Det beste
De 5 beste Gears of War-spillene, rangert
Gears of War har vært en del av spillverdenen i nesten to tiår nå, med nye kapitler som fortsatt er under utvikling for en nær fremtid. Og det er på grunn av denne komfortable lange varigheten at vi ikke kan unngå å se tilbake på tidslinjen som helhet. Fra dens debut i 2006 på Xbox 360 til den lenge ventede sjette utgaven som skal være på vei i nær fremtid, ønsker vi å rose historiene som definerte serien, og skille ut de som ødela vår opplevelse av den ikoniske Delta-skvadronen.
Mens Gears 6 kan være langt borte enda, ønsker vi å dykke inn i den actionfylte narrativen og dens tankevekkende skytterier. Rangert fra topp til bunn, og naturligvis med tanke på alle hjørnene og krokkene fra hver historie, ønsker vi å sette vår egen spin på COG og deres krigsherjede dramatikk. Så, uten videre, her er de beste Gears of War-utgavene, fra dårligste til beste — utenom spin-offen, Judgement.
5. Gears of War 4
Etter Gears of War: Judgement og dens ganske lunken mottakelse med Baird som hovedperson, hadde Epic en stor utfordring å overvinne, og en som ville enten gjenopplive den opprinnelige charmen som omga verden — eller gjøre narr av en gang respektert serie. Og resultatet av det var, naturligvis, Gears of War 4, som ultimate lukket boken på gamle ansikter og bygde en helt ny antologi. Og, for å være ærlig, selv etter fem år borte fra bordet, klarte det å samle noen ganske velrundede kapitler.
Men, med hele fanbasen fortsatt levende i dagene til Fenix og Santiago, kjempet Gears 4 for å tilpasse seg den nye verden, med nesten hver eneste fin detalj som ble plukket og sammenlignet med en fin tannkam. Og dessverre, det var det som ledet til at den fjerde store utgaven bodde i skyggen av de sterke, og la oss være ærlige, mer tiltalende søsken i tidslinjen. Naturligvis, Gears 4 introduserte mye nytt, selv om kammeraderiet mellom nye ansikter ikke fungerte like bra som den opprinnelige Delta-skvadronen. Men med Marcus, Dom, Cole og Baird som en så sterk kollektiv, var det aldri lett å bytte, for å være ærlig.
4. Gears 5
Lykkeligvis, gjorde Epic et alvorlig comeback med Gears 5, med nesten hver eneste ingrediens som ble justert for å perfeksjonere skyteropplevelsen og forsterke den sanne naturen til serien. Spillet ble bygget på og styrket av tunge settinger og enda større utfordringer. Rosteren utviklet seg til en samling av genuint likte karakterer med enda mer interessante bakgrunnshistorier. Og, over alt, den opprinnelige essensen som en gang ble antatt tapt, ble endelig gjenopplivet for en siste avgjørende kapittel.
Gears 5 gjorde mye. For det første, brote den gapene som den forrige utgaven etterlot uhengt, med nye veier som ble skåret som ville til slutt etterlate spenningen hengende etter at gardinen falt. For det andre, justerte den verden til å inkludere flere utforskningssegmenter, i motsetning til dens vanlige punkt A til B-formel. Men, selv med de utvidede territoriene og åpne verdensdelene, klarte Epic ikke å pynte den med nok funksjoner for å holde spillere opptatt av å avdekke dens få underverk. Og så, for det, kan vi ikke unngå å undre om eller ikke spranget til den nye formatet var en god bevegelse, eller litt for ambisiøst for et Gears-spill.
3. Gears of War
Alt måtte starte et sted, rett? Gears of War måtte sette standarden på en eller annen måte, og med lanseringen av Xbox 360 i 2005, hadde Epic endelig midlene til å gå større enn noen gang tidligere. Pluss, etter å ha bosatt seg med Call of Duty-oppfølger-titler for det første året siden maskinvaren rullet ut, begynte spillere å klø etter noe nytt — og takket være Gears of War, var det endelig mulig å legge røtter, og raskt ble det en frisk pust som alle trengte. Den nye utfordreren, selv om den kom fra ukjente farvann, var offisielt på plass. Og det var der for å bli.
Gears of War, selv femten år senere, holder fortsatt en sterk plass som en av de mest prominente tredjepersons skyttere i videospillhistorien. Forholdet mellom soldatene, de minneverdige møtene og de diverse settingene — alt var der. Og, la oss ikke glemme den fenomenale split-skjerm co-op-modusen, som også bidro til å befeste sin plass som en av de beste spillene på markedet.
2. Gears of War 2
Kort tid etter at Gears of War erobret verden med sin debut i 2006, ønsket The Coalition å slå jernet mens det var varmt, og ytterligere befeste sin plass som en ukjemt kraft som ikke skulle underskattes. Men, i stedet for å forsøke å fullstendig oppfinne hjulet på nytt, ønsket Epic bare å gjøre mindre justeringer, og var nølende med å bryte vekk fra den prisvinnende formelen som omga den første kapitlet.
Gears of War 2, til tross for at det ikke endret mye i forhold til spill, var likevel en stor forbedring av den opprinnelige historien. Stedvis sunk Delta ned i mye mer enn standard forstedlige distrikter og gjentatte bylandskap. Riftwormen, som bare var ett av de nye stedene, var en stor vending i riktig retning for serien. Og så, hadde vi nye og forbedrede plotlinjer, med en mer dyptgående følelse av forholdet mellom Delta, hovedsakelig med Dom og Maria. Men alt i alt, var Gears 2 et virkelig steg oppover for serien, og en sten som ville til slutt bana vei for det beste kapitlet i serien hittil.
1. Gears of War 3
Etter å ha gravd gjennom endeløse bølger av Locust og Krill, og å ha kjempet mot flere fiendtlige fronter enn Delta kunne ryste en pinne på, kom det til slutt ned til ett avgjørende veiskille, med avslutningen som hang i balanse mellom overlevelsen av menneskeheten eller undergangen av arten. Men til slutt, etter alt teamet hadde møtt, var krigen endelig på randen av å bli avsluttet, med bare noen få hindringer igjen å passere.
Fra øyeblikket vi sunk tilbake inn i den ikoniske Delta-skvadronen, åpnet Gears 3 opp til noen virkelig bemerkelsesverdige settinger. Som en veloljet maskin, snurret hjulene og spillet flytende over mens vi fortsatte vår erobring av Locust- og Lambent-styrkene. Og så, hadde vi bandet av brødre som vi hadde blitt så kjent med over trilogyen — alle av dem fikk passende avskjedsseremonier gjennom reisen. Alt i alt, lukket Gears 3 boken på en så feilfri måte — og Epic, så gode de er til å forme historier — vil aldri kunne gjenskape den skjønnheten igjen, uansett hvor mange originale cameopersoner de kaster inn i de siste kapitlene.
Er du enig i vår liste? Hva var dine favoritt Gears of War-kapitler? La oss høre fra deg på vår sosiale konto her.











