Nieuws
Amerikaanse studie suggereert dat duizenden minderjarige jongens in 2025 hebben gegokt
Leeftijdsverificatie en gokken zijn enkele van de belangrijkste aspecten van de gokwetgeving die regulators handhaven om ervoor te zorgen dat minderjarigen niet verslaafd raken aan gokken met echt geld. Maar een rapport dat is uitgebracht door Common Sense Media, stelt dat er duizenden minderjarige gokkers in Amerika zijn, en dat is alleen gebaseerd op staten waarin dergelijke rapporten niet vertrouwelijk zijn. Amerikaanse jongeren, sommigen zo jong als 11 jaar, vinden alternatieve methoden om de leeftijdsverificatie te omzeilen en toegang te krijgen tot sportwedden.
Ze gebruiken weddenschapsaccounts die toebehoren aan familieleden of vrienden, maken accounts aan met de ID’s van hun ouders, en sommigen hebben zelfs toegang gekregen tot offshore-sites met geen ID-verificatie en zijn dus gemakkelijk te omzeilen door verplichte leeftijdsprotocollen. Het is behoorlijk alarmerend, met een rapport dat suggereert dat een 1-jarige een weddenschap heeft geplaatst. Kinderen en tieners vinden lussen, zelfs in de meest robuuste sportweddenschapsstaten, en de verantwoordelijkheid ligt bij de sportweddenschapsboeken en regulators om hun spel te verbeteren om minderjarigen weg te leiden van sportweddenschapsboeken.
Jeugdgokprobleem in de VS
Het schandalige rapport dat is gepubliceerd door Common Sense Media schildert een behoorlijk ongemakkelijk beeld van de weddenschapsindustrie in de VS. Het haalde de gegevens uit gokautoriteiten in verschillende staten, maar alleen een handvol van hen namen daadwerkelijk deel aan de enquête. Staten zoals New Jersey, New York, Illinois en Michigan hielden hun sportweddenschapsgegevens geheim.
Feitelijk stelden de belangrijkste bevindingen dat 36% van de jongens in de leeftijd van 11-17 jaar in 2025 gegokt hadden. Als we het verder opsplitsen, gokten 51% van de 16-jarigen en 49% van de 17-jarigen op sport. Ongeveer 45% waren blootgesteld aan online sportweddenschappen, en de kinderen die actief gokcontent keken, gaven gemiddeld $72 per jaar uit, in vergelijking met 33 cent bij niet-kijkers. De jongens die ondervraagd werden, zeiden dat de gokmarketingcontent “zomaar opdook” in hun socialemediaberichten. Alleen 24% ervaarden het via sportweddenschaps peerdelingsmedia – zoals Share Your Bet-functies.
Voor alle ondervraagde jongens werd gemiddeld $54 uitgegeven in het afgelopen jaar, en jongens met hogere verliezen waren driemaal zo waarschijnlijk om de creditcards van hun ouders zonder toestemming te gebruiken. Het rapport ging verder met het opsplitsen van de uitgaven per gokactiviteit, waarbij 34% van de jongens die in het afgelopen jaar gegokt hadden, deelnamen aan sportweddenschappen.
Hoe kinderen toegang krijgen tot sportweddenschapsboeken
DraftKings en FanDuel hebben collectief meer dan 5.000 pogingen van minderjarigen om zich aan te melden in 2025 geblokkeerd. De KYC-beveiligingsprotocollen tijdens het aanmelden bij de sportweddenschapsboeken maken het onmogelijk voor minderjarigen om toegang te krijgen. Om zich aan te melden bij een gelicenceerde sportweddenschapsboek of zelfs een online casino in Amerika, moet men zijn ID verifiëren. Dat betekent het opgeven van de laatste 4 cijfers van hun SSN, of het uploaden van een foto van een identiteitsbewijsdocument. Dus minderjarigen kunnen zich niet zelf aanmelden bij sportweddenschapsboeken. Maar het rapport gaf aan dat minderjarigen ofwel de weddenschapsaccounts van hun ouders gebruiken, of accounts aanmaken met de ID’s van hun ouders.
