Det beste
De 5 beste Mortal Kombat-spillene gjennom tidene
Mortal Kombat har vært en fremtredende brikke på kampscenen siden ’92, og har spenning over elleve kapitler pluss spin-off på nesten hver eneste spillplattform på markedet. Selv om det hadde problemer med å finne fotfeste under slutten av 2000-tallet etter at Midway gikk konkurs, klarte NetherRealms overtakelse raskt å gjenopplive serien og åpne veien for en lang og fruktbar tidslinje med blodige kapitler fullt av brutalitet.
Om vi ser tilbake, har Mortal Kombat hatt en så stor innvirkning på kampsjangeren, med de fleste nykommerne som fortsatt trekker blod fra samme åre. Og det er noe som aldri vil endre seg, så lenge NetherRealm fortsetter å produsere nye utgaver av deres prisbelønnede serie og holder fast ved deres prisbelønnede oppskrift for suksess. Men som sagt, det er fem spill i tidslinjen som skiller seg ut mer enn de andre. Fem som, selv når de trekkes fra samme åre, fortsatt skinner mer enn de fleste av de andre gigantene. Men så, som alltid, er du fri til å bestemme om vi har truffet spikeren på hodet — eller om vi har gått glipp av ballparken helt.
5. Mortal Kombat 2
Selv om Mortal Kombat-debuten i 1992 la grunnlaget for brutale kampstiler og næste-nivå-miljøer, var det fortsatt mye som måtte poleres for at serien skulle kunne få fotfeste i industrien. Og heldigvis var det der det andre kapitlet kom inn, med nesten hver eneste detalj finjustert for å nærme seg perfeksjon for arkadeplattformen.
Mortal Kombat 2 var et stort skritt i riktig retning for Midway, og, for å være ærlig, et sprang som praktisk talt ville hugge navnene til Johnny Cage og vennene hans inn i stein for en overskuelig fremtid. Midway hadde endelig funnet sitt sentrum, og den eneste veien fremover var gjennom oppskriften de hadde kokt til perfeksjon. Etter det ville en hel rekke ambisiøse verk utvikle seg, med Midway som ultimate kjempet tann og klo for å holde deres elskede flaggskip-serie flytende i årevis.
4. Mortal Kombat: Deception
To år etter at Mortal Kombat: Deadly Alliance tok verden med storm med sine reneste innovasjoner, fulgte Midway opp med en ny banebrytende konsollutgivelse. Mortal Kombat: Deception, lik det foregående innlegget, innførte en hel rekke nye karakterer og finger-liknende kampstiler, sammen med en fersk tilnærming til narrativen og dens twistede historiebuer. Og det er rett og slett bare isen på kaken, for å være ærlig. En fire-lags bryllupskake dryppet i blod, på den måten.
Midway hadde tatt Mortal Kombat og prøvd mange ting ut over den første tiårsveien, med bare halvparten av innovasjonene som gikk videre til å gjøre en varig innvirkning. Men når det kom til å lage en oppfølger til Deadly Alliance, visste teamet bare hva de skulle gli over og hva de skulle bygge videre på. Og det er på grunn av det skarpe øyet for detaljer og den ekte tilknytningen teamet hadde til Mortal Kombats bankende hjerte, at Deception gikk videre til å bli den nye målestokken for serien, og til slutt erstattet de tidligere innleggene helt og holdent.
3. Mortal Kombat (2011)
Efter å ha løpt hele veien ned til wiren, hadde Mortal Kombat å gjøre en endring — spesielt hvis det noensinne skulle kunne fange en ny publikum og utvikle seg som en kampplattform. Selvfølgelig vil vi ikke påstå at de tidligere utgivelsene var noe annet enn fenomenale på deres egen måte. Det er bare at, vel — noe måtte endre seg, og med NetherRealm som kom inn og tok over, var det da tid å trekke nytt blod fra en annen tykk åre.
Efter å ha dyppet inn i liknende DC Comics og andre formidable bassenger, trengte Mortal Kombat å slette tavlen ren og starte på nytt, med et helligdom som til slutt ville bringe tilbake den opprinnelige 1992-charmen. Og heldigvis var det nettopp den visjonen NetherRealm hadde i mente etter å ha plantet røtter i 2011. I stedet for å dabble i kryss-overs og gjentakende verdener, valgte teamet å bygge fra bunnen av opp, og lanserte Mortal Kombat som en soft-gjenopprettelse. Og la oss si at det sannsynligvis var det smarteste trekk serien noensinne gjorde. Så, takk for det, NetherRealm.
2. Mortal Kombat X
NetherRealms tiende utgivelse av Mortal Kombat var et perfekt eksempel på hva et kampspill burde stræbe etter å bli. Fra de brutale avslutningene til den raskt flytende narrativen, viste Mortal Kombat X til sine utfordrere at, selv med en slitt karakterliste, serien fortsatt hadde alle de beste ingrediensene for å lage et mesterverk. Og så videre.
Som det tiende kapitlet i tidslinjen, hadde NetherRealm det høye målet å heve innsatsen uten å gå tilbake til gjentakende materiale og resirkulerte bevegelsessett. Uten å gå tilbake til sviktende mekanismer, visste teamet at de måtte etablere nye røtter for å forbli relevante. Og i den grad betalte Mortal Kombat X av uten feil, og ble ett av de ferskeste og mest energiske tittelene i serien til dags dato.
1. Mortal Kombat 11
Følgende på den globale suksessen til Mortal Kombat X, var NetherRealm rask til å servere opp XL-utgaven, og effektivt lot det neste store kapitlet gå under hammeren. Og for å være ærlig, var de fire års utviklingsfasen verd hver eneste måned, siden Mortal Kombat 11 faktisk var det beste spillet studioet noensinne hadde lagt ut, og etterlot en ganske kort plass for fremtidige manøvrer.
Med tilbakevendingen av den elskede brutaliteten som skapte selve merkevaren, omfattet Mortal Kombat 11 praktisk talt alt spillere noen gang kunne ønske eller behøve fra serien. Ved å kaste inn en ny episk fortelling full av blod, svette og tårer, lysende veien for en ny historiebue som spillere over hele verden var, og fortsatt er, desperate for å se utvikle seg. Snakker om det, Mortal Kombat 12 burde være på vei vår vei i april 2023. Inntil da må vi bare bite oss i tungen og nøye oss med de tidligere kapitlene i serien. Men så, det er ikke som om vi mangler sider eller noe.











