Connect with us

Det beste

5 Skrekkfilmer som ville bli perfekte videospill

Vi har alle sett skrekkfilmer tidligere og lurt på hvordan en videospilladaptasjon ville spille ut, ikke sant? Vel, heldigvis for oss, tenderer de fleste utviklere til å tenke langs samme linjer og, i tur, går videre til å skrape sammen nok kildemateriale for å lage dem. Til tross for dette, har ikke hver eneste verdig tilbehør til skrekkplattformen blitt tilgjengelig for spilleren over årene. Og det, i essensen, betyr at det fortsatt er et ganske stort hull åpnet for utforskning.

Uansett om det er en paranormal film eller en overfyldt overlevelses-ekstravaganza – det er alltid plass til en videospillport noen steder i samfunnet. Med så mange motorsag-bevæpnede bråk og kappe- og dolk-sammenzug i skyggen, ville det være en skam å ikke bruke dem, ikke sant? Bare ta disse fem, for eksempel. Jeg vet ikke om deg – men jeg ville gjerne spille offeret i en av disse fortellingene. Er du klar til å dykke inn?

 

5. Cabin in the Woods

Dette kan komme som en liten sjokk for noen som faktisk har sett filmen – men et videospill for Cabin in the Woods var faktisk under arbeid for noen tid siden. Som en del av Left 4 Dead 2 DLC, var Cabin in the Woods satt til å være en spillbar pakke, hvor overlevende kunne gå inn i forskjellige sinn-bendende scenarier som vist i filmen. Dessverre, med MGM som forsinket spillet på grunn av pågående finansielle vanskeligheter, hadde den ferdige produkten problemer med å komme til en etablert plattform. Sørgelige tider.

“Vi skulle faktisk lage en nedlastbar Left 4 Dead 2-utvidelse, hvor du kunne kjempe i Cabin-verdenen, men så gikk MGM konkurs, så forsinkelsen knuste det”, skrev Goddard, som regisserte filmen. “For øvrig – spillet skulle være fantastisk. Du skulle kunne spille i både oppstairs ‘Cabin in the Woods’-verden og nedstairs ‘fasilitets’-verden med alle monstrene. Tro meg, jeg hater alle videospill basert på filmer, de er alltid dårlige. Men å porteføre Cabin til Left 4 Dead føltes som riktig valg. Det er synd at det ikke skjedde.”

 

4. A Quiet Place

Hvis du spilte Until Dawn tilbake i 2015 og absolutt hatet de spredte segmentene hvor du måtte holde kontrolleren perfekt stille for å unngå å bli oppdaget – så kan du se hvorfor A Quiet Place ville være et perfekt valg for slike spill. Da filmen dreier seg om stillhet og unngå hyperaktive demoner som jager byttet gjennom lyd, er det klart at et videospill lett kunne holde en usedvanlig mengde potensiale gjennom spenning alene.

Selv om manuset ville være noe bart, kunne spillene selv lett gjøre opp for de uhyggelige omgivelsene. Sikker, skapningene som lurer mellom skyggene er ikke de mest originale – spesielt når de sammenlignes med liknende av Silent Hill. Men så, selv med skrekk-klişéer og en kondensert plot, kunne et videospill være en fascinerende reise – selv om bare for en kort besøk. Og hei, bare tenk å måtte holde deg perfekt stille med en VR-utgave, også. Sikker, det er nok til å riste noen bein? Pluss, det ville være en god måte å bruke de spare PS Move-kontrollerene som samler støv på hyllene dine. Bare en tanke.

 

3. Insidious

Mens det er en mengde overlevelsesspill som trekker mot optiske illusjoner og sinte drømmeverdener, ville materialet fra Insidious definitivt fungere godt med en VR-tilpasning. Sikker, historien mangler i originalitet, men demonene som vandrer gjennom den tåkete underverden er nok til å sende endeløse bølger av frykt ned vår krokete rygg. Bare ta Barnetyven, for eksempel. Du vet – den som ser ut som WWEs Kane fra en debut-kamp? Ta den monstret og kolliderte den med den latterlig uhyggelige Tiny Tim-hymnen – og du har deg selv en usedvanlig sterk åpning til et skrekkspill.

Det betyr ikke noe om Insidious VR er en gå-simulator og ingenting mer, å være ærlig. Faktisk, noen av de beste skrekk-tittelene trekker seg tilbake fra kamp helt – og ikke en gang har det påvirket det totale spillene. Bare ta Amnesia eller Outlast, for eksempel. Et sted innenfor den kategorien ligger en åpen plass hvor en film som Insidious ville gli rett inn uten feil. Det er bare vår mening, selv.

 

2. Pan’s Labyrinth

Mellom de klare enger og fortryllende labyrinter ligger en genuint skremmende kjerne i Pan’s Labyrinth. Kall det fantasi, kall det sci-fi – uansett hva det er, er det nedrettende skremmende på beste tid. Men selv uten de twistede skapningene og sadistiske hendelser som lapper rundt den pussige nettverket, er Pan’s Labyrinth fortsatt veldig mye en mørk film som portretterer krigens kamp i den råeste formatet tenkelig. Og det øyeløse underet som gnager hodene av pixier er, jeg vet ikke – bare en annen drue på bordet. En ganske sint drue som ikke liker å bli plukket, selvfølgelig. Men en drue likevel.

Når jeg forestiller meg Pan’s Labyrinth blir omgjort til en spillbar opplevelse, tenker jeg umiddelbart på The Evil Within – hva med uforutsigbarheten av hver passering skygge og rom. Jeg tenker på ren stillhet når vi krysser terskelen inn i den syvende sirkelen av Helvete som de skrikende demonene venter vår overtredelse. Alt kommer til minne, og Pan’s Labyrinth, i mine øyne, ville virkelig være en utmerket bærer for en neste-nivå skrekk-opplevelse. Om bare den spanske filmregissøren ville se forbi linser og fokusere mer på de forgreinende mulighetene som ligger under de prisvinnende røttene.

 

1. IT

Etter suksessen til den VR-korte “FLOAT“, som lot oss dykke inn i Derry-kanalene og møte Pennywise selv, fikk oss til å tenke på en fullstendig videospilladaptasjon, og hvordan godt det ville bli mottatt i samfunnet. Ikke bare er begge IT-filmer like skremmende, men også like pakket for å fylle minst to videospill-historier med lange plotlinjer. Og, når Pennywise er kjent for å ta formen av det du frykter mest – sikker, det er en unnskyldning for å samle en endeløs rekke med DLC, ikke sant?

Som en av de mest kritisk anerkjente skrekk-franchisene i verden, ville det bare være rimelig at Pennywise skulle bli adoptert til spillplattformen til slutt. Sikker, det kan være en mengde peke-og-klikk-eventyr og flash-spill spredt over hele nettet, men ingenting så spennende som en kjøttfull kampanje har kommet til syne. Det, for meg, ser ut som en ubehandlet kilde som fortsatt venter på å bli utforsket. Her er håpet at 2021 kunne være året for Pennywise å gå inn ikke bare i våre drømmer – men også i vår maskinvare.

 

Fortsett å være sulten på skrekk? Du kunne alltid se på disse listene:

5 Absolutt Terrifiende Psykologiske Skrekk-spill

10 Skrekk-spill Som Vil Holde Deg Våken Om Natten

5 Terrifiende Boss-kamper Som Gav Oss Mareritt

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.