Hoewel, het laatste wordt nog moeilijker gemaakt door biometrische verificatie bij aanmelding, in de vorm van selfies die nodig zijn na het opgeven van de gegevens. Het protocol voor sportweddenschapsboeken die vermoeden dat accounts misbruikt worden, is om het account te blokkeren, of in gevallen waarin het moeilijk is om fraude te bepalen, om de accounts te beperken. Maar, vanuit het oogpunt van een operator, hoe is het mogelijk om vermoedelijke fraude te bepalen van een bona fide sportweddenschap die is geplaatst door een volwassene die de risico’s begrijpt?
Bedrijven kunnen telefoons volgen en geo-locatietechnologie gebruiken om de locatie van een gebruiker te verifiëren, wat potentieel verdachte activiteit kan markeren. Ze kunnen ook bankrekeningen markeren en naar inconsistenties zoeken, zoals iemand die een storting doet met een bankrekening die niet op hun eigen naam staat. Maar als kinderen de creditcards van hun ouders gebruiken, is het onmogelijk om te bepalen. En wat betreft geo-locatie, is het enige gebied dat aandacht zou trekken, wedden op school, tijdens schooluren. Het opsporen van minderjarigen die weddenschappen plaatsen, is een zeer moeilijk proces voor sportweddenschapsboeken.
Blootstelling aan gokken
Een stap terug van het gokken zelf, en het roept de vraag op, hoe kregen de kinderen het idee om door te gaan en sportweddenschappen te plaatsen. De enquête gaf aan dat er meerdere bronnen van gokken onder de kinderen waren, met intersecties die gemakkelijk konden overlappen.
Sociale platformalgoritmes
Sportweddenschapsboeken waren niet de enige die door het rapport werden aangepakt. Het wierp ook licht op socialemediaplatforms zoals Snapchat, Instagram, YouTube en Twitch, onder andere. Deze platforms gebruiken algoritmes om gebruikersgegevens te verzamelen en relevante advertenties te tonen, maar veel van de jongens gaven aan dat de advertenties plotseling in hun feeds verschenen. Zeker, ze mogen gebruikers volgen met gokcontent, kijken naar sommige content en misschien zelfs zoeken naar het. Maar de formule zou in staat moeten zijn om de leeftijd van de gebruikers te bepalen en alle leeftijdsbeperkte content die potentieel schadelijk kan zijn, te blokkeren.
Sociale media, terwijl het niet direct kinderen aanzet tot gokken, werd gevonden om het beeld van gokken voor kinderen te hebben genormaliseerd, waardoor het lijkt alsof het leuk en potentieel spannend is.
Gokken in games
Een ander gebied dat werd aangepakt, was het gebruik van gegamificeerde gokactiviteiten. Loot boxes en andere gerandomiseerde betaalde beloningen vielen in deze categorie, waarin de ontwerpmechanismeën die van gokkasten en andere casinospellen weerspiegelen. Of het nu gaat om het openen van loot boxes in Fortnite voor nieuwe skins of kaartpakken in FIFA (nu EA Sports FC), de activiteit is te veel gelijk aan casinospellen. Daar betaal je om één ronde te spelen en kun je een gerandomiseerde beloning winnen, die kan variëren in waarde. Loot boxes zijn al tijden een omstreden onderwerp en er zijn veel critici die zouden beweren dat het gokmechanismen en triggers in kinderen opbouwt. Vooral omdat ze de activiteit gamificeren en proberen het af te schilderen als onderdeel van het spel.
Ouderverstoring
Blootstelling door ouders, familieleden en de directe omgeving van de kinderen had ook invloed op de resultaten. Kinderen die volwassenen zien gokken, zijn meer geneigd om het gedrag te normaliseren en het zelf te beoefenen. Het rapport gaf aan dat 34% van de jongens die deelnamen, eerder met een familielid hadden gegokt. En van die jongens, gokten 45% van de jongens in huishoudens met een inkomen van meer dan $100.000 met hun familieleden, in vergelijking met slechts 25% in lagere inkomenshuishoudens. De jongens die gokten, zijn meer geneigd om toestemming van hun ouders te hebben om te gokken en 30% gebruiken de bankpassen van hun ouders met toestemming. Alleen 45% van de huishoudens met jongens die gokten, zeiden dat ze “regels” hebben voor gokken met hun kinderen.
