Det beste
10 beste samarbeidsskrekkspill som PANICORE
Utforsk ti samarbeidsskrekkspill som PANICORE, med nervepirrende flukter, ritualbaserte mål, skrapturer og praktisk informasjon om gruppestørrelser på PC – uten spoilere.

Det er enkelt å få en gruppe inn i en skremmende bygning. Den mer interessante utfordringen er å få alle til å bli enige om neste trekk når noe farlig er i nærheten. PANICORE bygger opp den samarbeidende spenningen rundt gapet mellom å ha en plan og å klare å gjennomføre den.
Disse alternativene gir gruppen ulike grunner til å fortsette å snakke sammen, skilles en kort stund eller samle seg igjen i en fart. Noen legger vekt på rømningsgåter, mens andre byr på etterforskning, skrapsamling eller krevende kamper. Spilldetaljene gjelder PC-versjonene, også spillene som har plass til mer enn fire spillere.
Leter du etter et sted å begynne?
- Lethal Company for en felles ekspedisjon med en krevende kvote.
- DEVOUR for mål som får trusselen til å tilspisse seg.
- Labyrinthine for skrekkøkter med opptil åtte spillere.
10. GTFO
Best egnet for nøye gjennomføring av en krevende lagplan · PC · Samarbeid for én til fire spillere, med KI-boter som alternativ
Før laget går inn i et rom i GTFO, kan det være nødvendig å bli enige om flere handlinger som må utføres nesten samtidig. En støy som kunne vært unngått, kan gjøre en kontrollert tilnærming til en kostbar skuddveksling, slik at kommunikasjonen får direkte betydning for hvor mye forsyninger dere har igjen.
Laget går ned i et underjordisk kompleks for å fullføre oppdrag. Valg av våpen og verktøy gjør det mulig å fylle ulike roller, og det krever en plan som tåler forstyrrelser å forsvare en posisjon. En ny ekspedisjon gir en mulighet til å ta bedre beslutninger, ikke bare huske hvor den neste trusselen dukker opp.
Dette passer for en dedikert gruppe som ønsker mer taktisk disiplin enn i en uformell skrekkøkt. KI-boter kan fylle ledige plasser, men det å øve sammen med andre er en viktig del av appellen. Velg dette hvis tilfredsstillelsen ved å fullføre et vanskelig oppdrag betyr mer enn å komme raskt fram til neste skremmende øyeblikk.
9. Demonologist
Best egnet for å følge en etterforskning helt fram til en utdrivelse · PC · Alene eller samarbeidsspill på nett for fire spillere
Å samle bevis kan gi laget i Demonologist et svar, men ikke tillatelse til å legge arbeidet fra seg. Gruppen identifiserer hjemsøkelsen og må deretter ta fatt på stedets ytterligere mål for utdrivelsen hvis den vil fullføre mer av oppdraget.
Utstyr, utforskning og samtaler om hva hver enkelt har sett, utgjør kjernen i spillet. Reaktive omgivelser og tilfeldige hendelser gjør at et kjent rom aldri er helt forutsigbart. Inntektene går til forbedringer mellom besøkene, noe som gir gruppen en grunn til å effektivisere etterforskningene sine.
Det passer for spillere som ønsker den samarbeidende oppgaveløsningen fra PANICORE, men med et tydeligere spøkelsesjaktpreg. Presset kommer av å fortsette etterforskningen og handle på et hjemsøkt sted, ikke bare av å finne en utgang til slutt. På PC kan én til fire spillere delta, noe som gjør det enkelt å tilpasse gruppestørrelsen til en mindre spilløkt.
8. Escape the Backrooms
Best egnet for å holde gruppen samlet på flukten · PC · Alene eller samarbeidsspill på nett for fire spillere
Å finne veien ut betyr ikke at et brett er over hvis resten av gruppen fortsatt befinner seg et sted bak deg. Escape the Backrooms gjør det å nå utgangen sammen til en del av utfordringen, slik at lagets langsommere oppdagelser og feil veivalg får praktisk betydning.
Stedene endrer utseende og regler etter hvert som reisen fortsetter. Dere undersøker hvordan et nivå fungerer mens dere unngår skapningene der, og talechat med nærhetsbasert rekkevidde gjør avstand til et reelt kommunikasjonsproblem. Å huske løsningen på ett område gir ikke et universalsvar på det neste.
