Det beste
5 Beste Jaktingsekvenser i Videospill
Det er ærlig talt ikke noe mer spennende enn å føle den kalde pusten av en drapsmann som streifer håret på nakken din mens du flykter for livet. Videospill, selvfølgelig, har vært i stand til å omringe denne følelsen i årevis, med jaktingsekvenser som ofte har våget å gjøre oss føle hjelpeløse, alene og bundet for døden som lam til slakting. Dette er, selvfølgelig, en skrekketaktikk som mange overlevelsesgrøssentusiaster bruker som en av de viktigste komponentene for å etablere en fullfet videospill. Og det fungerer, så hardt det er å innrømme.
Likevel, faktum er at vi har rage quitet utallige spill pga slike ting i fortiden, og ikke en gang har en ny forsøk gjort de miniature hjerteinfarktene mindre forferdelige. Spørsmålet, imidlertid, er hvilke spill som har gitt oss fleste kuldegriser? Vel, la oss se. Her er, ifølge vår mening, de fem beste jaktingsekvensene gjennom alle tider.
5. Vannmonstret (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent er et overlevelsesgrøssespill som plasserer spillere i skoene til Daniel, en visnet og hjelpeløs sjel plaget av en intens case av hukommelsestap. Etter å ha våknet opp i de fallerte hallene i Castle Brennenburg, en note skrevet av Daniel selv før han mistet minnet, ber han om å dykke dypt inn i klosterets indre helligdom, et forbudt sted hvor han må myrde en mann ved navn Alexander.
Som du navigerer deg gjennom det gamle slottet, blir spillere tvunget til å flykte eller gjemme seg for monsterne som flommer gjennom sprukkene og sprekker. Et monster som bringer ut dine dypeste frykter, imidlertid, er en skapning som vader under de underjordiske vannene. For å komme videre, blir du bedt om å løse ulike puslespill, alle som involverer å holde deg over vannnivå. Hvis du faller i, selvfølgelig, så begynner en dødelig jaktingsekvens mellom deg og monstret nedenfor. Og ærlig talt, hvis det er en ting Frictional Games vet hvordan de skal fremkalle — det er en hjertebankende jaktingsekvens.
4. Monster Ock (Spider-Man)

En ikke nødvendigvis assosierer din vennlige nabolag Spider-Man med de benknusende spenningene som binder seg til overlevelsesgrøss. Og likevel, i en merkelig vending av hendelser, var Neversoft i stand til å gifte de to og fremkalle en av de mest uventede jaktingsekvensene gjennom alle tider, ved å bruke samme motor som bygde Tony Hawks’s Pro Skater, ville du tro?
Delene mellom Spider-Man og Monster Ock gikk ned i historien som en av de mest minneverdige jaktingsekvensene noensinne bygget. Å kalle det marerittmateriell ville bare være en underdrivelse — selv for et spill som hadde like mange piksler som en Nokia 7650. Og å tenke, dette kom fra et spill som brukte mer enn nok kjedelige sitater til å få selv Bruce Campbell til å rynke på nesene. Gå figuren.
3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Det communitybygde overlevelsesgrøssespillet SCP – Containment Breach har sett sin del av monstre komme til live over årene, ingen av dem har samlet like mange fryktinduserte hjerteinfarkt som SCP-096. Takk til dens spontane bevegelser og gjennomborende skrik som nesten knuser kuleprof glass, har fans av franchisen tilbragt mer tid med å skjule seg i forumene enn åpenbart konfrontere det i dens spillkapittel. Og ærlig talt, kan vi ikke engang klandre dem.
SCP – Containment Breach ser deg gå i følge med en rekke korrupte testsubjekter i en underjordisk fasilitet. For å slippe unna grøssene innkapslet der, må du løse en rekke puslespill, samt spille en skjule-og-søk-lek med noen av skapningene som bor der. SCP-096, som bare er en av skapningene du må passere for å hevde tilflukt, vil dessverre gi deg mer av en løpetur enn de fleste. Slå av bryteren, og du vil se hva vi snakker om.
2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid er et indie-overlevelsesgrøssespill som bygger på fundamentene til filmfranchiser som Saw, Dead Silence og Escape Room. Som fanger i en labyrint av blodige dukker, besittende dukker og farlige feller, må du bruke en blanding av stealth og initiativ til å overvinne utfordringene innkapslet der. En av disse utfordringene, dessverre, involverer å overliste og løpe forbi en liten jente ved navn Lydia.
Som du går dyptere inn i labyrinten, gjør Lydia, datteren til din fangevokter, sin entré ved å invitere deg til en lek av skjule-og-søk. Problemet er bare at hun foretrekker å løpe etter deg, noe som betyr en enkelt øye på deg vil resultere i en forferdelig katt-og-mus-jakt til du er fanget eller flykter for sikkerhet bak en ikke-så-sturdy håndtaksskap. Uansett utfallet, er det vanskelig å riste av deg kuldegrisene som bolt på kapitlet. Og ærlig talt, hele scenariet er kanskje en av de creepieste i noen moderne grøssespill.
1. Little Nightmares

Hvis Studio Ghibli hadde grep etter muligheten til å utvikle et overlevelsesgrøssespill, ville Little Nightmares ha vært frukten av deres arbeid, uten tvil. Og likevel, det faktiske spillet fungerte mer som en hyllest til den elskede animasjonsstudioet enn noe annet, med referanser som knyttet til filmer som Spirited Away og Howl’s Moving Castle. En egenskap det beholdt, imidlertid, var eksentriciteten til stedene og ufrivillig creepy karakterer.
Little Nightmares er hovedsakelig bygget på stealth-basert aktivitet, med den rare jaktingsekvensen som finner sted for å skyve plotlinjen fremover en smule. Den siste sekvensen, imidlertid, er en av de mest benknusende noensinne utviklet for et grøssespill. Og hvis du ikke tror oss, så se etter noen reaksjoner på YouTube. Enda bedre, spill det selv og vitne de grøss som utvikler seg fra Six’ monokrome mareritt.
Hva er din mening? Er du enig i vår topp 5? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.











