Reviews
Waar Nachtmare – Roadside Cafe Review (PC)
Alsof het de definitie van waanzin wil illustreren, True Nightmare doet een gewaagde voorstel – een middernachtopper die ik beter kan weigeren. Het vraagt me om hetzelfde ding keer op keer te doen, allemaal in de hoop dat ik een ander resultaat zal verwachten van het uitvoeren van exact hetzelfde ritueel elke nacht. Een betere salaris, een iets minder chaotische dienst, en bovenal, een klant die geen kwade bedoelingen heeft – drie dingen die hier even gewoon zijn als de fixtures die de donkere gangen van de VHS-geïnspireerde wegrestaurant vullen. Ik zou graag willen denken dat, als ik verder kan gaan in deze spiralerende konijnenhol van overbodige boosaardigheid en vreemdheid, betere dingen naar boven zullen komen om me te begroeten. Het probleem is, ik ben naïef, en diep vanbinnen weet ik dat ik waarschijnlijk niet hier zal zijn in de ochtend.
True Nightmare zet een vertrouwde draai aan de ongebreidelde wereld van VHS-horror – hetzelfde spectrum dat de likes van Happy’s Humble Burger Farm en, meer recent, The Boba Teashop heeft gebaard. Het is diep binnen dat rijk van onnatuurlijke sfeer en korrelige ontwerp dat True Nightmare zijn voet vindt – in de verwaarloosde wortels van waanzin, en diep, diep binnen een concept dat ons doet rillen van afkeer. En weet je wat? Het doet het extreem goed, alles in overweging genomen.
VHS-horror, in het algemeen, zijn iets van een verworven smaak; de visuals zijn pijnlijk verouderd, en de verhaallijnen zijn of te voorspelbaar of doordrenkt met alle gebruikelijke Backrooms-achtige tropen. In True Nightmare, specifiek, komen beide dingen in gedachten. De vraag is, maakt het een anderszins pulpachtige premisse substantieel smakelijker? Laten we een beetje dieper graven en ontdekken.
Het Komt Met De Baan, Blijkbaar

True Nightmare vertelt een verhaal dat vaaglijk herinnert aan Happy’s Humble Burger Farm. In een soortgelijke strekking als dat nogal vreemde, korrelige creatie, True Nightmare zet je in de schoenen van een nachtrestaurantwerker – een gedesoriënteerde protagonist die, in een poging om snel een paar centen te verdienen, probeert om door de grafuurdienst heen te komen in een wegrestaurant. Met dat in plaats, en in een poging om verder te gaan op de bovengenoemde abnormaliteit, maakt het verhaal een onsterfelijk attempt om je perceptie op realiteit te verdraaien door het gebruik van ongebruikelijke patronen, rouwdienstklanten, en visuals die geleidelijk vervormen en verzwakken met elke passerende dienst. Oh, goedie.
Het spel zelf is niet drastisch complex. In feite, het zet je meer of minder vast in een routine die herinnert aan je standaard business-cashier-type hybride sim. Het enige grote verschil hier, natuurlijk, is dat je niet je avonden doorbrengt met het stapelen van schappen en het aanvragen van royale upgrades, maar eerder, het aangaan van griezelige kleinepraat, het baden in een luchtdichte sfeer, en het getuige zijn van abnormale gebeurtenissen die natuurlijk ontvouwen van net buiten zicht terwijl je door een reeks enigszins monotone chore core oefeningen heen werkt. De taken, natuurlijk, zijn vrij normaal: giet de frisdrank, stapel de hamburgers, dweil de vloeren, yada yada yada. Toch, er is meer aan dan dat, en het duurt niet lang voordat je beseft dat dingen, in het algemeen, niet helemaal zo normaal zijn als ze aanvankelijk leken. Schokkende horror.
Zou Je Fries Willen Bij Dat?

