Recensies
Open Roads-recensie (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch en pc)

Gezien de enorme hoeveelheid verbijsterende, actiegerichte RPG's die er op de markt zijn, komt het als een leuke verrassing om af en toe iets minder veeleisende games te zien. Voor de goede orde, Team Open Wegen hebben onlangs hun verhaalgedreven kunstinstallatie uitgebracht, Open wegen—een ‘gezellige’ mysteriethriller die toevallig de oprechtheid van een moeder-dochterrelatie transformeert in een interactief avontuur dat een groot aantal belangrijke locaties en memoires omvat. Het volstaat te zeggen dat, voor zover het gemakkelijke reizen betreft, dit is het soort serotoninebrandstof dat de kracht kan dragen om de tandwielen te laten draaien en de tranen te laten stromen. Of tenminste, dat is zo ongeveer alles wat het is wil om in ieder geval in te kapselen in zijn relatief hapklare vat van wee en intriges.
Toen ik voor het eerst in de wereld van Open wegen, Ik wist niet precies wat ik kon verwachten, behalve een zachte sfeer en een minimalistisch A-naar-B-progressiesysteem dat niet veel verder zou reiken dan louter dialoogkeuzes en af en toe een beetje onderzoek. In mijn ogen zou het niets extravaganter worden dan een spirituele opvolger voor mensen als The Beatles weg 96, Het leven is vreemd, en misschien zelfs Zoals Dusk Falls. Maar het bleek dat ik ongelijk had; het was veel meer dan dat, en het kostte me een hele staat om te beseffen dat ik niet dezelfde oude bewegingen maakte, maar ander speelveld volledig, en een die me veel meer herinneringen zou nalaten dan ik aanvankelijk had verwacht.
Dus, wat precies is Open Wegen, en wat is er met het basisconcept van twee wezens die samen een roadtrip maken, dat het zo verdomd uitnodigend maakt? Laten we hem in de versnelling schuiven en een beetje openzetten.
On the Road Again
Open wegen vertelt het verhaal van twee mensen: Tess, een jonge tiener, en Opal, haar moeder die, nadat ze een sleutel heeft ontdekt die verborgen is in het oude huis van haar overleden moeder, besluit een roadtrip te maken om een reeks geschreven liefdesbrieven te ontrafelen. door, voor zover zij weet, haar vast vader. Tijdens deze reis heb je de mogelijkheid om de twee eigenzinnige zielen te volgen terwijl ze geleidelijke stappen zetten in de richting van het ontdekken van de waarheid achter Opals vader: een mysterieuze figuur die, ondanks dat hij buiten beeld is, een broodkruimelspoor van aanwijzingen heeft achtergelaten die de betekenis onthullen. van een lang verloren relatie.
Wat de verhaallijnen betreft, Open wegen streeft niet naar iets al te complex; in feite is het alleen maar het geval van jongen ontmoet meisje, en meisje ontmoet andere jongen. De vraag die u wilt beantwoorden is simpel: wie was Pierre naar Opaal? Of nog beter, die was Pierre voor Helena, de moeder van Opal? Om deze vraag te beantwoorden, moet je een reeks stappen doorlopen die zich uitstrekken van een oud zomerhuis tot een privéadres midden in de Canadese stadsdelen, waarbij elke locatie een web van nieuwe verweven aantekeningen en herinneringen bevat die een duidelijker beeld van Helena schetsen. en Pierre's leven samen.
Verborgen vlammen en oude herinneringen terzijde geschoven, Open wegen gaat waarschijnlijk meer over Tess en Opal, maar ook over hun bloeiende relatie in een wereld die boordevol ongeschreven verhalen en conclusies zit. Dankzij de uitmuntende castkeuze van de game (credits waaronder zowel Kerri Russell als Kaitlyn Dever) zijn beide rollen inactief vanwege een behoorlijk overtuigende dialoog, waar ik verrassend goed mee omging vanaf het moment dat ik mijn plekje achter de game vond. wiel, tot de seconde dat ik van boord ging aan het laatste deel van de reis.
Geloof je mij
Open Roads had dat kunnen doen koos voor een halfbakken, overmatig gebruikte en ronduit verliefde kunststijl – maar dat gebeurde niet. En eerlijk gezegd ben ik zo... so blij dat de ontwikkelaars de bewuste beslissing hebben genomen om de voorkeur te geven aan iets experimentelers, aangezien een van de opvallende kenmerken van de hele game eigenlijk de allegaartje van kunststijlen is. Op papier, het moet niet werk, maar in een levende, ademende wereld van wee en vergelding vertaalt het zich fenomenaal goed, en ik zou liegen als ik zou zeggen dat ik het niet leuk vond om te staren naar de zoete mix van multidimensionale kunstwerken en perfecte overgangen tussen het verloop van de rit.
