Det beste
5 Beste King of Fighters-spill av alle tider, rangert
Rask lys spørring: Er du en fan av slåsskamp-spill? Hvis du er, hvilket er din favoritt slåsskamp-spill? Jeg tipper det er en stor gruppe hvis lys for King of Fighters fortsatt brenner sterkt. Andre kan holde fast til sin kjærlighet for Street Fighter, mens andre kan, likevel, trekkes mot den mer brutale Mortal Kombat-utgaven. Uansett hvilket slåsskamp-spill du foretrekker, er det ingen hemmelighet at King of Fighters-franchisen er en respektert varemerke i seg selv.
Utviklet av SNK, er King of Fighters ett av deres mange prosjekter som har holdt stand i lang tid. Ikke engang SNKs konkurs kunne bremse serien. Siden den første utgivelsen i 1994, har King of Fighters fortsatt å fornye mekanikkene, karakterlistene, visuell og mer for å tilfredsstille behovene til sin lojale følger. Nå er det minst 14 oppfølgere og mange flere spin-off-er. I dag vil vi ta en rask tur ned minnelandsveien og rangere de fem beste King of Fighters-spillene av alle tider. Hvilket er din favoritt?
5. King of Fighters ‘97
En av de mest populære arcade-spillene var King of Fighters ‘97. Spesielt fordi det forbedret på sine forgjengeres karakterlister og spill. Orochi Iori og Orochi Leona var blant de nye karakterene du kunne spille, med oppdaterte visuelle og bevegelser som forbedret spillet videre.
En ny “Advanced” og “Extra”-modus ble introdusert, med hver enkelt som forbedret på sine lignende motstykker fra ‘96 og ‘94s spill, henholdsvis. For å toppet det av, King of Fighters ‘97 avsluttet Orochi-sagaen pent. Karakterene Kyo, Iori og Chizuru tok sentrumscenen for å nedkjempe fienden, samtidig som de deltok i de vanlige King of Fighters-slåsskampene.
Det eneste som plasserer det på femte plass blant de fem beste King of Fighters-spillene av alle tider er de noen ganger musikkløse rundene som kom ut bleke og spill som falt litt kort.
4. King of Fighters XI
King of Fighters XI er det andre kapitlet i “Tales of Ash”. Blant dens mest minneverdige høydepunkter er de nye mekanikkene som introduserte et nytt nummersystem, muligheten til å bytte karakter midt i kampen, og de overordnede oppdateringene til karakterene, scenariene og soundtracket til dens forgjenger.
Dette 2D-slåsskampspillet fra 2003 pakket mye moro, med sine raskt og komplekse kamper. Over årene ville franchisen forfine og justere spill og karakterer. Ved King of Fighters XI var spillene raskere og smidigere enn noen gang før. Grafikken kunne ha hatt litt mer kjærlighet, selv om det ikke er tvil om at spill-æraen spiller en rolle i dens manglende lys.
3. King of Fighters XIII
King of Fighters XIII fungerer som finalen til Ash Crimson-sagaen. Det er også hva avsluttet sprite-basert æra med finesse verdig franchisen. Den hele vakre animerte stilen er definitivt savnet, spesielt med den detaljerte og flytende King of Fighters XIII legger til serien. I tillegg returnerte fan-favoritten Mai Shiranui etter å ha vært borte i flere tidligere innføringen fullstendig sparket ballen ut av parken for denne ene.
King of Fighters XIII fjerner alt som feilet før. I stedet bringer det nye spill-tillegg til serien. For eksempel, tillot EX-modus spillere å forsterke evnene sine videre. Og både casual og konkurransedyktig spill er sagt å være ett av de mest awesome-spillbare til dags dato.
2. King of Fighters XIV
Kanskje er det storheten til King of Fighters XIII som gjorde sikkert King of Fighters XIV er å huske. Å bygge på et allerede godt fungerende spill har sine fordeler. Men det er også den støttende moderne teknologien som fullt ut forsterker den sanne kraften til tredimensjonale modeller og bakgrunner.
King of Fighters XIV opprettholder sitt raskt tempo og legger til nye funksjoner, karakterer og mekanikker, og samler de beste aspektene til serien med oppdatert teknologi. Sammen, King of Fighters XIV åpnet veien for en ny æra til franchisen, som fortsatt pågår i dag.
I sammenligning med andre 3D-slåsskamp-franchiser, kan King of Fighters XV falle litt kort. Likevel spiller spillet relativt godt, nok til å rettferdiggjøre fortsatt franchisen med det siste spillet i 2022. Selv uten å gå over til 3D, King of Fighters XV har likevel en av de mest minneverdige karakter-tilleggene noensinne.
1. King of Fighters ‘98
Hvis du spør en King of Fighters-fan om å navngi sitt beste King of Fighters-spill av alle tider, vil de sannsynligvis si at det er King of Fighters ‘98. Dette er fordi hver enkelt franchise skylder sin blomstrende suksess til sine røtter. Og for King of Fighters, er King of Fighters ‘98 der ting virkelig begynte å bevege seg.
King of Fighters ‘98 er høyt rangert, selv over alle slåsskamp-spill. Det har Advanced og Extra-spill-modus, med nesten alle karakterer tilgjengelig for å spille (inkludert de som faktisk døde). Karakter-sprite-ene var på sitt beste, og utstrålte flæren som animasjonene fra den tiden hadde. Legg til det perfekt designet Orochi-saga som la kjøtt på beinene til slåsskamp-spill, og du hadde deg selv en siste tittel.
Mens de fleste tittelene på denne listen utmerket seg basert på prøvede og testede teorier fra sine forgjengere, står King of Fighters ‘98 likevel på egne ben. Derfor vil mange King of Fighters-spill alltid bli kritisert basert på hvordan de sammenlignes med det. King of Fighters ‘98 skapte et “drømmekamp”-system hvor spillere hadde overveldende frihet til å blande og matche lag. Det valgte en minimalistisk tilnærming og perfeksjonerte hver detalj til kjernen, og utnyttet essensen av “mindre er mer” eller noe lignende.