Recensies
OddBallers-recensie (Switch, Xbox One, PS4 en pc)
Als je hebt gespeeld Stikbold, zul je blij zijn te weten dat het trefbalavontuur nu een enigszins spirituele opvolger heeft genaamd Vreemde Ballers. anders Stikbold, hoewel, het eerste project van indie-ontwikkelaar Game Swing in het genre, Vreemde Ballers is een veel grotere titel, dankzij de ongelooflijk gerenommeerde reus Ubisoft de touwtjes in handen nemen bij het uitgeven. Of de tussenkomst van Ubisoft voor beter of slechter is, staat ter discussie. Voor nu zullen we elk gameplay-element nader bekijken, de kern van de zaak doorbreken en beoordelen hoe waardevol Vreemde Ballers zijn om te spelen. Dus, wanneer je er klaar voor bent, hier is onze Vreemde Ballers recensie over het goede, het slechte en het lelijke van het nieuwste op trefbal geïnspireerde spel in de stad.
A Ballerig spel
Vreemde Ballers is het best te omschrijven als een trefbal-achtige multiplayer partygame vol chaotische driftbuien en de meest onvoorstelbare manieren om dood te gaan. Oké. Misschien is 'chaotische driftbuien' niet de beste omschrijving die er is. Als je er echter ooit een wilt gooien als de volwassen zelf die je bent, Vreemde Ballers is de plek om het te doen.
Ik zeg trefbal-achtig, omdat er veel meer te doen is dan alleen trefbal spelen. Sterker nog, er zijn meer dan 30 verschillende arena's en unieke minigames die het spel willekeurig voor je door elkaar schudt. Er is gewoon te veel variatie om je ogen zwaar te maken.
Het is boeiend van begin tot eind, iets wat je hard nodig hebt tijdens het hosten van een feest onder de Vreemde Ballers thema. Oh, en er zijn geen in-game aankopen te doen. Of in ieder geval nog niet. Elke overwinning is zuurverdiend en elke stap vooruit is welverdiend. Maar hoe is elk gameplay-element precies eerlijk?
Laten we praten over arena's

Ik bedoel, wat een schoonheid! Op het eerste gezicht, Vreemde Ballers springt als een heel personage op zich van het scherm. Het is vrij eenvoudig om de aanraking van Ubisoft daar te herkennen. Elke arena, hoewel met een vergelijkbaar cartoonachtig thema, voelt best leuk om in te stappen. Van rustieke boerderijen tot paradijselijke eilanden tot stadjes aan het water, 'interessante en leuke' spreuken overal.
Het ene moment neem je de bezienswaardigheden in je op. De volgende keer rent er een dier langs je heen, komt er een boobytrap tot leven, pakt een schrikdraad je bij de ballen, of springt er een willekeurig chaotisch ding uit het niets op. De willekeur van de arena's is een deel van de reden Vreemde Ballers wordt nooit saai. Ik bedoel, het zijn niet alleen de trefballen die je kunnen doden. Er zijn tal van gevaarlijke dingen waar je op moet letten dat je niet omvalt.
In je gezicht!

Als we 'chaotische driftbuien' zeggen, bedoelen we precies dat. Het lijkt misschien oneerlijk, gek of zelfs bijna onmogelijk. Maar ja. Je kunt een kip als een trefbal door de lucht naar het gezicht van je tegenstander slingeren of hem knock-out slaan met verse vis. Je kunt ze verpletteren tot een elektrische afrastering of ze neerhalen met een tennisballenwerper.
Kortom, alles wat je te pakken kunt krijgen is een wapen waarmee je het naar je tegenstander kunt katapulteren. Denk natuurlijk aan bommen; dozen; kip; verse vis; gastanks; tennisballen; grasmaaiers; en meer. Eenmaal gelanceerd, vliegen deze items razendsnel weg. Als ze botsen, creëren ze een intense explosie die de adrenaline verder opdrijft.
Op zijn beurt moet je tegenstander op het perfecte moment en tempo bewegen of ontwijken. Of ze kunnen ook pakken wat ze kunnen en ze weer de lucht in lanceren. Maar niet elke minigame is trefbalachtig. Sommige zijn als variaties op voetbal. Anderen zijn baasgevechten tegen een sterkere tegenstander. Meestal hebben ze ze gegroepeerd in het "last-man-standing type games" of "team-based, run-for-your-life type battle games."
Het beste van de verscheidenheid aan minigames hier is dat ze willekeurig worden gespeeld en unieke regels en functies hebben. Je kunt zelfs enkele spelregels in een oogwenk wijzigen. Alle arena's, minigames en variaties in mechanica halen het, dus het is nooit gemakkelijk om te zien wat er gaat komen.
Speel om te winnen om vooruitgang te boeken

Tijdens minigames verdien je punten, die kunnen worden omgezet in in-game valuta als je wedstrijden wint. Als je door de levels vordert, verdien je ook voordelen, zoals gratis toegang tot honderden aanpassingsfuncties zoals outfits, kapsels, emotes, dansbewegingen en meer. Maak dat af met de vrijheid om lokaal of online te spelen met respectievelijk maximaal vier of vijf spelers, en je hebt een best leuk spel om op je volgende feestje te spelen.
Gebreken?

Ik zou kunnen doorgaan met het zingen van lof voor hoe maf en potentieel voor plezier Vreemde Ballers heeft, maar zoals de meeste andere spellen, Vreemde Ballers kon niet wegkomen van enkele gebreken waarover we moeten praten. Laten we beginnen met het feit dat bijna niemand van dit spel af weet.
Zoals, wist je van Vreemde Ballers voordat je deze recensie leest? Als je dat deed, is dat geweldig, want ik denk dat het echt potentieel heeft om toe te treden tot de gelederen van Mario Party-achtige games.
Is er iemand?

