Connect with us

Interviews

The Behemoth praat over BEHEMOTH – Interviewreeks

Castle Crashers-ontwikkelaar The Behemoth heeft zojuist zijn laatste “dodge n’ flap”-arcade-extravaganza, BEHEMOTH, gelanceerd op Steam – een project dat volgens rapporten dient als een testament voor de eenentwintigste verjaardag van het bedrijf.

Benieuwd om meer te leren over de laatste toevoeging aan de catalogus van het team, besloot ik contact op te nemen met een van de marketing-“kippen” bij The Behemoth, Amanda.

Bedankt dat je de tijd hebt genomen om vandaag met ons te praten. Voordat we ons in BEHEMOTH verdiepen, vind je het goed als we je een beetje over jezelf en het bedrijf vragen? Hoe is het allemaal voor jou begonnen en wat heeft je naar The Behemoth gebracht?

Hallo, en bedankt dat je de tijd hebt genomen om over The Behemoth te schrijven! Ik ben Amanda, een van de twee marketing- en communitykippen in het team. Ik ben al sinds mijn jeugd verslaafd aan gamen en heb enige ervaring in marketing. Ik dacht nooit dat ik in de gamingindustrie terecht kon komen, aangezien ik uit het Midwesten kom, maar ik besloot een paar jaar geleden solliciteren op deze functie in San Diego. Sinds mijn aanstelling heb ik met het team samengewerkt om Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD en BEHEMOTH te lanceren!

We krijgen een beetje het gevoel van Flappy Bird ontmoet We Love Katamari van je aanstaande zijwaarts scrollende “dodge n’ flap”-spel, BEHEMOTH. Zitten we op het juiste spoor, of hebben we het helemaal mis? Hoe dan ook, we zouden graag meer over het spel horen. Om te beginnen is er het concept van vogel-ontmoet-sloopbal. Kun je ons meer vertellen over hoe dit idee ontstond?

The Behemoth is dit jaar 21 geworden en BEHEMOTH is een testament en een viering van deze mijlpaal! We hebben aan een aantal andere projecten gewerkt, maar hadden het idee om dit te creëren voor de community die de afgelopen 21 jaar met ons heeft overleefd en geflapt – we konden het niet zonder hen hebben gedaan! Ons bedrijf wordt ook sterk beïnvloed door arcadespellen en we nemen zelfgemaakte arcademachines voor al onze spellen mee naar conventies als PAX East. We wilden een nieuwe singleplayer-uitdaging creëren voor de shows, dus alles viel op het juiste moment op zijn plaats voor BEHEMOTH.

Laten we het hebben over de wereld waarin BEHEMOTH zich afspeelt. Wat kunnen we verwachten te ontdekken in deze levendige en ogenschijnlijk destructibele universum?

De kip probeert nog steeds meer te weten te komen over dit parallelle universum waarin ze zijn beland… Er zijn zoveel babykippen die uit de lucht vallen, vreemd grote vruchten die door de lucht vliegen en kleurrijke skyscapes om te ontdekken! Maar is het eigenlijk een wereld? Het lijkt meer op een hemel…

We zijn grote fans van een paar tips en trucs. Heb je enkele woorden van advies voor diegenen die hun kudde willen laten evolueren en hun score willen verhogen?

Hoe meer babykippen je redt, hoe hoger je score! Zo snel mogelijk zo veel mogelijk kippen vasthouden is eng, omdat je veel te verliezen hebt, maar het is de beste manier om een hoge score te halen. Je kunt ook enkele eieren breken om babykippen te laten uitkomen die meer punten waard zijn dan die uit de lucht vallen. Zonder verdere context is selderij je beste vriend. We houden van selderij EN candy corn!

De The Behemoth Roadmap-stream wierp licht op een fantastische selectie projecten en updates. Kun je ons een korte samenvatting geven van wat je tijdens de zomerse gebeurtenis hebt onthuld?

We gebruikten een geanimeerde trailer om onze Behemoth Roadmap aan de community te presenteren! De video volgt een kip die vastzit in het verkeer en de chaos die daaruit voortvloeit, terwijl ze laat zien waar we de laatste tijd aan hebben gewerkt. We onthulden geplande updates voor al onze titels, waaronder de Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, een PlayStation-port voor Alien Hominid HD en Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, en een kwaliteitsupdate voor BattleBlock Theater (die in voorbereiding is op de moderne console-uitgave). Aan het einde van de animatie wordt de kip die vastzit in het verkeer de lucht in geslingerd, wat een hint onthult voor Game 6, nu getiteld BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

We zijn ook benieuwd naar de aanstaande DLC voor Castle Crashers. Kun je ons vertellen over Painter Boss Paradise?

De Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC zal voor het eerst ooit Steam Workshop-mogelijkheden toevoegen aan het spel, evenals een geheel nieuwe officiële karakter, Paint Junior! Er zal ook een nieuwe “verse laag verf” zijn voor alle officiële karakters en spelers kunnen de DLC aan- en uitzetten als ze de oude ridderontwerpen verkiezen. We maken ook van deze gelegenheid gebruik om enkele oude bugs te fixen en enkele functies aan te passen om Castle Crashers een leukere ervaring te maken voor iedereen!

Tussen BEHEMOTH en de Painter Boss Paradise-DLC voor Castle Crashers lijkt het erop dat er veel te volgen valt. Vind je het goed als we vragen waar we meer informatie over de aanstaande projecten kunnen vinden?

We gebruiken alle grote socialemediaplatforms, maar het abonneren op onze YouTube-kanaal en onze e-mailnieuwsbrief zijn waarschijnlijk de beste manieren om in contact te blijven.

Is er iets dat je wilt toevoegen voor onze lezers?

B-bawk?

Bedankt voor je tijd, Amanda!

 

Je kunt meer informatie over The Behemoth’s BEHEMOTH en Castle Crashers vinden op X. Je kunt BEHEMOTH ook aan je verlanglijst toevoegen op Steam voor extra updates en pre-launch-coverage hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.