Det beste
5 mest hatede spillstudioer, ifølge spillere
Med en global publikum som henger på hver eneste utgivelse og analyserer hver eneste liten detalj med en fin kam – er det ingen under at videospillstudioer alltid føler pressen disse dager. Fordi la oss være ærlige, ett større feilskritt kan føre til ganske katastrofale resultater og til og med ødelegge studioets eget navn, og etterlate noen ganske ubehagelige merker på dens arv i prosessen. Og med sultne fans som dømmer hver eneste bevegelse – kan vi ærlig talt ikke hjelpe, men føle litt synd på dem. De fleste gangene, i hvert fall.
En del av tiden tenderer utviklerne til å bringe det over seg selv, hovedsakelig gjennom beslutninger som ikke sitter særlig bra med målgruppen. Mikrotransaksjoner er bare et lite eksempel på hvordan et slikt valg kan føre til en hel haug med ubehagelige anmeldelser. Og det er bare ett ting, med mange andre underliggende faktorer som også kan bidra til den totale ryktet til bestemte spillstudioer. Men la oss gå gjennom noen av dem nå. Her er fem av de mest hatede selskapene i bransjen, ifølge spillere.
5. Bethesda

Bare ikke snakk om Fallout ’76. Som, noe som helst.
Vi ville lyve hvis vi sa at Bethesda ikke har utgitt noen solide spill gjennom årene, og ikke har mottatt flere priser enn de fleste underdog-studioer noen gang vil se i en livstid på grinden. Fordi de har – og de vil fortsette å skrape bunnene av fatet for priser og alle fordeler som følger med deres bestselgende spillserier. Men så, er suksess ikke nødvendigvis likt populær. I hvert fall ikke den gode typen, i hvert fall.
Sannheten er at Bethesda har hatt sin rettferdige andel av kritikk gjennom årene, med en stor tilbakegang fra den katastrofale lanseringen av Fallout ’76 og dens feilfylte tillegg. Siden da har den store utvikleren bare fortsatt å skuffe sin fanskare, hovedsakelig med det etablerte Creator Club (en fin måte å si mikrotransaksjoner) for både Skyrim og Fallout 4. Og så, selvfølgelig, er det enorme filstørrelsene og mangelen på støtte til eldre feilfylte spill. Du vet, alle de vanlige tingene folk tenderer å mislike. Det adderer opp, og det har dessverre ført til at mange mennesker har forlatt vognen helt og holdent.
4. Infinity Ward

Infinity Ward er sikre på å kunne utføre en CTRL + C-kommando på et tastatur. De har jo gjort det i årevis.
Nå, de fleste menneskene kanskje ikke har hørt om Infinity Ward utenfor Call of Duty-serien – og det er en fullt god grunn til det. Faktum er at Call of Duty virkelig er den eneste serien den amerikanske utvikleren jobber med, med foreldre-selskapet Activision som holder et fast grep på strengene langt oppe. Og selv om Call of Duty er, selvfølgelig, en av de største seriene i spillhistorien – unnskylder det ikke nødvendigvis skaperne fra bølger av kritikk over den gjentatte formelen som har blitt brukt i over et tiår nå.
Det er fullstendig klart at Infinity Ward er i stand til å utvikle et bestselgende spill. De har jo gjort det år etter år, uten å måtte endre mye på formelen for å få fantastiske salgstall. Legg til en endeløs strøm av mikrotransaksjoner og du har deg en gruppe selv-sentrerte individer som prioriterer penger over fans. Så, ikke så bra.
3. Ubisoft

Ubisofts strenge utgivelsesplan har begynt å ta sin pris — og folk er ikke særlig glade for det. Som, i det hele tatt.
Nylig har Ubisoft kommet under en stor linje av ild over på markedsfronten, hovedsakelig over Far Cry 6, som blir markedsført som en total gjentakelse av eldre spill i serien. Begravet i en haug av mikrotransaksjoner og spill-ødeleggende feil, er det tydelig at triple-A-studioet har servert noe som en måte å holde tritt med den strenge årlige utgivelsesplanen. Problemet der, selvfølgelig, er at folk er skremmende rask til å avdekke alle feilene, både små og store.
Men det er ikke alt. Ubisoft har, dessverre, blitt kritisert for en rekke andre ting, inkludert deres nylig omdøpte Ubisoft Connect (tidligere kjent som UPlay), med spillere som uttrykker sin frustrasjon over dens ganske aggressive tilstedeværelse som implementeres i hver global utgivelse. Top det av med et dusin resirkulerte IP-er med en for mange tråkte historie-ark og du har deg en lat utvikler med svært liten ambisjon, som fortsatt suger på glorie-dagene fra tidligere suksesser. Tsk tsk.
2. Activision

Activision Blizzard-søksmålet har definitivt ikke hjulpet deres rykte, det er sikker.
En annen fraksjon av spillverdenen som har kommet under ildlinjen er Activision, hovedsakelig på grunn av søksmålet omkring Activision Blizzard-fiascoen. Før det, imidlertid, var Activision definitivt ikke ett selskap som fløy under radaren når det kom til kontroversielle saker. Hvis noe – de omfamnet dem med to røykende barrel, som, tilstått, hadde forårsaket dem ganske mye skade gjennom årene.
Så, hvorfor er Activision ett av de mest hatede selskapene i bransjen ifølge spillere? Vel, det handler alt om 2007, da Activision kjøpte Vivendi Games (tidligere kjent som Universal Interactive). Siden overtagelsen har både Crash Bandicoot og Spyro blitt overført til Activision for å gjøre med som de ønsket. Imidlertid, til tross for å være to av de største seriene på spillmarkedet, nektet Activision å gjenopplive deres ild, og bygget frustrasjon fra fans over hele verden. Kast inn noen feilskritt med Call of Duty-flanken og du har deg ett svært mislikt merke.
1. EA

Du trodde kanskje ikke det kom, gjorde du? Unnskyld, EA. Det er ikke personlig. Vel, det er en del.
Selvfølgelig må det være EA. Det må være. Electronic Arts, til tross for å være ett av de største navnene i idrettsdomenet, er fortsatt ansett som det mest hatede spill-selskapet i eksistensen. Selv med en lang historie av fantastiske enkelt-spill under belte – er deres online motstykker fortsatt sett på som bly-anker som ultimate synker flaggskipet studio. Og nå, med en hav av mikrotransaksjoner som svirrer rundt øya som er EAs kongerike – er det tydelig at pengemotivatede hajer har begynt å utgjøre majoriteten av befolkningen.
Det er nesten vanskelig å føle medfølelse for et selskap som EA. Faktisk bringer de det over seg selv år etter år, med gjentatt materiale og uforsiktige markedsstrategier. De er, dessverre, en divisjon som bryr seg ikke om det globale publikummet eller deres tilbakemeldinger – men for den genererte inntekten som kommer fra deres regurgiterte verk. Og tenk, Electronic Arts brukte å lage originale spill. Det er en trist historie, når man tenker på de talentfulle folkene bak lukkede dører vet hvordan man lager et kvalitets-spill. Problemet er, imidlertid – de vil bare ikke sette penn til papir og gjøre det skje.
Hva er dine tanker? Er du enig i vår liste? Hvilket selskap ville du sette opp med disse fem? La oss vite over på våre sosiale medier her.