Maar ondanks het ongelooflijk gigantische Ubisoft-gamingbedrijf dat deze game met een duidelijk verbeterd ontwerp publiceerde, kwam hun marketing gewoon nooit op snelheid binnen de drie jaar dat de game in ontwikkeling was.
De reden waarom 'populariteit' zo zorgwekkend is, is dat de online ervaring, die een belangrijk onderdeel van het spel is, een enorme hit krijgt. Je zou uren in de lobby kunnen wachten om vervolgens tegen de AI te moeten spelen omdat er bijna niemand meedoet.
Dat helpt zeker niet Vreemde Ballers heeft geen enkele campagne om u op zijn minst betrokken te houden. Of je hebt een paar lokale vrienden of familie om mee te spelen, je hebt het geluk om wat online spelers te vinden, of je moet genoegen nemen met het spelen tegen de AI.
Het roept de vraag op of de lage marketinginspanningen bedoeld zijn. Het is gewoon krankzinnig om een multiplayer uit te brengen zonder dat er menselijke tegenstanders in de rij staan om tegen te spelen. Vreemde Ballers is zelfs cross-play mogelijk op verschillende platforms zoals Xbox, PS, Switch, pc en Luna, dus waarom is er nog steeds een niet-bestaand spelersbestand?
Melding van een kleine systeemstoring

Afgezien van de zeer weinige online kanshebbers, Vreemde Ballers heeft hier en daar wat haperingen. Er zijn meldingen van vastgelopen schermen, mislukte aanmeldingen, inconsistente weergave en dergelijke. Ik zeg niet dat de game absoluut perfect had moeten zijn. Deze glitches belemmeren de algehele ervaring immers niet, althans niet in grote mate. Er zijn echter zeker enkele prestatieproblemen die wat aandacht kunnen gebruiken in de volgende patch-update.
Sommige verstopt de afvoer

Vervolgens, omdat er momenteel twee in-game valuta's zijn, die beide gratis zijn, heeft dit de neiging om de interface tussen playthroughs te verstoppen. Dus je weet hoe de meeste multiplayer twee soorten valuta's zal hebben. Een is gratis. De andere is alleen voor premium gebruikers.
Vreemde Ballers heeft beide, maar ze lijken vreemd genoeg op elkaar. Je zou letterlijk een van beide kunnen afschrijven. Tenzij er plannen zijn om in de nabije toekomst een premium use case op te nemen, wat zorgwekkend zou zijn, aangezien de game al $ 20 kost om te kopen.
Vonnis

De absolute gekheid die erin zit, valt niet te ontkennen Vreemde Ballers. Het is zo leuk om te spelen, met enkele speelse tussenfilmpjes tussen elke minigame. Omdat de arena's, minigames en gameplay zo veelzijdig zijn, is het bijna onmogelijk om je te vervelen. Je kunt letterlijk een diepe duik nemen, vast komen te zitten in een oneindige gameplay-loop en de beste tijd hebben met vrienden of familie.
Echter, Vreemde Ballers had zulke lage marketinginspanningen dat er niet genoeg online spelers beschikbaar zijn om tegen te spelen in de online modus. Dit betekent dat je vast komt te zitten als je tegen een AI speelt, wat niet zo leuk is als tegen menselijke spelers, of neem een paar vrienden mee om mee of tegen te spelen in je woonkamer.
Vreemde Ballers heeft ook een paar technische problemen, hoewel deze niet te "in your face" zijn om de algehele ervaring te belemmeren. Het is zeker een mogelijkheid voor Vreemde Ballers om premium lidmaatschap op te nemen. Hopelijk gebeurt het niet snel met de lanceringsprijs van al $ 20. Dit is een algemene aanbeveling van 50/50, met een 80/20 voor spelers die gegarandeerd vrienden of familie hebben om mee te spelen.
Voor slechts $ 19.99 kun je OddBallers kopen hier.
OddBallers-recensie (Switch, Xbox One, PS4 en pc)
Een gek, maf en oh zo veelzijdig door Dodgeball geïnspireerd spel
Als je op zoek bent naar een frisse kijk op de keiharde dodgeball-ervaring, bekijk dan de hilarisch leuke nieuwe op dodgeball geïnspireerde game van indie-ontwikkelaar Game Swing en de gerenommeerde uitgever Ubisoft genaamd Vreemde Ballers. Het is als de spirituele opvolger van Stikbold, maar met een groter budget en een grotere schaal. De game bevat meer dan 20 arena's en minigames, elk met zijn eigen unieke flair, regels en functies. Hoewel niet alle minigames geweldig zijn, heeft een behoorlijk aantal hilarische tactieken en maffe wapens om je tegenstanders uit te schakelen.
Bovendien maken de afwisseling en chaos het goed, dus er is nooit een saai moment tijdens het spelen Vreemde Ballers. Het enige wat je kunt doen is een vriend(in) of twee meenemen. Anders moet je misschien tegen de AI spelen of je geluk beproeven terwijl je wacht tot de lobby vol is. Van last-one-standing tot teamgebaseerde minigames, check out Vreemde Ballers' online of lokaal speelbare trefbal-geïnspireerde multiplayer-partygame op Switch-, Xbox One-, PS4- en pc-platforms vandaag.