Dette er den nærmeste anbefalingen her for en gruppe som ønsker en rekke samarbeidende fluktforsøk. PC-spillet støtter opptil fire spillere, men det er også mulig å utforske alene. Vær tålmodig når dere skal finne ut av ukjente regler sammen; en selvsikker stemme er bare nyttig hvis den faktisk har funnet riktig vei.
7. Labyrinthine
Best egnet for å kombinere orientering, gåter og monstreatferd · PC · Alene eller opptil åtte spillere på nett; valgfri VR
En veimarkør er bare nyttig hvis noen husker hva den skulle bety. Labyrinthine gir gruppen mange muligheter til å oppdage forskjellen mellom å utforske sammen og bare å bevege seg i flere retninger på én gang.
Historien følger et spor inn i en forlatt labyrint og videre, og kombinerer gåter med trusler som krever ulike reaksjoner. De separate saksmappene byr på prosessuelt genererte etterforskninger og videre progresjon. Kjennskap til spillet er til hjelp, men kan ikke erstatte evnen til å kjenne igjen den bestemte skapningen eller utformingen gruppen står overfor.
Velg det når laget ønsker mer navigering og pusling mellom jaktsekvensene. PC-versjonen støtter opptil åtte spillere på nett, noe som gjør den spesielt godt egnet for større grupper. Selv om alle går inn sammen, betyr ikke det at alle alltid er innen synsvidde.
6. DEVOUR
Best for å samordne en utdrivelse mens faren øker · PC · Alene eller samarbeid på nett for fire spillere; valgfri VR
Det kan være svært fornuftig å samle forsyninger før dere fullfører neste mål i DEVOUR. Hvert skritt mot et vellykket ritual gjør den besatte trusselen farligere, så gruppen må avgjøre når den er klar til å gå videre.
Kartene endrer omgivelsene og gjenstandene som inngår i utdrivelsen. Tilfeldig plassering hindrer at forberedelsene blir en helt fast sjekkliste, og UV-lommelykten gir dere begrensede muligheter til å forsvare dere. Spillerne må gjøre det de finner, om til en plan som fortsatt fungerer når jakten tilspisser seg.
Spillet passer spesielt godt hvis det var presset mot slutten av spilløktene i PANICORE alle hadde lyst til å oppleve igjen. Ritualet gir gruppen et tydelig felles mål, men gjør det ikke enkelt å fullføre. Nettøkter støtter fire spillere, og PC-spillet kan også spilles alene eller med valgfri VR for en annen type innlevelse.
5. The Outlast Trials
Best for å planlegge en rute gjennom farlige oppdrag · PC · Alene eller opptil fire spillere på nett
Et mål i The Outlast Trials kan kreve at én person holder seg opptatt med en oppgave mens situasjonen rundt blir stadig mer ubehagelig. Når gruppen bestemmer hvem som utfører oppgaven, hvem som holder vakt, og hvem som skaper en åpning, får den noe mer konkret å diskutere enn hvor den skal gjemme seg neste gang.
Murkoffs fanger utsettes for urovekkende prøver i et anlegg fra den kalde krigen. Utstyr kan hjelpe dere med å bedøve eller distrahere fiender, helbrede dere selv eller på andre måter skape rom til å handle, men det er fortsatt avgjørende å unngå fiendene. Figurprogresjonen gir flere slike muligheter gjennom gjentatte oppdrag og utfordringer.
Dette er anbefalingen for lag som ønsker en mer strukturert samarbeidsprogresjon. Oppgavene og omgivelsene kan være svært grafiske, så tonen er hardere enn i et enkelt jaktspill. Opptil fire spillere kan prøve seg på prøvene på nett, mens solospill gir tilgang til de samme obligatoriske målene uten at man trenger en medspiller.
4. Phasmophobia
Best for å fordele etterforskningsarbeidet under en hjemsøkelse · PC · Alene eller samarbeid på nett for fire spillere; valgfri VR
I Phasmophobia kan én person følge med på kameraene mens en annen leter etter bevis i et rom. Denne arbeidsfordelingen gjør det mulig for gruppen å avgjøre hvor stor risiko hver enkelt skal ta, uten at alle må gjøre det samme.
Laget bruker utstyr til å identifisere et spøkelse, og konklusjonen bygger på både oppførselen det viser og bevisene dere finner. En jakt avbryter etterforskningen, så det er viktig å vite hvilke alternativer som er trygge. Når spillerne lærer seg verktøyene, får de som vender tilbake en konkret måte å bli bedre på, i stedet for bare å stole på raskere reaksjoner når noe skremmende skjer.
