Legends
De vloek van de farao's: oude Egyptische gokmythen

Gokken bestaat al sinds mensenheugenis, hoewel de manier waarop we gokken vandaag de dag benaderen en beschouwen niet meer verschilt van hoe het in de oudheid was. De oude Egyptenaren behoren tot de best gedocumenteerde beschavingen van de oudheid. Van het Neolithicum tot vlak voor de geboorte van Christus was het oude Egypte meer dan 3,000 jaar lang de bakermat van de beschaving. We weten veel over hun cultuur en dagelijks leven. Van hun eetgewoonten tot hun theologische overtuigingen. En we weten ook hoe ze vroeger gokten.
Grappig genoeg zijn theologie en gokken nauw met elkaar verweven in het oude Egypte. Wraakzuchtige goden en een mystiek lot vormden hun overtuigingen, en Egyptenaren geloofden sterk in vloeken en goddelijk oordeel. Deze overtuigingen beïnvloedden hun gokcultuur direct. De hedendaagse spellen met een Egyptisch thema dragen nog steeds motieven en symboliek van die oude vloeken en overtuigingen met zich mee. Moderne gokkasten gebruiken ze om de spanning en het mysterie te vergroten. Het is fascinerend hoe ontwikkelaars deze mythologie hebben herinterpreteerd voor de hedendaagse gokwereld, en dat deden ze doelbewust.
Gokrituelen en waarzeggerij van de oude beschaving
Gokken was in de oudheid een vermakelijke bezigheid, en sporen van spellen met een gokkarakter zijn vrijwel overal ter wereld gevonden. Of het nu de Koninklijk spel van Uro het vermaken van de edelen van het oude Sumer, of het zaaien van zaadspelen zoals Mancala In Afrika. Munten gooien, of tokens gooien, was ook erg populair. Aan de ene kant van de wereld hadden de oude Inca's een muntjesgooispel met kikkerbeelden, genaamd SapoAan de andere kant van de oceaan, in het hart van de Middellandse Zee, genoten de oude Grieken van een variant van twee omhoog, waarbij je twee munten opgooit en een inzet plaatst.
In plaats van alleen maar gokken om goederen of producten, kregen de spelen ook een mystieke lading. Ze konden namelijk ook een soort waarzeggerij of gunst van de goden betekenen. Net als veel andere vroege beschavingen geloofden de oude Egyptenaren in goden die actieve krachten in de wereld waren. Ze konden stormen veroorzaken, rekwisieten bewerken, vruchtbare grond onder water zetten, of plagen, ziekten of vijanden sturen. Deze goden zouden zelfs in de kansspelen, en gokken was een manier waarop spelers tekens van deze goden konden ontvangen.

Gokken in de oude Egyptische mythologie
Een van de beste voorbeelden van gokken in het oude Egypte was een spel genaamd SenetWe weten niet precies waar of hoe het spel is uitgevonden, maar we weten wel dat Toetanchamon, Nefertari en vele andere prominente figuren uit het oude Egypte ervan genoten. Dit was het spel van de doden, zoals verteld in het Dodenboek. Wanneer iemand stierf, speelde hij of zij senet in het hiernamaals, en als hij of zij won, kon hij of zij vooruitgang boeken. Het maakte deel uit van de beproevingen en obstakels waarmee individuen in het hiernamaals werden geconfronteerd, voordat ze voor Osiris werden veroordeeld.
Senetborden werden in talloze graven gevonden en waren net zo'n integraal onderdeel van de begrafenisrituelen als mummificatie of sarcofagen. De oude Egyptenaren hadden ook andere spellen, waarvan de meeste vergelijkbare dobbelstenen/bikkels en racemechanismen gebruikten als senet. Hoewel we de details van de gokspellen rond senet niet kennen, weten we wel dat het symbool stond voor de beproevingen die individuen in het hiernamaals moesten doorstaan. Maar als spel met een aantal strategie en een element van geluk of toeval, het kan gemakkelijk tot gokken leiden en rekwisieten weddenschappen.
Waar de vloek van de farao's vandaan komt
De vloek van de mummie, of vloek van de farao's, werd niet gepopulariseerd door de oude Egyptenaren. Ze spraken wel vloeken uit op de graven om grafrovers ervan te weerhouden de graven te plunderen. Maar het wijdverbreide geloof in en de erkenning van de vloek kwamen veel later. Het begon kort na 1922, toen Howard Carter en zijn opgravers het graf van Toetanchamon ontdekten.
De meeste ontdekte graven waren in slechte staat, omdat ze al geplunderd waren door grafrovers. Maar het graf van Toetanchamon was volledig onaangetast en er was al meer dan 3,300 jaar niemand meer binnen geweest. De beschermheer van het archeologische project, George Carnarvon, stierf aan een geïnfecteerde muggenbeet ongeveer een half jaar nadat het graf was opgegraven.
Dit leidde tot de overtuiging dat de tombe beschermd werd door de goden en dat elementalen de beschermheer mogelijk hadden geslagen uit wraak voor het openen van de tombe. George Jay Goud I, een bezoeker van de tombe in 1923, kreeg koorts na zijn bezoek en overleed kort daarna. De media-aandacht voor deze twee gebeurtenissen explodeerde en wetenschappers suggereerden dat de vloek de indringers mogelijk doodde. Zelfs Sherlock Holmes-schrijver Sir Arthur Conan Doyle deed mee aan de mediahype rond de Vloek van de Mummie.

