Det beste
Alle Grid-spill, rangert
Siden 2008 har Codemasters arbeidet hard for å levere fremragende racingspill. De setter spillere fra hele verden mot hverandre for å bli den neste GRID-racingmesteren. Selv om det ikke alltid har vært en glatt seiling for serien, er det øyeblikk som jeg fortsatt ser tilbake på med nostalgi, og andre ikke så mye. Liksom alle andre lange serier, har GRID hatt sine høydepunkter og lavpunkter.
Samlet sett er det likevel en jevn strøm av uimotståelig racingsimulering i alle Formula 1-æren. Hvis du aldri har spilt et GRID-spill og ikke vet hvor du skal starte, eller hvis du bare er nysgjerrig på hvordan GRID-spillene har rangert over årene, så se til å bli med til slutten av denne artikkelen for å se hvordan alle GRID-spillene rangert mot hverandre.
5. GRID (2019)
I 2019 ga Codemasters ut den fjerde tittelen i GRID-serien, kalt “Bare GRID”. Inntil da hadde GRID-serien gått nedover. Så ga Codemasters ut GRID (2019) i et forsøk på å gjenopplive serien. En stor endring var å fjerne den dyptgående lagledelsesmodusen som tidligere innføringer hadde arbeidet hardt for å dyrke. Som resultat falt spillet flatt for mange fans av serien.
Racerne kunne ikke lenger bygge sine egne racerteamer. I tillegg ga det mer rom for racere på banene. For eksempel, trengte de ikke å følge en streng racelinje for å vinne løpet. Det er sagt, at noen spillere hilste på strømlinjeendringene med åpne armer. Uten å legge for mye fokus på strenge retningslinjer og en dyptgående lagledelsessystem, følte noen spillere at GRID (2019) skapte mer rom for moro, raskt løp.
Det var også noen nye tilføyelser til GRID-serien. For eksempel, kunne spillere ta på seg sine erkefiender, og det la en fin touch til adrenalinfylte løp. Det var mange flere episke lokasjoner og racing-personligheter. Du kunne argumentere, likevel, at mye av appellene fortsatt avhengig av det originale. For en omstart av en slags, føltes det som en bortkastet mulighet til å skyve GRID-serien til nye høyder.
4. GRID Legends (2022)
GRID Legends er den siste innføringen og den femte installasjonen i GRID-serien så langt. Med en så nylig utgivelsesdato, hadde fans høye forventninger til en banebrytende utgivelse. Dessverre, traff ikke GRID Legends målet og føltes mye som hva GRID (2019) burde ha vært.
På plussiden er GRID Legends en mye større skala enn noen av de tidligere spillene. Det er mange flere omfattende baner med en oppskalert variasjon. GRID Legends tilbyr mer gjentakelse, takket være et overveldende antall løp og multiplayer-alternativer.
Dessverre, feiler GRID Legends for de samme grunnene som GRID (2019) gjorde. Det er ikke nok til å tilfredsstille fans’ forventninger. Det er fortsatt en tung avhengighet av originalene. Tilpasningsalternativene er tørt. Bilregister trenger desperat en oppdatering. Og teambyggingaspektet fans likte fra originalene er fortsatt ikke til stede. For all dårlig, likevel, er det nok godt til å skape spennende racesekvenser, i det minste i navnet på å gjenoppleve historiens beste øyeblikk.
3. GRID 2 (2013)
GRID 2 tok det som den første innføringen i GRID-serien gjorde, og gjorde det til et eksempel på hva en oppfølger burde gjøre. Det er ett av de beste racingspillene der ute, selv når det sammenlignes med andre racingspillfranchiser.
Foruten dyptgående lagledelse, hadde GRID 2 eliminering og overtakingsbegivenheter. Elimineringsevenementer skapte en så spennende følelse av rivalisering at de traff bakken løpende på den tiden. Overtakning deretter forseglet det med en bue med tidsfølsomme utfordringer uten å krasje. GRID 2 anvendte ganske like teknikker som sin forgjenger, som er flott fordi forgjengeren rocka, og oppfølgeren rocka også på grunn av det.
2. GRID: Autosport (2014)
GRID: Autosport er den tredje innføringen i GRID-serien og den første som forsøkte å farge utenfor linjene. Fordi teambygging mottok så positive anmeldelser, tok GRID: Autosport et skritt videre til å inkludere å gi dine teammedlemmer tips om kjøring midt i løpet. Du hadde sogar en skala fra 1 til 5 som rangerte fra hvor defensivt sjåføren er til hvor raskt de utsletter konkurransen.
Rett fra starten gjorde GRID: Autosport det klart at det var designet for å tiltale langvarige fans. Det beholdt alt som hadde fungert i årevis, samtidig som det forbedret grafikken og håndtering til å passe de skiftende tidene. Spillere kunne bytte mellom kamera-vinkler, alle som tilbød realistiske, vakre utsikt. AI-sjåfører oppførte seg mer som virkelige modeller. Bilene ville spinne, krasje, bli skjeve og mer. Enorm variasjon tillot timer med gjentakelse. Og split-skjerm multiplayer tillot å følge med venner og familie på turen. Dette var GRID på sitt beste.
1. Race Driver: Grid (2008)
For mange lange serier er det første spillet ofte det mest uforglemmelige. Race Driver: Grid er ingen unntak. Det traff standene med en bang, og eksemplifiserte idealen for lynrask, intens racingsport som en proff. Visuelt, Race Driver: Grid rocka på den tiden. Bilene så klassiske ut. Fysikken fungerte bra på en imponerende bilregister. Enhver spiller kunne hoppe inn i en tilfeldig sesjon og likevel ha en god tid. På en tid da det ikke var mye konkurranse, holdt Race Driver: Grid den beste racerspilletittelen i ganske lenge.
Selvfølgelig hjalp friheten til å bygge ditt eget racerteam til å sette høye standarder for fremtidige racingsimulatorer. Det er nå en fenomenal måte å spille “karriere-modus”, om enn med mer dyptgående funksjoner.
Race Driver: Grid var det første som fanget ideen om å delta i enkeltløp, langsomt bygge opp din bil-samling, tilpasse dem med logoer og merker du liker, signere teammedlemmer for å kjøre med deg i ditt voksende team, og tjene enda mer valuta til å spreke på enda flere biler og estetikk. Av den grunn alene, Race Driver: Grid forblir ett av de beste racerspillene noensinne laget.
Hva er din mening? Er du enig i disse alle GRID-spill, rangert? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her.









