Reviews
Surmount: Een Bergklimavontuur Recensie (PC)
Dus, daar was ik, vastgebonden aan een vriend, heen en weer slingerend tussen een rots en een hard plein in een laatste poging om een stevige haak op de volgende beschikbare voetgrip te bevestigen. In mijn gedachten was Mount Om niet van plan om ons te verslaan, want we hadden nog maar een korte afstand te gaan voordat we de vruchten van onze arbeid en offer konden plukken. Het zou veel bloed, zweet en tranen kosten om de top te bereiken, en driemaal zoveel ruzies over wie de volgende haak zou bevestigen, en wie de poort naar de volgende stabiele grond zou openen – maar we klommen omhoog, goed, en we slaagden er op de een of andere manier in om alle obstakels die Surmount: Een Bergklimavontuur ons voor de voeten wierp te overwinnen – vergevingsgezind, zelfs. Dat was, natuurlijk, totdat we de wolken raakten en beseften dat, ondanks onze inspanningen, het nog niet voorbij was.
Surmount: Een Bergklimavontuur, als je nog niet in zijn wateren hebt gekeken, is een single- en twee-spelers fysica-based bergklimspel, waarin spelers de dodelijke prestaties van Mount Om – de “hoogste” berg ter wereld – aangaan. Het is niet precies Everest; het heeft geen enorme variëteit aan asgrauwe bomen of sneeuwbedekte toppen, maar eerder een proceduraal gegenereerd landschap dat een schat aan onwaarschijnlijke obstakels en andere natuurwonderen bevat. Denk aan Crash Bandicoot, en hoe enkele van zijn niveaus je lieten klimmen naar bomen die uiteindelijk overgingen in speelplaatsen voor everzwijnen, kannibalistische flora en Indiana Jones-achtige valstrikken – en je hebt een goed idee van waar ik het over heb. Dat, in het kort, is Surmount: een ongehoorzaam hoogtepunt van eigenaardigheden en onberispelijke prestaties.
Een Kleine Stap

Surmount: Een Bergklimavontuur, op een soortgelijke manier als Jusant, is alles over rotsklimmen – een extreme sport die een mengsel van zorgvuldige voetwerk, toewijding en een klauw-achtige greep vereist die jou en je teamgenoten in staat stelt om samen te binden en zelfs de kleinste vormen van terrein aan te pakken. Het spel, dat plaatsvindt op de toppen van Mount Om – een weelderige bergtop die beroemd is om zijn spectaculaire uitzichten en hemelhoge paden – nodigt jou en een extra paar handen uit om je eigen klimmer te creëren en een gereedschapskist te maken die je toegang geeft tot de top. Aangezien het een proceduraal gegenereerde top is, zijn al deze ascents niet massaal gecoördineerd; in feite vind je in elke nieuwe klim een volledig andere set obstakels en excentrieke paden.
Naast het daadwerkelijke klimmen, waar we het zo meteen over zullen hebben, biedt het spel ook een collectie van kleine bergdorpen, kampeerplaatsen en andere gezellige biotopen om te verkennen. Het is in deze schilderachtige kwartieren dat je in wezen nieuwe gereedschappen verkrijgt om grotere prestaties te veroveren en extra uitrusting ontgrendelt om je bijna-perfecte avatar te creëren. Het doel van het spel, in het kort, is om geleidelijk door de ascents te werken en betere artikelen en uitrusting te verzamelen om nog verder te reizen. Het is een ongelooflijk eenvoudige gameplay-lus die niet veel vooruitdenken vereist. Met dat gezegd, doet het, op de zeldzaamste gelegenheden, een wereld genereren die een beetje meer veeleisend en complex kan zijn.
Een “Makkelijke” Prestatie

Gelukkig is Surmount: Een Bergklimavontuur niet al te moeilijk te navigeren; in feite is het eigenlijk nogal eenvoudig – overwinnelijk, zelfs, en dubbel zo als je samen met iemand anders speelt. Voordat je je campagne start, vind je een kleine haven aan de voet van de berg genaamd New Tully – een regio die geladen is met zijn eigen basis-tutorials, quests en NPCs om mee te praten. Bovendien vind je ook een reeks behoorlijk nuttige artikelen, waaronder snacks om je gezondheid en uithoudingsvermogen in topconditie te houden, evenals een reeks upgrades en andere cosmetische functies. Gegeven, de cosmetische artikelen, zoals gezichtsaccessoires en hoeden, veranderen de gameplay niet noodzakelijkerwijs; in plaats daarvan laten ze je toe om gewoon een beetje extra smaak aan de ervaring toe te voegen. Zijn ze waard om geld in te investeren? Meh, het hangt af; hoeveel is een nieuwe beanie waard voor jou?
Wat de campagne betreft, zijn er vier biotopen om te doorkruisen, met elk een verse batch proceduraal gegenereerde niveaus. In elk van deze niveaus is je enige belangrijke doel om op te klimmen naar de volgende kampeerplaats en een plek te vinden om je gezondheid en uithoudingsvermogen aan te vullen, ofwel door van enkele van de lokale vruchten te genieten, of door een upgrade te verkrijgen die je in staat stelt om langer te klimmen, of misschien zelfs om grotere impacts te weerstaan. Om deze artikelen te verkrijgen, moet je alleen Gems verzamelen, die verdiend kunnen worden door kleine verzoeken van lokale klimmers of wetenschappers te voltooien, of door geleidelijke indrukken in de toppen van Mount Om te maken. Zeker, hoe hoger je kunt reizen, hoe meer je waarschijnlijk zult verdienen, enzovoort.
De Klim