Spiritualisme en gokken
De relatie tussen spiritualiteit en gokken beperkte zich niet tot de oude Egyptenaren. Waarzeggen en profetische spelen zijn door de geschiedenis heen opgedoken. Van de 18e eeuw tot begin 20e eeuw was spiritualisme prominent aanwezig in de populaire cultuur. Dit is het moment waarop de cartomantisch spel van Tarot werd in Frankrijk opgericht. Wat oorspronkelijk slechts regionale speelkaarten waren in Italië, kreeg plotseling een nieuwe impuls in de vorm van een waarzegspel met een esoterische wijsheid.
Ouija-bordspellen, die al sinds 1100 na Christus bestaan, werden na de Amerikaanse Burgeroorlog razend populair in de VS. Ze werden gezien als een manier om te communiceren met de doden, met name degenen die tijdens de oorlog om het leven waren gekomen.
Hoewel het nooit echt gangbare praktijken waren, waren ze in de 19e eeuw wel erg populair. De interesse in dit soort spiritualistische spellen en waarzeggerij verdween echter geleidelijk in de 20e eeuw.
Bijgelovige overtuigingen en rituelen bij gokken
In het moderne gokken associëren we wat er in games gebeurt niet met goddelijke vertaling. Of beter gezegd, in ieder geval niet in de mainstream gokwereld. Gokkers kennen de kansen en potentiële rendementen en hun geluk beproeven.
Dit zijn spellen die ontworpen zijn voor entertainmentdoeleinden. Hoewel het een behoorlijk gevaarlijke vorm van entertainment is, aangezien spelers... risico's nemen en ofwel verliezen ofwel beloond worden. Sommige spelers spelen gewoon voor de lol en genieten van de hoogte- en dieptepunten die deze spellen met zich mee kunnen brengen. Andere spelers bedenken gokstrategieën en -tactieken in de hoop hun winkansen te vergroten.
Maar we kunnen ook vormen bijgeloof en irrationele gokrituelen die niet gebaseerd zijn op wiskundige logica. Niet bepaald het toeschrijven van ongeluk of grote winsten aan goddelijke invloed. Maar sommige spelers geloven misschien in geluksgetallen, gewoonten die geluk kunnen oproepen. En zelfs gewoonten die ongeluk, of "vloeken", kunnen brengen.
De vloek en andere mythen ontkrachten
Enkele populaire moderne gokvloeken zijn onder meer dat je je fiches niet mag aanraken, of zeg het woord zeven aan een craps-tafelOf dingen zoals niet fluiten tijdens het spelen, nooit je benen over elkaar slaan, je geld niet tellen en de hoofdingang van het casino niet gebruiken.
Deze vloeken hebben geen enkele invloed op je spelervaring. Maar ook niet als je naar historische resultaten kijkt. het analyseren van patronen in eerdere uitkomsten, of op zoek naar gelukstafels of speelautomaten.
Modern casino gokautomaten gebruiken RNG's om volledig willekeurige en onvoorspelbare resultaten te genereren. Tafelspellen hebben ook een hoge standaard wat betreft spelintegriteit. Craps-tafels hebben hobbelige oppervlakken om elke worp willekeurig te maken. Roulettewielen zijn ontworpen met precisie, zodat er geen wielbias of manieren zijn om voorspellen waar de bal zal landen. En bij kaartspellen, dealers worden onderwezen om efficiënt te schudden en om opnieuw te schudden nadat de schoen tot een bepaalde diepte is gepenetreerd.
Hierdoor blijven de resultaten willekeurig en kan iedereen raden wat er vervolgens gaat gebeuren.

De vloek van de farao's in het moderne gokken
De oude Egyptische mythologie mag dan een dode traditie zijn en de vloek van de mummie is geen populair geloof meer, maar de intrige rond de vloek van de farao is nog steeds springlevend.
Van Hollywoodfilms tot moderne spelcomputers: de vloek van de farao is een enorm populair thema dat veel mensen trekt. gokautomaten hebben als thema de oude Egyptische mythologie en creëren verhalen over griezelige graven, wraakzuchtige goden en zoektochten naar schatten van Egyptische farao's.
- Book of Dead – Play'n GO
- Troon van Egypte – Microgaming
- Tijdperk van Egypte – Playtech
- Cleopatra – IGT
- Egyptisch fortuin – Pragmatic Play
Het oude Egypte is een van de populairste thema's voor gokkasten, en veel titels zijn sindsdien klassiekers geworden in de online gokkastencommunity. Hoewel je je geen zorgen hoeft te maken over vloeken of pech, moet je je wel bewust zijn van de reële gevaren van gokken. Gebruik tools voor verantwoord gokken om veilig te blijven en je bankroll onder controle te houden. En de beste strategie wanneer je verliest of je ongelukkig voelt, is om even pauze te nemen. Je kunt later altijd weer verder spelen en je geluk beproeven.













