Det beste
Assassin’s Creed Mirage mot Assassin’s Creed Valhalla
Som en franchise, har Assassin’s Creed gjennomgått flere visuelle og mekaniske omstruktureringer enn noen annen serie på markedet – et trekk som, åpenbart, har drevet en kilde mellom gamle og nye fans. Og nå, med ankomsten av Assassin’s Creed Mirage som skyver Valhalla ut av rampelyset, har denne delingen aldri vært større. Har dette vært en god ting for Ubisoft, eller har det rokka den samme eplekroken som ble formulert med ankomsten av Origins for flere år siden? Vel, der ligger en spørsmål som vi måtte demontere i flere deler for å kunne svare. Hvis du nettopp har plukket opp en kopi av Assassin’s Creed Mirage, eller sitter på gjerdet og lurte på om du skal ta dykket eller ikke, så les videre for alle detaljene. Hva er bedre — Assassin’s Creed Valhalla, eller Assassin’s Creed Mirage? La oss dykke rett inn.
Hva er Assassin’s Creed Valhalla?
For de som ennå ikke har opplevd Valhalla i all sin vikingherlighet, kan en bare beskrive det som en åpen verden action RPG satt i — du gjettet det — vikingtiden. Basert i en nedskalert versjon av England, handler spillet om en kriger som heter Eivor, som, blant andre krigere og bosettere, må etablere et kongerike fra grunnlaget av et land delt inn i flere fraksjoner. Gitt, det er ikke den mest historiedrevne innføringen i serien, men gutt, det er absolutt lengste. Men mer om det kort.
Hva er Assassin’s Creed Mirage?
Assassin’s Creed Mirage er den siste innføringen i serien, og, kort sagt, en mer tradisjonell kapittel som tar flere kjernenelementer fra rammeverket før Origins. Satt i Baghdad, handler spillet om snikmorderen kjent som Basim, og etableringen av De skjulte (eller Broderskapet, som det senere henvises til som.) Kort sagt, Mirage er “en hyllest til de første Assassin’s Creed spillene”, og derfor “et kortere, mer narrativt drevet spill enn nylige innføringer i serien.”
Kartstørrelse & Historielengde
Det er absolutt ingen hemmelighet at Assassin’s Creed Valhalla, som en åpen verden spill, er hånd på hånd en av de største, og ikke å nevne mest tett befolkede i hele antologien. Hva mer, det er også lengste spillet i serien, også, da dens kampanje alene har omtrent femti pluss timer med innhold, alt av dette finner sted over både en liten skala versjon av England, samt en liten del av Norge, Vinland og selv Irland og Frankrike. Mirage, på den andre siden, er mye mindre i størrelse, og derfor en del enklere å navigere og slå gjennom historien. Faktisk, dens historie er noe minutt i lengde, og omtrent ti, kanskje elleve timer lang i alt. For å gi deg en omtrentlig idé om hvor stort Assassin’s Creed Valhalla faktisk er, utgjør de fem områdene det består av en enorm 140km², noe som gjør det til det største og mest ambisiøse kartet i serien til dags dato. På en annen note, har Assassin’s Creed Mirage en kartstørrelse som er 45km², selv om det fra utseendet ser ut til at bare 13km² er tilgjengelig for å utforske, mens resten er enten utilgjengelig eller strengt begrenset. Så, ganske en forskjell i størrelse og lengde, alt sammen betraktet.
Kamp & Spill
Kampen har absolutt tatt noen forskjellige former siden seriens begynnelse, det er sant. Siden Origins, har spillmekanikken og -stilen beveget seg mer mot å være taktisk RPG-orientert — en stil som også ble adoptert i Valhalla. Hva som er forskjellig med Mirage, er at dens kampsystem har returnert til seriens røtter, noe som betyr mindre utdragne og taktiske kampscenarier med kulspisse-liknende fiender, og mer kjede-drap med en-knapp kontringer. I tillegg til kampen, returnerer Mirage også til stealth-basert spill — en stil som er svært lignende den originale Assassin’s Creed og de flere pre-Syndicate innføringene som fulgte det. På temaet Valhalla, er spillstilen imidlertid svært forskjellig, og fokuserer på høyoktan warfare og vegg-til-vegg kamp med svært lite taktisk innputt. På grunn av dette, stjeler Valhalla definitivt kronen for å være den mest utfordrende av de to.
Hvilken er bedre?
Hvis du lurer på hvilken av de to innføringene er den aller beste valget, så er det åpenbart at du kanskje er inn for en overraskelse. Faktum er at, med både Valhalla og Mirage som tilbyr svært forskjellige spillstiler og spillmekanikker, handler det alt om en spørsmål om preferanse. Eksempelvis, Valhalla er et åpen verden RPG, og ikke å nevne kulminasjonen av to tidligere spill som arbeider for å formulere en større, bedre og argumenterbart mer ambisiøs saga. Mirage, på den andre siden, er litt mer tradisjonell, da det bærer alle de samme kjennetegnene som de tidligere innføringene, noe som betyr mindre kart, forenklede kontroller, og en mye kortere opplevelse totalt sett. Det går uten å si at, så langt fanbasen er bekymret, har spillere lekt med tanken på å forkaste den tradisjonelle formatet for den fullstendige RPG-en i flere år eller så. Og hvis du tilfeldigvis finner deg selv tildelt til den nisjen, så er det en god sjanse at du kommer til å være overrasket når du opplever Mirage i all sin klassiske herlighet. For de som foretrakk serien før den gjennomgikk den store omstruktureringen, imidlertid, vil å gå inn i Mirage føles som å komme hjem etter en åtte-års pause. Så, for å svare på det brennende spørsmålet, hvilken av de to er bedre: det er nei. Enkelt sagt, begge spill representerer svært forskjellige konsepter; Valhalla har kvalitetene til en fullstendig åpen verden RPG, mens Mirage er en hyllest til seriens originale innføringer. Det er svinger og runder, faktisk, så mens vi kunne teknisk sett argumentere at Valhalla er det bedre spillet, mekanisk sett, er det en god sjanse at ikke hver eneste fan vil være enig. Uansett, hvis du er en hard-core fan av serien, og ser etter å utvide lore, så vil du ikke ønske å hoppe over Mirage.