Verbluffende kunststijl en goed afgeronde stem die in de open lucht wordt weergegeven, qua gameplay, Open Roads is niets minder dan onorigineel; de genetische point-and-click-aspecten en de basisnavigatiegimmicks zijn zeker geen dingen waar we niet al tientallen keren eerder kennis van hebben genomen in andere verhaalgeoriënteerde iteraties. De doelen bestaan voor het grootste deel uit het doorzoeken van handschoenenkastjes en oude huizen naar brieven en andere belangrijke fragmenten van informatie, en het scannen van documenten om licht te werpen op een overkoepelend probleem dat de ene locatie met de andere verbindt. Bovendien is er een op keuzes gebaseerde dialoog: momenten die naar de ene of de andere uitkomst neigen, afhankelijk van de uitspraken die u doet en de antwoorden die u geeft. Toegegeven, veel hiervan maakt niet zoveel uit voor de climax van het verhaal, maar het stelt je aan de andere kant wel in staat om enkele cruciale momenten in het verhaal vorm te geven.
Een trip down memory Lane
Net als een groot deel van de indiefavorieten, Open wegen heeft de neiging ingewikkelde thema's en uitgesponnen plotpunten te vermijden. In plaats daarvan baadt het spel in een relatief eenvoudig voortgangssysteem, waarbij je veel dezelfde dingen meerdere keren doet. In een typisch scenario zijn er een hele reeks kamers om te verkennen, en een paar cruciale stukjes informatie die je nodig hebt om punt A met punt B te verbinden, enzovoort. Afgezien daarvan zijn er verschillende minigame-achtige situaties, waaronder het door radiostations bladeren in de auto en een praatje maken met je moeder - een figuur die, ondanks dat hij een van de twee belangrijkste kinderen van het spel is, niet hebben enorm veel te zeggen.
Er is een klein probleem met Open wegen, en dat is het pure gebrek aan inhoud. Met iets minder dan drie uur 'open weg' om te ervaren, heeft de reis de neiging om lang voordat hij zijn eindbestemming bereikt, los te laten, wat natuurlijk veel te wensen overlaat vanuit het oogpunt van de speler. En ja hoor, de inhoud ervan doet hebben is geweldig, maar het gebrek aan diepgang, vooral in de moeder-dochter-verhaallijn, zorgt ervoor dat het een beetje gehaast overkomt en lang niet zo uitgewerkt als het had kunnen zijn. En dat is echt jammer, want ik had met plezier nog eens drie of vier uur kunnen besteden aan het uitpakken van souvenirs en erfstukken terwijl ik de geschiedenis van de familie herschreef. Helaas kwam er echter een einde aan alles, net toen het zijn ritme begon te vinden.
Vonnis
Als je er in terecht bent gekomen Open wegen met de hoop een bloedstollende RPG op te graven die zowel boordevol actie als een pandemonium van muur tot muur is, zul je teleurgesteld zijn over veel van wat Open Roads Team te bieden heeft. Als, Als je echter een voorstander bent van eenvoudige opstellingen waarvoor geen geboren genie nodig is om samen te weven, overweeg dan Open wegen een perfect startpunt voor wie een hart heeft voor optimale storytelling. Het is op geen enkele manier het meest fysiek uitdagende spel, maar dat is juist het mooie ervan: het gedijt vooral in licht verteerbare situaties die niet veel geduld vereisen om te ontrafelen of op te lossen. Gegeven het feit dat er niet heel veel uitdagingen zijn om doorheen te werken, versterkt dit nog eens het feit dat, die-hard gamer of niet, er niet veel is om je zorgen over te maken, laat staan om te falen.
Open wegen overtreft zijn welkom niet met een stevig uitgangspunt dat tot de rand is volgepropt met eeuwige wendingen, en laat ook geen lege deuropeningen achter met meer vragen dan antwoorden. In feite duurt het spel in zijn geheel slechts drie uur, wat een tweesnijdend zwaard is; Het blikje in één keer onder het tapijt worden geveegd, maar met weinig tot geen reden om terug te keren voor een tweede reis, roept het wel de vraag op of het de toegangsprijs wel of niet waard is.
Alles bij elkaar genomen is het duidelijk hoeveel het Open Roads-team weet over het schilderen van een goed geolied schilderij dat net zo aangenaam is om te bewonderen als dat het wemelt van nostalgisch voer voor de massa. Het is geen roadtrip voor alle leeftijden, maar het is wel een trip down memory lane die duidelijk de moeite waard is om met een jachtgeweer te rijden.
Open Roads-recensie (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch en pc)
Een pitstop waard
Open wegen' audiovisuele componenten staan duidelijk op één lijn met enkele van de meest universeel geliefde onafhankelijke titels die er zijn, wat uiteraard boekdelen spreekt voor de makers ervan. Echter, omdat de reis een beetje is ook Kortom, en zonder een extra stimulans om terug te keren voor een tweede roadtrip, tempert het de aantrekkingskracht enigszins.