Det beste
5 Beste Våpen i Helldivers 2
Insektene og robotene i Helldivers 2 er harde og formidable. Derfor trenger du effektive våpen for å ta dem ned. Totalt sett kan du velge fra 29 primærvåpen, åtte sekundærvåpen og ti granater. Hvert våpen er unikt, og noen har en mer betydelig effekt enn andre, noe som gjør dem mer pålitelige på slagmarken.
Helldivers 2 er fortsatt relativt nytt, og mange spillere er fremdeles uvant med noen av våpnene. Her er en oversikt over fem av de beste våpnene i spillet for å gjøre deg uovervinnelig.
5. SG-8 Punisher Shotgun

SG-8 Punisher er det første hagleværet som brukes i Helldivers og er fortsatt overraskende effektivt i spillets siste versjon. Merkverdig nok har det alvorlig ildkraft og har 80 og 360 Brann- og Skadevurderinger, henholdsvis. Derfor kan du blåse biter og biter av insekter og roboter med dette våpenet og drepe dem raskt.
Generelt sett er hagleværer ideelle for nærkamp. Imidlertid produserer SG-8 Punisher en tettere ildkone, noe som gjør det mer effektivt på lengre avstander enn standard hagleværer. Derfor er det også pålitelig for middels avstandskamp, noe som gjør det mulig for deg å holde en viss avstand til fienden. Det er også verdt å merke seg at dette våpenet har begrensede pansergjennomtrengning.
SG-8 Punisher haglevær koster bare fire medaljer og er tilgjengelig via Helldivers Mobilize Warbond. Interessant nok kan du utvide våpenets magasinkapasitet fra seks til åtte skudd for en medalje. I tillegg kan du utvide løpet for å redusere spredningen av hagl og øke skyteavstanden for en annen medalje, men bare etter å ha oppgradert magasinet. Interessant nok kaster du ikke ammunisjon når du lader om dette hagleværet, fordi det lader ett skudd om gangen.
4. AR-23E Liberator Explosive Assault Rifle

Bortsett fra et haglevær, trenger du også et angrepsgevær for langrekkeskytting. Totalt sett er AR-23E Liberator Explosive et pålitelig angrepsgevær som er effektivt mot roboter og insekter.
Merkverdig nok har dette angrepsgeværet en 320 Ildhastighetsvurdering, noe som gjør det mulig for deg å skyte ned fiendene med kuler. I tillegg er kulene eksplosive, noe som forårsaker betydelig skade når de treffer fiender, spesielt insekter. Derfor har det en relativt høy 55 Skadevurdering. I tillegg kan kulene lett trenge gjennom lett panser.
Imidlertid er det verdt å merke seg at dette geværet bytter økt Skade mot økt Rekyl, som er vurderingsmessig 28. Imidlertid kan du fortsatt holde ilden på målene dine for maksimal effekt og minimalt ammunisjonsforbruk. Det er også verdt å nevne den røde prikken, som også hjelper med måling.
AR-23E Liberator Explosive angrepsgevær koster 40 medaljer. Imidlertid er det verdt å merke seg at du bare kan få tilgang til geværet via premium Steeled Veterans Warbond.
3. LAS-5 Scythe Energy-Based Weapon

Vi bytter fra fysiske til energibaserte våpen, og LAS-5 Scythe er ett av de beste laservåpnene i spillet. I stedet for kuler skyter dette våpenet en kontinuerlig stråle av energi, noe som forårsaker betydelig skade på fiender, spesielt roboter.
På den ene siden er ett av våpenets beste egenskaper at det ikke bruker ammunisjon, som er verdifullt i Helldivers 2. I stedet bruker det nødblokkvarme-dumpkasser, som bare tømmes når våpenet overheter. Imidlertid bør overheting ikke være et problem, siden du får advarsler når våpenet når 50% basisvarmekapasitet.
På den andre siden er ett av våpenets mest merkverdige svakheter den langsomme snurhastigheten når det skytes. Derfor anbefales det ikke for sveipende skyting, da det kan gå glipp av eller bare forårsake 50% av den faktiske Skadevurderingen. I stedet prøv å slippe avtrekkeren og justere målet ditt før du skyter, noe som også gir våpenet litt tid til å avkjøles.
Merkverdig nok er LAS-5 Scythe kraftig, men det fungerer enda bedre når det oppgraderes. Totalt sett kan du oppgradere varmegenereringen og skaden, mengden varme som absorberes før overbelastning, og mengden varme som avgis, alle for fire medaljer.
2. SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun

SG-225IE Breaker Incendiary er et annet haglevær med litt bedre egenskaper. Merkverdig nok er det fullt automatisk og har moderat spredning eller hagl, noe som gjør det mulig for deg å gjøre raskt arbeid med fiender fra kort og middels avstand. Imidlertid anbefales det bare for ubepansrede mål.
Merkverdig nok kan du utføre to oppgraderinger for å gjøre dette hagleværet enda mer dødelig. Den første oppgraderingen øker våpenets rekkevidde, noe som gjør det mulig for deg å forårsake betydelig skade fra lengre avstander. Den andre oppgraderingen erstatter vanlige skudd med flechette-skudd. Merkverdig nok flyr flechette-skuddene rett, lenger og raskere for bedre måling, økt rekkevidde og større skadevirkning, henholdsvis. Du kan få hagleværet for 60 medaljer og utføre oppgraderingene for tre medaljer.
Interessant nok kan du spare ammunisjon og maksimere skaden ved å fange flere fiender i spredningskonen, noe som gjør det effektivt mot folkemengder og patruljenheter. Imidlertid er det også verdt å merke seg at automatisk skyting kan tømme din begrensede ammunisjon.
1. PLAS-1 Scorcher Plasma Rifle

PLAS-1 Scorcher er det første plasmavåpenet som er laget i Helldivers. Essensielt sett er det et gevær designet for å skyte konsentrerte stråler av plasma (overhetet gass). Imidlertid er det ikke det eneste imponerende trekket. Merkverdig nok utvider strålene av plasma seg ved impakt, noe som forårsaker betydelig skade på fiendene. I tillegg kan strålene også eksplodere etter å ha reist en viss avstand, noe som forårsaker anti-personell skade.
Dette våpenet er ganske effektivt i sin standarddesign. Imidlertid kan du fortsatt gjøre to viktige oppgraderinger for å gjøre det enda mer dødelig. Først kan du utvide magasinet til å holde 20 skudd i stedet for ti, noe som reduserer behovet for å laste om. I tillegg kan du også oppgradere til brennbar gassammensetning plasmaskudd, noe som får dem til å antenne og sette fiender i brann når de eksploderer. Begge oppgraderingene koster to medaljer hver.
Imidlertid er det verdt å merke seg at PLAS-1 Scorcher plasmagevær ikke anbefales for bruk i nærkamp. Merkverdig nok skader eksplosjoner fra plasmaskuddene alle som er fanget i eksplosjonen, inkludert deg selv og venner. Totalt sett er det ideelt for middels avstand folkemengding.











