligelse.
2. Taskmaster

Taskmaster er startegenskapen du ikke visste du trengte. Denne egenskapen er enkel: “hvis du har en crew trent i et bestemt skipssystem, vil det systemet automatisk reparere seg selv til full helse hver gang det skades under 50%.” Ulemper er at å ansette en crew koster dobbelt så mye. Mens det kan se ut som en betydelig handel, vil vi la deg vite en liten hemmelighet: Å ansette en crew er for det meste relativt billig. Videre, å betale dobbelt så mye for en crew-medlem som magisk helbreder ditt skip er langt mer kostnadseffektivt enn å betale for å reparere ditt skip hver gang det skades.
1. Wanted

Denne siste egenskapen, Wanted, kan ikke være sett på som en av de beste startegenskapene i Starfield av noen. Men hvis du ønsker å etablere deg som en ønsket kriminell, vil denne egenskapen gjøre jobben. I realiteten gjør denne egenskapen ingenting annet enn å sette en pris på hodet ditt fra starten av spillet. Som resultat vil leiesoldater konstant komme og prøve å drepe deg gjennom hele spillet. Fordelen med denne egenskapen er at når helsen din er lav, gjør du mer skade.
Grunnen til at vi elsker denne egenskapen så mye er at den legger til et element av overraskelse i spillet ditt. Starfield kan være relativt langsomt av og til, med lite handling. Men hvis du velger Wanted-egenskapen som en av dine tre startegenskaper, da vil handlingen av og til finne veien til døren din uten at du vet det. Og det gjør alltid for noen flotte spilløyeblikk.