Det beste
De 5 beste Dragon Quest-spillene gjennom alle tider, rangert
Med nesten tre tiår bak seg, føles det som det perfekte tidspunktet å rangere alle Dragon Quest-spill hittil. Totalt er det 11 spill utgitt som hovedtittel. Det er også mange spin-off-spill, som vi ikke vil rangere i denne artikkelen. Og det er et overflod av andre medieformer som filmer, romaner, anime og mye mer. For all deres innvirkning siden 80-tallet, er Dragon Quest-franchisen en naturkraft vi gleder oss til å se mer av i fremtiden.
Så, hva handler Dragon Quest om? Vel, det er et sjanger-definerende JRPG om en helt som drar ut på forskjellige oppdrag for å redde verden fra ukjente, mektige onde enheter. Du kan gjøre alle slags morsomme spill-funksjoner som å utforske, bygge og kjempe mot onde krefter. For å hjelpe deg på din reise, er det partnere vi har kommet til å elske. I tillegg til de mange iterasjonene over årene som har hjulpet til å holde franchisen frisk som en daisy. Så, hvilke hovedspill sto mest ut? Hvilke av dem ble kortere? Les videre for å finne ut hvilke de fem beste Dragon Quest-spillene gjennom alle tider er, rangert.
5. Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (1992)
Så tidlig som i 1992, forsto Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride hva som fungerer i et RPG. Så de tok ingen andre sjanser, og strakte spillet til sine grenser. Vi snakker om valgbaserte fortellinger, spesielt en som involverer karakter-relasjonsbygging og deres implikasjoner.
Historien forteller om en ung prins hvis foreldre er myrdet. Han går i skjul og søker hevn for foreldrenes død. På veien mot hevn, møter han en merkelig gruppe medfølgere som spilleren er fri til å bygge relasjoner med som de ønsker. Det er ganske fascinerende å se hvordan Hand of the Heavenly Bride utforsket ideen, spesielt med hvordan spillerens valg påvirker den endelige slutten.
Det eneste ulemper er at det er små problemer med historieutvikling. Du kan bli fast i noen punkter eller finne at det ikke er noen vanskelighetsøkninger som kan utfordre deg. Likevel, mangelen på finpussering kan knapt sammenlignes med innovasjonen spillet viste på den tiden. Legg til muligheten til å samle monstre, og du har deg selv en gammeldags legende.
4. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009)
Vi kjenner alle historien om den faltne engelen og hans forsøk på å returnere til himmelen. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies etterligner denne premissen for å introdusere et spill som tør å gå nye veier. I sammenligning med alle andre Dragon Quest-spill før det, har Sentinels of the Starry Skies den mest karakter-tilpassing, enten det er klasse, utseende eller evner.
Uheldigvis ledet det høye spranget mot tilpassings-glori til mindre fokus på faktisk karakter-utvikling. Ja, det var mer variasjon å gå rundt enn noen gang før. Likevel, utover hovedkarakterens historie om å komme tilbake til himmelens godkjenning, føltes alle andre partnere som om de bare var limt på for å fullføre.
Med det sagt, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies presset Nintendo DS-hardwaren til sine grenser. Det la til online-kapasitet og multiplayer-aksjon som skyflet spillet over kontinentale grenser. Selvfølgelig er DS-nettverket stengt, så du kan kanskje ikke nyte den fulle opplevelsen. Håper Sentinels of the Starry Skies kommer tilbake en gang snart.
3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004)
Kongen trenger å bli reddet. Faktisk, hele hans kongerike Trodain også, siden de har falt for forbannelsen og nå har monster-lignende kropper. Så, som helten, setter du igjen ut på en reise, ledsaget av den forbanne kongen og hans datter, forkledd som en troll og en hvit hest, henholdsvis.
Det er mange eventyr som ligger og venter. Ganske ærlig, en av de få historie-utviklingene som snakker til Dragon Quest-spillenes storhet. Det var det første som fullt ut brukte tredimensjonale design, som, når det ble kombinert med den fantastiske musikken og den supernære stemme-skuespillet, hjalp til å føre Dragon Quest-JRPG-en inn i den moderne æraen. Overraskende holder grafikken fortsatt veldig bra selv i dag.
2. Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (1990)
En annen gammeldags innovator er Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen. Denne gangen deler spillet seg inn i fire kapitler, hvor hvert enkelt fokuserer på en enkelt medfølgers reise. Det er et ideelt konsept, gitt at du dedikerer betydelig tid til hver enkelt karakter sin unike bakgrunn og spill-stil.
Når vi møter helten i det femte kapitlet, er det klart at hver medfølger bringer en verdi til bordet. Når det gjøres bra, er det ganske storslagent fordi det føles som om du bare har vært i skoene til fem helt forskjellige mennesker.
1. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (2017)
Neste gang spillerne skulle ta på seg rollen som helten på en reise for å redde Erdrea fra evig dom. Det er ganske et nylig spill, så mange spillere vil sannsynligvis finne spill-stilen mest behagelig. Spesielt fordi spillet gifter moderne estetisk appel med den prøvede og testede tradisjonelle spill-stilen fra klassikerne.
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age viser at noen ganger er det å holde fast ved sine våpen som er veien å gå. Spesielt hvis oppskriften har fungert i mange år før. Så, spillet gikk videre til å infusere en kompellende fantasy-fortelling som spillere vil finne føles riktig hjemme. Karakterene også er så sjarmante og gøy.
Kanskje det eneste ville være at historien er mer eller mindre lik tidligere innførsler. Likevel, spill-stilen og de berikende åpne verdener gjør mer enn opp for det. Så, hvis du ønsker å begynne å spille Dragon Quest, er Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age en god inngangspunkt som holder seg til Dragon Quest-DNA-et.