Peerpressure
Veel van de vragen gingen over peerpressure. Deze soort druk komt zowel op digitale platforms als in sociale kringen. Groepschats en Discord-servers kunnen wedden normaliseren, waarbij kinderen slips delen, over winsten praten en anderen aanzetten om deel te nemen. Van de jongens die zeiden dat “de meeste / alle van hun vrienden gokken”, gokten 84% zelf. 71% van de jongens die zeiden dat een paar / sommige vrienden gokken, gokten ook zelf. En onder degenen die zeiden dat geen van hun vrienden gokken, of dat ze het niet wisten, gokten alleen 17% zelf. De peer-groepen kunnen gokken onder minderjarigen beïnvloeden, waardoor het deel wordt van hun collectieve sociale gewoonten.
38% van de jongens antwoordden dat ze gokken voor plezier of opwinding, met 28% elk die antwoordden dat ze gokken om geld te winnen, of omdat het deel is van de spellen die ze leuk vinden. Alleen 10% zeiden dat ze gokken als ze zich verveelden of gestrest voelden, en slechts 6-7% zeiden dat het was vanwege socialemediaberichten of door content creators te zien. Peer-betrokkenheid is een van de sterkste katalysatoren voor minderjarig gokken, en terwijl sociale media het concept aan kinderen kunnen introduceren, zijn het hun peer-groepen die het gedrag meer waarschijnlijk zullen aanmoedigen.
Samenvatting van de cijfers
Samenvattend de cijfers die we hebben verzameld uit de enquête:
- 36% van de jongens in de leeftijd van 11-17 jaar zeiden dat ze in 2025 gegokt hadden
- 51% van de 16-jarigen en 49% van de 17-jarigen meldden dat ze op sport gokten
- 34% van de jongens die in het afgelopen jaar gegokt hadden, namen deel aan sportweddenschappen
- 45% van de jongens zeiden dat ze online aan sportweddenschappen waren blootgesteld
- Jongens die actief gokcontent keken, gaven gemiddeld $72 per jaar uit, in vergelijking met $0,33 bij niet-kijkers
- Over alle ondervraagde jongens heen, was het gemiddelde jaarlijkse gokuitgave $54
- Jongens met hogere verliezen waren driemaal zo waarschijnlijk om de creditcards van hun ouders zonder toestemming te gebruiken

Wat kan er gedaan worden
Een van de meest verontrustende aspecten van dit rapport is dat zo veel legale weddenschapsstaten niet wilden deelnemen. De werkelijke omvang van dit fenomeen is geen openbare informatie, en dus kunnen we niet echt schatten hoeveel minderjarige gokkers er in Amerika zijn. Staatsautoriteiten kunnen reageren met sterkere onderwijsprogramma’s, waarbij ze zowel ouders als kinderen leren. Ze kunnen ook hard optreden tegen mediaplatforms en gamesbedrijven die hun deel niet nakomen om kinderen te beschermen en gokken (of gokachtige) activiteiten te blokkeren voor kwetsbare peer-groepen.
Sportweddenschapsboeken doen wat ze kunnen, maar misschien is de meest bruikbare informatie op dit moment de volledige rapporten over minderjarig gokken in alle Amerikaanse weddenschapsstaten. Het zou helpen om het probleem in zijn geheel te begrijpen en misschien nuttige gegevens te verschaffen over waar er minder gevallen of betere resultaten kunnen zijn.
Wat betreft het nemen van actie, is misschien de meest effectieve strategie om biometrische beveiliging af te dwingen. Niet alleen bij het maken van een sportweddenschapsaccount, maar misschien ook door de beveiligingsmaatregelen voor inloggen en betalingen uit te breiden. Het zou niet zonder tegenreactie zijn, maar om de veiligheid van minderjarigen te blijven garanderen, kunnen drastische maatregelen nodig zijn.
Voor ouders is de boodschap om te doen wat ze kunnen om de blootstelling van hun kinderen aan gokken te beperken. Praten over gokken en regels stellen zijn belangrijk – de enquête geeft aan dat alleen 45% van de huishoudens regels had voor gokken, en 59% had met hun ouders over gokken gesproken. Maar 66% van de kinderen zeiden dat ze niet zeker wisten of gokken enige persoonlijke nadelen had – dus het is belangrijk om het gesprek te voeren en hen vroeg duidelijkheid te geven om te voorkomen dat ze ten prooi vallen aan gokken.











