Det beste
De 5 beste King of Fighters-spillene gjennom tidene, rangert
Raskt spørsmål: Er du en fan av kampspill? Hvis du er, hvilket er ditt favorittkampspill? Jeg tipper det er en stor gruppe hvis lys for King of Fighters fortsatt brenner sterkt. Andre kan holde fast ved sin kjærlighet til Street Fighter, mens andre kan, likevel, trekkes mot den mer brutale Mortal Kombat-serien. Uansett hvilket kampspill du foretrekker, er det ingen hemmelighet at King of Fighters-serien er en respektert varemerke i seg selv.
Utviklet av SNK, er King of Fighters ett av deres mange prosjekter som har holdt stand i lang tid. Ikke engang SNKs konkurs kunne bremse serien. Siden den første utgivelsen i 1994, har King of Fighters fortsatt å fornye mekanikkene, karakterlistene, visuelt og mer for å tilfredsstille behovene til sin lojale følger. I dag er det minst 14 oppfølgere og mange flere spin-off-titler. I dag vil vi ta en rask tur ned minnesalen og rangere de fem beste King of Fighters-spillene gjennom tidene. Hvilket er ditt favorittspill?
5. King of Fighters ‘97
En av de mest spilte arkadespillene var King of Fighters ‘97. Spesielt fordi det forbedret på sine forgjengeres karakterliste og spill. Orochi Iori og Orochi Leona var blant de nye karakterene du kunne spille, med oppdaterte visuelle effekter og nye trekk som forbedret spillet ytterligere.
En ny “Advanced” og “Extra”-modus ble introdusert, med hver enkelt som forbedret på sine likeverdige motparter fra ‘96 og ‘94. For å toppet det hele av, avsluttet King of Fighters ‘97 Orochi-sagaen på en fin måte. Karakterene Kyo, Iori og Chizuru tok sentrumscenen for å nedkjempe fienden, samtidig som de deltok i de vanlige King of Fighters-kampene.
Det eneste som plasserer det på femte plass blant de fem beste King of Fighters-spillene gjennom tidene, er de av og til musikkløse rundene som ble utgitt og spillet som falt litt kort.
4. King of Fighters XI
King of Fighters XI er det andre kapitlet i “Tales of Ash”. Blant dens mest minneverdige høydepunkter er de nye mekanikkene som introduserte et nytt nummersystem, muligheten til å bytte karakter midt i kampen og de generelle oppdateringene til karakterene, banene og soundtracket til dens forgjenger.
Dette 2D-kampspillet fra 2003 hadde mange morsomme øyeblikk, med raske og komplekse kamper. Over årene ville serien forfine og justere spillmekanikken og karakterene. Ved King of Fighters XI var spillmekanikken raskere og smidigere enn noen gang før. Grafikken kunne ha hatt litt mer kjærlighet, selv om spillæraen spiller en rolle i dens mangelfullhet.
3. King of Fighters XIII
King of Fighters XIII fungerer som finalen til Ash Crimson-sagaen. Det er også det som avsluttet den sprite-baserte æraen med finesse som fortjener serien. Den hele vakre animerte stilen savnes definitivt, spesielt med den detaljerte og flytende King of Fighters XIII legger til serien. I tillegg returnerte fan-favoritten Mai Shiranui etter å ha vært borte fra flere tidligere innslag, og sparket ballen ut av parken for denne.
King of Fighters XIII tar vekk alt som feilet tidligere. I stedet introduserer det nye spillmekanismer til serien. For eksempel, tillot EX-modus spillere å forsterke evnene sine ytterligere. Begge de kasuelle og konkurranse-orienterte spillene er sagt å være blant de mest spillbare til dags dato.
2. King of Fighters XIV
Kanskje er det storheten til King of Fighters XIII som gjorde at King of Fighters XIV er å huske. Å bygge på et allerede velfungerende spill har sine fordeler. Men det er også den støttende moderne teknologien som fullt ut forsterket den sanne kraften til tredimensjonale modeller og bakgrunner.
King of Fighters XIV opprettholder sitt raskt tempo og legger til nye funksjoner, karakterer og mekanismer, og samler de beste aspektene til serien med oppdatert teknologi. Sammen la King of Fighters XIV veien åpnet for en ny æra i serien, som fortsatt pågår i dag.
I sammenligning med andre 3D-kampserier, kan King of Fighters XV falle litt kort. Likevel spiller spillet relativt bra, og det er nok til å fortsette serien med det siste spillet fra 2022. Selv uten å gå over til 3D, har King of Fighters XV likevel en av de mest minneverdige karaktertilleggene noensinne.
1. King of Fighters ‘98
Hvis du spør en King of Fighters-fan om å navngi sitt beste King of Fighters-spill gjennom tidene, vil de sannsynligvis si at det er King of Fighters ‘98. Det er fordi hver serie skylder sin blomstrende suksess til sine røtter. Og for King of Fighters, er King of Fighters ‘98 der ting begynte å bevege seg.
King of Fighters ‘98 er høyt rangert, selv over alle kampspill. Det har Advanced og Extra-spillmoduser, med nesten alle karakterer tilgjengelige for spilling (inkludert de som faktisk døde). Karakterspriteene var på sitt beste, og strålte av flæren som animasjonene fra den tiden hadde. Legg til det perfekt designet Orochi-saga som la kjøtt på beinene til kampspill, og du hadde deg selv et siste spill.
Mens de fleste tittelene på denne listen utmerket seg basert på prøvede og testede teorier fra sine forgjengere, står King of Fighters ‘98 likevel på egne ben. Derfor vil mange King of Fighters-spill alltid bli kritisert basert på hvordan de sammenlignes med det. King of Fighters ‘98 skapte et “drømmekamp”-system hvor spillere hadde overveldende frihet til å blande og kombinere lag. Det valgte en minimalistisk tilnærming og perfeksjonerte hver detalj til kjernen, og utnyttet essensen av “mindre er mer” eller noe lignende.











