Reviews
Winter Survival Review (PC)
Het is één ding om drie dagen lang weg te kwijnen in de diepten van een afgesloten winkelcentrum met weinig meer dan een pak sinaasappelsap en een plastic katana op je naam, maar om de woede van een schijnbaar eeuwige sneeuwstorm die over een kaalgevallen wereld zonder warmte hangt fysiek te moeten omarmen, is een heel ander verhaal. Voor de duidelijkheid, dit is alles wat Winter Survival probeert te vatten in zijn ruwe survival-crafting sandbox – een meedogenloos ijzig klimaat dat grotendeels zonder natuurlijke hulpbronnen is, en niet te vergeten een gevoel van kameraadschap tussen degenen die jagen, en degenen die van nature roofdieren zijn. Maar zo blijkt, je speelt de eerste – een verdwaalde ziel die, hoewel relatief kennis heeft van de kunst van het overleven, met vrijwel elke denkbare tegenslag te maken krijgt. Maar er is een lichtpuntje: jij houdt de sleutels in handen voor het komende seizoen. Winter Survival is precies wat het zegt dat het is: een survivalgame gebaseerd op de reis van een eenzame reiziger door een schijnbaar eindeloze winter. Denk aan The Long Dark, of The Forest, en je hebt een idee waar het zijn muren omheen bouwt. Er is exploratie, crafting, base-building, en natuurlijk een hele regio van biologisch afbreekbare materialen die de kracht hebben om minuscule korrels om te toveren tot krachtige gereedschappen, artefacten en bouwstenen. Het is jouw taak, als het kauwspeeltje van de wereld, om al deze middelen samen te brengen en de fundamenten te leggen voor een organische nederzetting die je door de lente en verder zal helpen. Er valt veel te ontleden bij Winter Survival, dus we zullen gewoon de klok terugdraaien en de eerste paar lagen openbreken. Wil je met ons mee terwijl we een overzicht geven van de nieuwste incarnatie van DRAGO Entertainment? Laten we er dan meteen induiken.
Nou, Het Is Winter, Inderdaad

Winter Survival Review (PC)
On Borrowed Time
Winter Survival has the potential to be something much greater, but is ultimately hindered by its inability to create a web of nodes that don’t fall from one of its adversaries’ umbrellas. It isn’t a bad game by any means, but it doesn’t exactly do anything to reinvent the wheel, either.