Det beste
5 Beste Spill som Inneholder Tidsløyper
Tidsløyper er, i all ærlighet, noen av de mest underutnyttede funksjonene i spill, og det faktum at bare en håndfull moderne spill har utforsket slike uutforskede farvann, betyr at det finnes et hull i markedet. Det sies, at utviklerne som har våget å gå inn i emnet, ofte har laget genuint invitende titler. Dessverre er det bare ikke så mange å snakke om.
Uansett, hvis du tilfeldigvis søker etter å kaste deg inn i en uendelig løkke full av mysterier, så er du heldig. For øyeblikket er disse, uten tvil, de beste og mest tidkrevende spillene på markedet som vil få deg til å spole tilbake tiden som en klokke.
5. DEATHLOOP
DEATHLOOP slår en perfekt balanse mellom å være et toppklasse first-person skytespill og et dypt immersivt og fascinerende puzzle-spill. Som sådan inviteres spillere til å gjenspille en enkelt dag som dreier seg om åtte mål, og en mans kamp for å eliminere dem alle i et forsøk på å bryte en tidsløkke som alltid resulterer i en en-mot-en konfrontasjon og en uunngåelig død.
Som Colt våkner du opp på en strand, bare for å oppdage at du har vært der før, og at din eneste håp om å demontere løkken er å myrde en rekke nøkelpersoner i fire dynamiske områder. Med fire tidsperioder å gå gjennom før klokken går tilbake, må du lære så mye som mulig om verden og dens forbannelse, og deretter bruke din kunnskap til en rekke nye løkker i håp om at det vil gjøre en forskjell.
DEATHLOOP bringer en blanding av semi-åpen verden sandbox-overlevelse til en veggbånd-basert stealth-formel. Til dette formålet er det tungt på kulene og dis, og likevel dreier det meste av hjertet og sjelen rundt strategi, intelligens og spillernes evne til å huske nøkkelinformasjon for å fremme narrativen. Så, hvis du søker etter et skytespill som også har et tapet av puslespill, så er DEATHLOOP en definitiv tid-killer.
4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask er en oppfølger til Ocarina of Time, ett av Nintendos aller beste favorittbarn fra 90-tallet. Igjen inviteres spillere til å gå inn i en evoluerende åpen verden som sentrerer sin historie rundt en gutt og hans drive for å demontere en samfunnsvid trussel. Den eneste store forskjellen her, naturligvis, er en tre-dagers tidsløkke som spillere må lære å forstå hvis de skal forvise trusselen.
Majora’s Mask setter deg i kongeriket Termina, et sted hvor en mørk og ond kraft omfavner riket i en permanent tre-dagers limbo. Igjen fyller du skoene til Link, mens du setter ut for å finne kilde til byens ulykke og sette en stopper for dens forestående undergang. Underveis vil du ha muligheten til å gjenopprette kontakt med noen av Hyrules mest prominente figurer og landemerker — bare de er svært forskjellige og mye mer forvridde enn du husker dem å være.
Ocarina of Time er det absolutt ikke. Det sies, at Majora’s Mask er fortsatt kanskje ett av de beste spillene du noen gang kommer til å kaste deg inn i. Det er åpenbart fullt av hjerte og kraft, og det omfavner nesten hver eneste rå kvalitet som The Legend of Zelda har brukt år på å dyrke.
3. Quantum Break
Quantum Break er en hybrid av et tredjepersons action-eventyrspill og en spillefilm i lengde hvor spillervalg hjelper til å forme narrativen. For dette er det langt over verdig din tid, og det tjener som ikke bare en forhøyet kul-fest, men et genuint kompellende og vel-koordinert teatralsk mesterverk som enhver Xbox-fan sikkert kommer til å få en kick ut av.
I Quantum Break tar du på deg rollen som Jack Joyce, en hverdags jack-of-all-trades som blir trukket inn i en virkelig eksperiment-gone-wrong situasjon. Som resultat arver Joyce evnen til å kontrollere tid og rom, som han må bruke til å forsegle en sprekk som truer med å fryse verden i spor.
Quantum Break er et relativt kort, men gripende episodisk eventyr som bringer verdensklasse skuespill til en tenkt ut narrative som sjelden lar opp på teatrikken. Det er en høyoktan journey gjennom og gjennom, og kanskje ett av de bedre spillene du kommer til å dykke inn i på et tidspunkt i år, enten det er i morgen eller om tre måneder.
2. Outer Wilds
Outer Wilds er et prisvinnende historie-drevet gå-og-se-spill som bærer seg av å bruke ikke bare en rik og immersiv verden, men en fascinerende narrative som feilfritt klarer å holde deg i en løkke av gjentakelser. Og å tenke, dette er et spill som fremmer en 22-minutters tidsløkke, og likevel klarer det å holde deg engasjert i opp til sytten timer på rad.
Outer Wilds setter deg på en alien-plan, hvor du er oppnevnt til å gå ut til uutforskede territorier som en oppkommande astronaut. Imidlertid, når solen går supernova etter bare 22 minutter, finner du deg selv tilbake på start, væpnet bare med kunnskapen om hva du tilegnet deg i din forrige syklus. Din rolle i den nyetablerte løkken: å stoppe solen fra å omfavne galaksen i flammer.
På overflaten kan Outer Wilds se ut som en enkel affære, hva med hele spillet som er satt rundt en kontinuerlig 22-minutters løkke. Men faktum er, når det finnes så mye å gjøre på så kort tid, vil du ha nok til å holde deg gående i dager. Aldri lar Outer Wilds opp på bremsene, noe som alene gjør det til en ekspedisjon verdt å gå på.
1. Twelve Minutes
Twelve Minutes er et tungt-hendt topp-ned-eventyr som ser deg leve samme 12-minutters syklus om og om igjen. Som en hengiven ektemann bundet til syklusen, må du løse mysteriet og finne en måte å stoppe et forestående bank på døren som resulterer i din og din kones forestående død. Det eneste du har å gå på? En leilighet, strødd med hverdags-objekter, ett av dem som angivelig besitter nøkkelen til å stoppe klimakset.
Twelve Minutes bringer James McAvoy og Willem Dafoe til en vel-koordinert verden som blør av intrige og undring. For hver løkke du finner deg selv i, er det et nytt stykke dialog å avdekke eller et husholdnings-ting å analysere. Med hver gjennomgang, vil du finne deg selv konstruere et portrett, ett som krever flere lag med maling for å fullt ut forstå.
La det bli sagt, at hvis du planlegger å spille bare noen få indie-spill i år, så burde Twelve Minutes definitivt være ett av dem. Selv om det er relativt kort og låst til ett scenarie, er du alltid garantert en nervepirrende reise som gir langt mer bite enn de fleste moderne triple-A-utgivelser. For det, burde du absolutt gi det tiden av dagen — hvis bare for tolv minutter.
Hva er din mening? Er det noen tidsløyper du ville anbefale å gå gjennom? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











