Reviews
Rush: A Disney-Pixar Adventure Review (Xbox & PC)
Frontier Developments en Asobo Studio vonden goud in de whiskerige wereld van Disneyland Adventures, maar maakten ook een vrij ongelukkige beslissing om de feestelijke hoogte- en dieptepunten van een van Walt’s grootste dochterondernemingen niet op te nemen: Pixar. Gezien, het raakte wel enkele van de landelijke gebieden van het oude lamp-verkwistende rijk, maar het liet ook een enorme hoeveelheid van de studio’s handtekening intellectuele eigendommen achter – Cars, Finding Dory, Ratatouille, om er maar een paar te noemen. Het had een extra kamer kunnen toevoegen – een nieuwe land voor het park, zogezegd – vergelijkbaar met hoe Hogwarts Legacy Quidditch had kunnen aannemen in plaats van er een blinde oog voor te slaan voordat het een lichtbulb-moment had en het zijn eigen spotlight gaf in een geheel niet-verbonden wereld. Maar, het volgde die route niet; het koos ervoor om Pixar tot een minimum te beperken. Nou, dat was, natuurlijk, totdat Rush: A Disney-Pixar Adventure kwam om de kloof te vullen met zijn eigen bouncy ball en letters om plat te slaan.
Op papier is Rush: A Disney-Pixar Adventure niet zo heel anders dan Disneyland Adventures. Zeker, het heeft zijn eigen thematische vleugels binnen een park, evenals mini-games en personages om mee te buddyen. Echter, waar Disneyland Adventures zich richt op een single-player reis en een immersieve ervaring die een echte, zij het overdreven, duik in de hoeken van Walt Disney’s geliefde resort weerspiegelt, Rush kiest ervoor om een couch co-op onderneming te zijn die twee spelers toelaat om een van de verschillende rijken te betreden en op zoek te gaan, te verkennen en essentieel punten en sterren te verdienen terwijl ze uitdagingen onderweg voltooien. Hier is het slechte deel: het is niet zo enorm als Disneyland Adventures, wat betekent dat je geen enorm open wereld hebt om te ontdekken, en je hebt geen honderden quests om aan boord te gaan. Het is gewoon jij, een vriend en een handvol boroughs die elk vier of vijf hoofdstukken bevatten. Dat is, in wezen, wat Rush is: een relatief korte couch co-op campagne die je uitnodigt om “de rol te spelen” en verschillende scenario’s te voltooien in ruil voor beoordelingen, sterren en kansen om meer uitdagingen te verdienen.
Een Spotlight voor Pixar

Het goede nieuws is dat, ondanks het feit dat het spel zelf vrij klein is in vergelijking met zijn Disneyland-neef, elk land dat het naar zijn centrale hub brengt, beladen is met unieke gameplay-elementen. Bijvoorbeeld, in de Cars-saga, heb je soepele races en hoge-octaanachtervolgingen door de iconische Radiator Springs, terwijl je in Toy Story platformen en puzzels hebt. Op een ander niveau heb je baasgevechten met de likes van Ratatouille, en, alsof om een andere laag aan de cake toe te voegen voor de lol, zwemmen en munten verzamelen met Dory.
Om elk van deze episodische reizen toe te voegen, heb je “mijlpalen” – controlepunten die je ontgrendelt door uitdagingen te voltooien en meer quests te vinden om later in missies terug te keren. Met andere woorden, het heeft replay-waarde, wat betekent dat je gemakkelijk terug kunt keren naar oude niveaus om nog een verhaal te ervaren. Een voorbeeld hiervan is in Ratatouille; als je succesvol genoeg munten vindt en een hoge genoeg beoordeling krijgt, dan krijg je essentieel een andere verzoek om een ”speciaal” item te zoeken de volgende keer dat je besluit te bezoeken. Het is een kleine boon, maar een die je ook laat verlangen naar net dat beetje meer met elke passerende beurt. Er zijn geen “geweldige” post-game-beloningen om te ontgrendelen – maar dat is niet echt een probleem, aangezien het spel verschillende manieren vindt om je terug te laten komen voor een tweede, derde, misschien zelfs vierde excursie.
Perfect voor de jongere spelers

Gameplay-wise, is er niet zo veel om je zorgen over te maken, aangezien het een spel is dat naar een jongere publiek neigt boven de ervaren veteranen. Om te zeggen dat het een perfect spel is voor beginners, is misschien een beetje een strekking, aangezien het een handvol obstakels heeft, en niet te vergeten de occasionele baasgevecht die vereist dat je samenwerkt om je doelen te voltooien. Voor het grootste deel, echter, is wat je ziet wat je krijgt: een soepele rit door de kloppende harten van verschillende liefelijke Pixar-werelden. Het speelt goed, en, waarheid gezegd, het maakt voor een verrassend geweldig couch co-op spel, ook al met alle gebreken.
Gelukkig schittert de Pixar-kwaliteit door alle richels en spleten hier, met de iconische wijd-ogige volk en charmante audiovisuele effecten die majestueus een ruggengraat vormen voor een B-film-interactieve ervaring die erfenis schreeuwt. Daartoe zou ik zeggen dat het alle juiste snaren aanslaat. Het is schattig, vertrouwd en bovenal een verfrissende adem die gewoon fantastisch aanvoelt om te spelen na een lange dag op kantoor. Het is niet waarschijnlijk dat het enige grote prijzen in de toekomst zal winnen, maar dan hoeft het dat ook niet, aangezien het een gat vult dat, helaas, al decennialang frustrerend aanwezig is.
Verdict

Rush: A Disney-Pixar Adventure is een absolute blast om door te werken met een vriend, des te meer omdat het niet alleen een breed scala aan thematische werelden en personages biedt om handen te schudden, maar ook een dynamische ervaring die een verscheidenheid aan mini-games en uitdagingen, avenues van exploratie en kansen om terug te keren en nieuwe draden te verdienen. Het is een platformspel, een hoge-snelheidachtervolging en een puzzelspel allemaal in één grote zandbak. Met andere woorden, het is een beetje van alles, wat betekent dat zelfs de meest veeleisende spelers hier iets zullen hebben om in te graven.
Natuurlijk, als je tussen Rush en Disneyland Adventures in tweestrijd bent, neem het dan van mij. Als je liever tijd doorbrengt met het verkennen van de uitgestrekte parken en het zoeken met de personages uit Walt’s iconische universum, dan moet je Disneyland Adventures overwegen. Voor een beginner-vriendelijke couch co-op-ervaring die kan helpen om jonge kinderen de basisbeginselen van gamen te leren, moet je absoluut aan boord van de Rush-trein springen. Nog beter, als je gewoon Disney-Pixar en al zijn tijdloze eigendommen aanbidt, dan moet je naar beide kijken. Je zult ons later bedanken.
Rush: A Disney-Pixar Adventure Review (Xbox & PC)
Een Lamp Verlicht Eindelijk
Rush: A Disney-Pixar Adventure is een absolute blast om door te werken met een vriend, des te meer omdat het niet alleen een breed scala aan thematische werelden en personages biedt om handen te schudden, maar ook een dynamische ervaring die een verscheidenheid aan mini-games en uitdagingen, avenues van exploratie en kansen om terug te keren en nieuwe draden te verdienen. Het is een platformspel, een hoge-snelheidachtervolging en een puzzelspel allemaal in één grote zandbak. Met andere woorden, het is een beetje van alles, wat betekent dat zelfs de meest veeleisende spelers hier iets zullen hebben om in te graven.