Det passer for PANICORE-spillere som liker å formidle nyttig informasjon under press. Målet er å etterforske, så dere trenger ikke å gjennomføre den samme typen flukt fra en bygning. Spillet støtter grupper på fire på nett, og det er også mulig å spille alene eller med valgfri VR hvis du vil prøve en annen tilnærming til hjemsøkelsen.
3. Content Warning
Best for å ta sjanser for å få et opptak alle kan dele · PC · Samarbeid på nett for to til fire spillere
I Content Warning får den som holder kameraet, et uvanlig stort ansvar. Når resten av gruppen møter noe alarmerende, kan jobben din være å holde det i bildet lenge nok til at dere får med dere nyttig opptak.
En ekspedisjon til Old World har begrenset med oksygen og opptakstid. Hvis laget overlever returen, kan det se videoen, tjene fiktive visninger og kjøpe mer utstyr. Denne spillrunden gir alle en grunn til å ta sjanser, selv om en fornuftig overlevelsesplan vanligvis ville tilsi at man holdt seg lenger unna det som skjer.
Dette er det lettere alternativet for venner som vil at samarbeidsfeilene deres skal bli en del av underholdningen etterpå. Spillet deler fokuset på at gruppen må ta avgjørelser under press, men målet belønner et godt opptak snarere enn en vellykket flukt. Spill på nett med to til fire personer for å få den tiltenkte samarbeidsopplevelsen på PC.
2. R.E.P.O.
Best for å frakte uhåndterlige verdisaker og holde seg i live · PC · Samarbeid på nett for én til seks spillere
R.E.P.O. gir laget noe upraktisk å beskytte. En tung gjenstand kan kreve at flere personer flytter den forsiktig, mens en skjør gjenstand kan gjøre den korteste ruten til et dårlig valg. Omgivelsene venter ikke mens dere diskuterer logistikken ferdig.
Du leter etter last på farlige steder og frakter den ut for en arbeidsgiver. Fysiske handlinger gjør samarbeid synlig: Det blir nyttige ferdigheter å posisjonere seg, bevege seg stødig og holde god avstand. Pengene du tjener på en vellykket jobb, går til oppgraderinger og utstyr og gir deg enda en grunn til å gjøre det bedre neste gang.
Velg dette hvis det koordinerte bevegelsesmønsteret i PANICORE appellerte mer til deg enn fluktgåtene alene. Her må laget ta hensyn både til hva det bærer på, og hvor det skal. Spillets grense på seks spillere online gjør det også til et praktisk alternativ for en fast gruppe som ikke får plass i en lobby med fire spillere.
1. Lethal Company
Best for å balansere en gruppeoppgave mot behovet for å dra · PC · Samarbeidsspill online for opptil fire spillere
Det siste stykket skrap er verdifullt, men noen må fortsatt bære det gjennom anlegget og ut igjen. Lethal Company gjør returen til en avgjørelse for hele gruppen: Skal dere prøve å få med dere mer, eller sikre det dere allerede har fått til?
Mannskapet utforsker forlatte bygninger for å nå arbeidsgiverens kvote. Begrenset bærekapasitet, ufullstendig informasjon og trusler både inne i og utenfor bygningen gjør det nyttig å fordele ansvaret. Det kan være nyttig å ha noen som støtter turen fra skipet, uten at vedkommende følger alle inn i den samme korridoren.
Det er et godt spill å gå videre til etter PANICORE hvis favorittøyeblikkene dine handlet om å koordinere en flukt. Det økonomiske målet gir en grunn til å ta sjanser selv etter at dere har funnet en vei i sikkerhet. En gruppe på opptil fire kan bygge opp faste rutiner sammen, før den oppdager hvor raskt en ukjent situasjon tvinger den til å endre dem.
Hva bør du spille nå?
Lethal Company passer for grupper som liker å ha en konkret jobb midt i alt det skremmende. DEVOUR knytter faren direkte til lagets fremgang, mens Labyrinthine passer når alle vil ha plass i samme spilløkt.
Hvis du vil ha flere alternativer der det gjelder å komme tilbake fra en risikofylt ekspedisjon, kan du lese De beste skrekkspillene som Lethal Company. I guiden vår De beste spillene som Midnight Ghost Hunt rettes fokuset mot motstanderlag og usikkerheten ved å stole på en annen spiller.













