Det beste

De 5 mest hatede spill-selskaper, ifølge spillere

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Med en global publikum som henger på hver eneste utgivelse og studerer hver eneste liten detalj med en fin tannkomb — det er ingen overraskelse at videospillselskaper alltid føler pressen disse dager. Fordi la oss være ærlige, ett større feilgrep kan føre til ganske katastrofale resultater og til og med ødelegge studioets navn, og etterlate noen ganske ubehagelige merker på deres arv i prosessen. Og med sultne fans som dømmer hver eneste bevegelse — kan vi ærlig talt ikke hjelpe, men føle litt synd på dem. De fleste gangene, i hvert fall.

Mye av tiden bringer utviklerne det over seg selv, hovedsakelig gjennom beslutninger som ikke sitter særlig bra med målgruppen. Mikrotransaksjoner er bare ett eksempel på hvordan et slikt valg kan føre til en hel haug med ubehagelige anmeldelser. Og det er bare ett eksempel, med mange andre underliggende faktorer som også kan bidra til det totale omdømmet til bestemte spill-selskaper. Men la oss gå gjennom noen av dem nå. Her er fem av de mest hatede selskapene i bransjen, ifølge spillere.

 

5. Bethesda

Snakk ikke om Fallout ’76. Som, noen gang.

Vi ville lyve hvis vi sa at Bethesda ikke har gitt ut noen solide spill gjennom årene, og ikke har mottatt flere priser enn de fleste underdog-studioer noen gang vil se i en livstid på grinden. Fordi de har — og de vil fortsette å skrape bunnene av awards og alle fordeler som følger med deres bestselgende spill. Men da, suksess fører ikke nødvendigvis til popularitet. I hvert fall ikke den gode typen, i hvert fall.

Sannheten er at Bethesda har hatt sin del av kritikk gjennom årene, med en stor tilbakegang fra den katastrofale lanseringen av Fallout ’76 og dens feilfylte tillegg. Siden da har den store utvikleren bare fortsatt å skuffe sin fanskare, hovedsakelig med det etablerte Creator Club (en fin måte å si mikrotransaksjoner) for både Skyrim og Fallout 4. Og så, selvfølgelig, er det enorme filstørrelsene og mangelen på støtte for tidligere feilfylte spill. Du vet, alle de vanlige tingene folk tenderer å mislike. Det adderer opp, og det er dessverre årsaken til at mange har forlatt vogna helt.

 

4. Infinity Ward

Infinity Ward er ganske gode til å utføre en CTRL + C-kommando på et tastatur. De har jo gjort det i årevis.

Det største flertallet av mennesker har kanskje ikke hørt om Infinity Ward utenfor Call of Duty-serien — og det er en helt grei grunn til det. Faktum er at Call of Duty virkelig er den eneste serien den amerikanske utvikleren jobber med, med foreldre-selskapet Activision som holder et fast grep på strengene fra langt oppe. Og selv om Call of Duty er, selvfølgelig, en av de største spill-seriene i spill-historien — det unnskylder ikke skaperne fra bølger av kritikk over den gjentatte formelen som har blitt brukt i over et tiår nå.

Det er helt klart at Infinity Ward er i stand til å utvikle et bestselgende spill. De har jo gjort det år etter år, uten å måtte endre mye på formelen for å få fantastiske salgstall. Legg til en endeløs strøm av mikrotransaksjoner og du har en gruppe selv-sentrerte individer som prioriterer penger over fans. Så, ikke så bra.

 

3. Ubisoft

Ubisofts strenge utgivelsesplan har begynt å ta sin pris — og folk er ikke særlig glade for det. Som, i det hele tatt.

Nylig har Ubisoft kommet under en stor linje av ild på markedsfronten, hovedsakelig over Far Cry 6, som blir markedsført som en total gjentakelse av eldre spill i serien. Begravet i en haug av mikrotransaksjoner og spill-ødeleggende feil, er det tydelig at triple-A-utvikleren har servert noe som en måte å holde tritt med den strenge årlige utgivelsesplanen. Problemet der, selvfølgelig, er at folk er bekymret raskt til å avsløre alle feilene, både små og store.

Men det er ikke alt. Ubisoft har, dessverre, blitt kritisert for en rekke andre ting, inkludert deres nylig omdøpte Ubisoft Connect (tidligere kjent som UPlay), med spillere som uttrykker sin frustrasjon over dens ganske aggressive tilstedeværelse som blir implementert i hver global utgivelse. Legg til en dusin gjentatte IPs med for mange tråkte historier og du har en lat utvikler med svært lite ambisjon, som fortsatt suger på tidligere suksesser. Tsk tsk.

 

2. Activision

Activision Blizzard -saken har definitivt ikke hjulpet deres omdømme, det er helt sikkert.

En annen fraksjon av spill-verdenen som har kommet under ildlinjen er Activision, hovedsakelig på grunn av saken omkring Activision Blizzard-fiascoet. Før det, imidlertid, var Activision definitivt ikke et selskap som fløy under radaren når det kom til kontroversielle saker. Hvis noe — de omfavnet dem med to røykende barrel, som, tilstår, hadde forårsaket dem ganske mye skade gjennom årene.

Så, hvorfor er Activision ett av de mest hatede selskapene i bransjen ifølge spillere? Vel, det handler om 2007, da Activision kjøpte Vivendi Games (tidligere kjent som Universal Interactive). Siden overtagelsen har både Crash Bandicoot og Spyro blitt overført til Activision for å gjøre med som de ønsker. Men, til tross for å være to av de største spill-franchisene på markedet, nektet Activision å gjenopplive dem, og bygget frustrasjon hos fans over hele verden. Kast inn noen feilgrep med Call of Duty-multiplayer-fronten og du har deg ett ganske mislikt merke.

 

1. EA

Selskaper Du trodde kanskje ikke det kom, gjorde du? Unnskyld, EA. Det er ikke personlig. Vel, det er litt.

Det være EA. Det være. Electronic Arts (EA ), til tross for å være ett av de største navnene i idrettsdomenet, er fortsatt ansett som det mest hatede spill-selskapet i eksistensen. Selv med en lang historie av fantastiske enkelt-spill under belte — er deres online- motstykker fortsatt sett på som bly-anker som til slutt synker flaggskipet. Og nå, med en hav av mikrotransaksjoner som svirrer rundt øya som er EAs kongerike — er det tydelig at pengemotivatede hajer har begynt å utgjøre majoriteten av befolkningen.

Det er nesten vanskelig å føle synd på et selskap som EA. Faktisk bringer de det over seg selv år etter år, med gjentatt materiale og ubekymrede markedsstrategier. De er, dessverre, en divisjon som bryr seg ikke om det globale publikummet eller deres tilbakemeldinger — men for den genererte inntekten som kommer fra deres gjentatte verk. Og tenk, Electronic Arts brukte å lage originale spill. Det er en trist historie, når man tenker på de talentfulle folkene bak lukkede dører vet hvordan de kan lage et kvalitets-spill. Problemet er, imidlertid — de vil bare ikke sette penn til papir og gjøre det skje.

 

Hva er dine tanker? Er du enig i vår liste? Hvilket selskap ville du sette opp med disse fem? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her.

 

Har du fått nok her? Søker du etter mer innhold? Du kunne alltid se på ett av disse listene:

Far Cry 6: Det gode, det onde & det stygge

5 fullstendig kontroversielle spill som sjokkerte verden

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.