Reviews
Sledding Game Review (Xbox Series X|S)
Sledding Game is niet het soort ijsbrekende, gezichtsmeltinge multiplayer titel dat waarschijnlijk hoofden zal doen draaien op The Game Awards, dat geef ik toe. Maar eerlijk gezegd, kan het me niet schelen. Als iets, respecteer ik The Sledding Corporation voor het terugschroeven naar de basis, naar de streken die toevallig een glimlach op ons gezicht toveren. Het doet misschien niet veel meer dan dat, maar ik kan een waardevolle ervaring herkennen wanneer ik er een zie, en als Sledding Game iets is, is het een gelukkig klein ongeluk dat amfibieën nog meer lieflijk maakt en de kunst van sleeën een universele tijdverdrijf maakt dat iedereen kan genieten. Is het perfect? Nee. Hoewel, het is schattig en ongelooflijk uitnodigend, en dat is precies wat ik ervan meeneem.
Ik had nooit de bedoeling om langer dan, ik weet niet, twintig minuten of zo op de Alpen te blijven. Ik dacht, als ik enkele bezienswaardigheden kon bekijken, een paar heuvels af kon glijden op een slee en een paar foto’s kon nemen, dan kon ik weggaan met een goed idee van wat het me wilde laten zien en doen. Maar toen kwam middernacht, en voor ik het wist, leek het alsof ik mijn oorspronkelijke doel uit het oog was verloren. Vreemd genoeg, had ik een nieuwe gewoonte ontwikkeld, en het was niet een die ik had verwacht te kunnen urenlang van mijn tijd te stelen. Ik was niet alleen aan het sleeën; ik gooide sneeuwballen naar pinguïns terwijl ik somersaulten maakte naar beneden in een oude blauwe Croc. En dat was alleen het begin.

Aanvankelijk voelde ik me een beetje verloren. Of tenminste, zonder een doel. Ik sloot me aan bij een lobby met drie andere mensen, en ik arriveerde bij de lodge. Ik had een prompt die me toeliet om op en af een slee te springen, en een herinnering dat er geen sleeën binnen de lodge mocht zijn. Maar verder had ik weinig om op te gaan. Ik had de Alpen, en ik had een heleboel activiteiten om me heen die ik kon doen. En dus, zonder twee keer na te denken, pakte ik een stok en begon ik een marshmallow te roosteren boven een kampvuur. Maar na slechts acht seconden zette ik het per ongeluk in brand. De camera draaide om, en wat anders dan een oordelende pinguïn stond achter me, die keek hoe ik doelloos mijn korte armen om me heen flapperde om een s’more te doven. Hij huppelde. Ik huppelde. En zo begon een stille vriendschap.
Sledding Game is een spel dat je nooit echt pland om veel tijd in door te brengen, maar dan, na het schrobben van zijn ijskliffen en spleten, langzaam verliefd op wordt. Het sleeën zelf is typische ragdoll-chaos, net als de meeste algemene gameplay hier. Je springt op een slee, een skilift of zelfs in de sombere diepten van een kanon, en je flopt en flapt rond op een bergketen met een stel vreemden. En voor het grootste deel is dat alles wat je doet: sleeën, punten verdienen voor verschillende trucs en activiteiten, en dan uitgeven je in-game valuta aan hoeden, accessoires en andere sleden. Nogmaals, zie de verwijzing naar Croc. Daarmee heb je geen doelen, en je hebt nergens naartoe te gaan. Het is alleen jij, een open-ended skiresort, en een enorme selectie van waardevolle activiteiten.