Het is een fysica-based spel, en dus ga je veel tijd besteden aan het navigeren van een bord en het gebruik van een reeks gereedschappen om bepaalde obstakels te overwinnen. In de meeste gevallen is een eenvoudig stuk touw genoeg om door de campagne te komen, maar in sommige gevallen zijn een bredere reeks gereedschappen nodig om vooruit te komen, waaronder het volledig benutten van de gazers en flora om ankerpunten te bevestigen en ofwel te klimmen, te zwaaien of te springen naar een nieuwe positie. Het is niet enorm moeilijk, maar vanwege het feit dat het spel constant zijn lay-out verandert, is een beetje vooruitdenken vaak verplicht. Er is ook de uithoudingsvermogen-meter om tabs op te houden, tevens – een schuiver die leegloopt als je langere klimmen maakt. Maar, dat is waar een beetje algemene exploratie van pas komt; afwijken van het gebaande pad kan je enkele extra goodies opleveren – vruchten, bijvoorbeeld.
Er is één groot nadeel aan al dit: het ontbreken van checkpoints in elke klim. Het blijkt dat, als je wel faalt, je terug moet spoelen naar de basis van Mount Om en opnieuw moet beginnen in New Tully. Gelukkig gebeurt dit niet al te vaak, aangezien het spel een echte inspanning levert om je voldoende tutorials en voorlopige informatie te geven om te voorkomen dat je bij de eerste hindernis valt. Nogmaals, echter, aangezien elk van de niveaus volledig willekeurig is gegenereerd, is er altijd een kans dat je door toedoen van een ongelukkige route valt. Maar hey – dat is allemaal deel van de leercurve, denk ik. Zeker, je zult vallen, maar verwacht niet dat het je zal dwingen te geloven dat de klim voorbij is en dat er weinig te zien of te doen is.
Uitspraak

Surmount: Een Bergklimavontuur is niet alleen een geweldig single-speler klimspel, maar ook een dat evenveel plezier biedt om te verkennen als een duo, dankzij zijn royale selectie aan stimuli en andere nuttige functies die meer opkomen voor dubbele acts. Gegeven, het kan een beetje lastig zijn om te leren, maar, voor mij, vond ik dat, door alle informatie en tutorials voor een poging te doen om de top te bereiken, ik in staat was om veel van de grimmige doden te omzeilen en rechtstreeks naar de top te gaan. Verwar me niet, ik viel wel, en ik moest het hoofdpijnveroorzakende probleem doorstaan om elk deel opnieuw vanaf het begin te starten, maar dankzij een bepaalde upgrade die me in staat stelde om rechtstreeks terug te springen naar de vorige prestatie, was het niet zo slecht.
Ik ben dankbaar, op een bepaalde manier, dat Surmount: Een Bergklimavontuur niet gewoon een generieke A-naar-B-soort spel is; integendeel, het heeft veel meer te bieden dan de meeste spellen van zijn soort, waaronder een royale selectie van excentrieke NPCs, evenals voldoende solide dialoog om een verhaal te formuleren dat verrassend gemakkelijk is om te begrijpen en te volgen. Het feit dat het ook een niveausysteem bevat dat in elke nieuwe beurt vers is, maakt het een spel dat geen gebrek aan ideeën heeft bij de eerste piton. En dus, zelfs als je faalt om de volgende kampeerplaats te bereiken, is het niet alsof je terugkeert naar hetzelfde obstakel of route; in feite is de reis bijna eindeloos, wat betekent dat je het echt nooit kunt voltooien.
Hoe dan ook, als je wel op zoek bent naar een greep in een nieuw klimavontuur dat voldoende klokken en fluiters heeft om een paar uur van je tijd te rechtvaardigen, dan is dit zeker een overweging waard.
Surmount: Een Bergklimavontuur Recensie (PC)
Rock Om!
Surmount: Een Bergklimavontuur mengt een solide mengsel van hartelijke fysica-based theatrics en wholesom karakterontwerpen en decors om een echt liefhebbare bank-coöperatieve ervaring te creëren. Het is een makkelijke aanbeveling, zeker - mits, natuurlijk, je vertrouwen hebt in je naaste bondgenoten.