Het spelen van True Nightmare is een beetje zoals het zijn van de achterbankbestuurder voor een show die je echt niet wilt zien. Met gebeurtenissen die vorm krijgen om je heen op een klokwerkbasis, is er niet veel anders voor je te doen dan getuige te zijn van de obsceniteiten en doen alsof je ze niet zag totdat het gordijn eindelijk besluit om op te komen. En dat, eerlijk gezegd, is essentieel wat de bulk van de reis uitmaakt: door een reeks van onrustbarende diensten in het wegrestaurant heen ploegen, en actief doen alsof je de subtiele veranderingen in de sfeer niet ziet terwijl de vier muren je in een hoek drukken. Oh, en negeren de dreigende silhouet die de deurpost stalkt om je routine te traceren. Daar is dat ook.
Hoewel de gameplay hier niet wat je zou noemen memorabel, zijn de buitenactiviteiten – de frequente glijbanen in duisternis of in een ongebruikelijke spleet die je uitnodigt om zijn meest gruwelijke geheimen te ontrafelen, bijvoorbeeld – genoeg om je te laten zuigen aan je frisdrank en de vetbedekte keukentegels te dweilen voor een solide paar uur. Het is zeker een ongebruikelijke ervaring – niet noodzakelijkerwijs het runnen van een wegrestaurant, maar het proces van onderwerpen aan een steeds groter wordende waanzin terwijl elke nacht een nieuwe bladzijde omslaat en je morele kompas in twijfel trekt. Het blijft niet bij je hangen lang na de aftiteling, geef ik toe – maar het doet de job, niettemin, voornamelijk dankzij zijn onrustbarende, statische omgeving en sombere, bijna groteske sfeer.
Het Goede, Het Slechte & Het Lelijke

De nadeel van al het bovenstaande is dat het spel zelf heeft een overvloed aan grafische en technische problemen. De dialoog en tekst, bijvoorbeeld, hebben een hoop van spelling fouten en grammaticale fouten. Bovendien, heeft het spel de neiging om te blokkeren als je toevallig de verkeerde bestelling aan de verkeerde klant levert. Er zijn ook verschillende gevallen waarin de visuele textures uitlopen en bepaalde game-breking gebeurtenissen veroorzaken, vaak resulterend in een vertraging of een complete crash. Het punt is, terwijl het concept zelf sterk is, en dat het heeft het potentieel om een overtuigend verhaal te vertellen, doet de grote hoeveelheid fouten en technische fouten, helaas, de algehele ervaring verwateren.
Oordeel

Als Happy’s Humble Burger Farm niet genoeg was om je maag te vullen en je iets te geven om over te schrijven, dan moet je misschien een grote hap nemen uit True Nightmare’s groteske tong-slap static horror om je vreemde smaakpapillen te prikkelen. Om het simpel te zeggen, het wijkt niet veel af van het gebaande pad; als iets, betaalt het eer aan de VHS-flick door het aannemen van veel van dezelfde thema’s – de mompelende souschef inbegrepen. En dus, als je iets van een sucker bent voor vreemde concepten en donkere VHS-esthetiek die verontrustende beelden oproepen, dan is het heel waarschijnlijk dat je een soortgelijke kick krijgt uit True Nightmare en zijn verdorven wereld.
Met al het bovenstaande gezegd, zijn er nog steeds talloze hotfixes die hier moeten worden geïnstalleerd om True Nightmare zijn ware potentieel te laten bereiken. Als de dialoog, visuele effecten en technische nadelen kunnen worden gefixeerd, dan zeg ik dat het de prijs rechtvaardigt – als het maar net.
Waar Nachtmare – Roadside Cafe Review (PC)
Een Paar Fries Minder
True Nightmare heeft het potentieel om iets veel groter te worden, maar helaas valt het kort van een volledig geprijsde wegrestaurantmaaltijd vanwege zijn overvloed aan technische fouten en grafische glitches. Dat gezegd hebbende, als je op zoek bent naar een tweede portie van Happy's Humble Burger Farm, dan kun je zeker veel erger doen dan deze nachtmerrie-voorgerecht.