Screenshot by Gaming.net
Terwijl het algemene sleeën en naar beneden glijden van de Alpen is het belangrijkste element hier, heeft Sledding Game ook een solide variatie aan dingen die je kunt doen. Bijvoorbeeld, je kunt sneeuwballen gooien met andere kikkers en pinguïns, s’mores roosteren, warme chocolademelk drinken, hockeyschijven naar beneden glijden, deelnemen aan darts, en zelfs een sneeuwpop bouwen, om er een paar te noemen. Nogmaals, het spel zegt je niet wat je moet doen. In plaats daarvan presenteert het je een verrassend grote biome, en het geeft je de vrijheid om het te verkennen in je eigen tempo, terwijl je een innerlijke eighties B-movie soundtrack en een ongelooflijk vredige synth-essentie in je opneemt.
Natuurlijk kan Sledding Game zich als de eenzaamste multiplayer-ervaring ooit voelen, vooral als je jezelf in een lobby met slechts acht mensen en een lodge met veel te veel activiteiten bevindt. Soms voelde het alsof ik de enige kikker op de berg was. Ik schonk een warme chocolademelk in, voegde een paar marshmallows toe, en ging op een bank zitten. Minuten gingen voorbij, en er gebeurde niets. Of tenminste, niet totdat een dart me zou raken en me zou uitschakelen. Maar er waren genoeg keren, goed, toen Sledding Game gewoon eenzaam aanvoelde. Toch stopte dat me er niet van om terug te springen op de slee en sneeuwballen terug naar de lodge te gooien, want ik vond vaak een nieuwe manier om de tijd te doden.

Screenshot by Gaming.net
Genoeg gezegd, Sledding Game is een sociale ervaring in zijn kern, en dus een die je wilt voor een paar vrienden. Alleen, is het niet hetzelfde, want de meeste activiteiten die je hier aan boord kunt nemen, zijn ontworpen voor twee spelers. Een ritme spel, bijvoorbeeld. Zeker, je kunt bijna alles in je eentje doen, maar het dempt de stemming een beetje. Wat meer is, het voelt nooit zo bevredigend. Je verdient je punten, ontgrendelt sleden en accessoires, maar dan worstel je om een reden te gebruiken . Maar met een kamer vol vrienden , wordt het een heel ander verhaal. Om te zeggen dat het een concurrerend element heeft, is misschien een beetje een overdrijving. Dat gezegd hebbende, kan ik verschillende keren bedenken waarop ik een andere speciale slee of huid zou zien en denken: ‘goed, dus ik moet dat hebben.’
Het is duidelijk, Sledding Game is zo schattig als het maar kan zijn. De personages, de emotes en ragdoll-fysica, en de vrolijke soundtrack, tenminste wanneer ze worden gecombineerd, maken voor een domweg vrolijke, zij het enigszins zinloze ervaring. Het gaat niet veel dieper dan dat. En noch, kan ik niet helpen maar zijn lof zingen, want hoewel het misschien niet geweldig is, kan ik duidelijk het potentieel ervan zien. Misschien heeft het gewoon een beetje meer vlees op de botten nodig, of tenminste, iets om zijn wijde open ruimtes te vullen.
Verdict

Screenshot by Gaming.net
Sledding Game mist misschien de juiste structuur van een volledig interactieve sociale ervaring, maar dankzij zijn liefelijke animaties en hilarische ragdoll-fysica, en niet te vergeten zijn overvloed aan activiteiten en gezellige mini-spellen, maakt het zeker voor een vrolijke oude affaire met een heel aantal functies die je kunt genieten. Het heeft potentieel, ook, met genoeg ruimte om in de toekomst meer spellen, sleden en accessoires te ontwikkelen. En ik hoop dat het zijn potentieel overtreft, ook, want ik geloof oprecht dat er een briljant indie-slee-spel hier is. Het is dom, waar. Maar eerlijk, je kunt niet helpen maar van bijna alles houden.
Sledding Game Review (Xbox Series X|S)
The Snowball Emerges
Sledding Game might lack the proper structure of a fully interactive socializing experience, but thanks to its lovable animations and hilarious rag doll physics, and not to mention its plethora of activities and cozy mini-games, it certainly makes for a jolly old affair with a lot of features available for you to enjoy. It has potential, too, with more than enough wriggle room to foster additional games, sleds and accessories in the future. And I hope that it does exceed its potential, too, as I sincerely believe that there’s a brilliant indie sledding game here. It’s silly, true. But honestly, you can’t help but love just about everything about it.