Reviews
Mini Royale Recensie (PC)
IndigoBlue heeft, na vijfentwintig jaar de plastic soldaten in de ijskast te hebben gehouden, besloten de emmer met smaragdgroene mannen weer naar het front te brengen voor een nieuwe tijdperk van hapklare slaapkameroorlog. En het is ook hoog tijd. Het feit dat ik geen videogame gebaseerd op legermannen heb gezien sinds Army Men 3D in 1999, zegt eigenlijk veel over het gebrek aan interesse dat beginnende makers hebben om de fakkel brandend te houden. In die zin zou ik zeggen dat het team achter deze laatste Battle Royale shooter een gat in de markt aan het dichten is. En ja, terwijl je zou kunnen argumenteren dat het een verouderd concept is – plastic voetsoldaten met plastic handen, tanden, wapens en wat dies meer zij – is het een concept dat bij veel van ons negentigjes aanslaat. Daarop zeg ik, het is goed om thuis te zijn – neem gewoon mijn geld, Mini Royale.
Mini Royale is wat Toy Story 2 is voor Army Men: een adolescenten vaartuig van make-believe en onschuld. En hoewel IndigoBlue van plan is om Mini Royale te transformeren in een gemoderniseerde en aanzienlijk diepere, kogel-blisterende Battle Royale shooter, blijft het feit bestaan: het is, of het nu wil of niet, de geestelijke opvolger van een belachelijke, speelse en vaak hilarische kinderherinnering, alleen herboren in een nieuwe tijd voor een ervaren publiek. Maar dat is prima; als Toy Story plastic soldaten levend en actief kan houden in 2025, wie zegt dan dat Mini Royale dat niet kan doen, eh?
Hoe dan ook, als je alleen even bent langsgekomen om te zien of Mini Royale het vuur brandend kan houden voor de breekbare jongens in het groen, zorg er dan voor dat je nog even bij ons blijft, terwijl we wat dieper in de emmer duiken.
Groen van jaloezie, rood van woede

Als je je een slaapkamer van een zesjarige kunt voorstellen die is achtergelaten om te desintegreren in een slordige hoop van kleurige blokken, sensorische blokken en memory foam-vormen, dan ben je al goed op weg om de scène voor Mini Royale te creëren. Dit is, voor wat het waard is, het ding dat het meest opvalt in Mini Royale: de zandbak, evenals de kinderlijke creaties en DIY-constructies die de kleurrijke randen ervan vormen. Het is een behoorlijk grote kaart, trouwens, gezien het feit dat het, met alle respect, een miniatuurversie is van een traditionele semi-open wereld Battle Royale-game. Natuurlijk bevat het geen grote bezienswaardigheden of punten van interesse, alleen een overvloed aan gerandomiseerde sensorische objecten en andere twijfelachtige setstukken. Maar dat is prima; originele ontwerpen houden ons op onze tenen, nietwaar? Nietwaar.
Het spel zelf bevat een vertrouwde partij modi, met de traditionele Battle Royale-modus die naast een Deathmatch en een andere genaamd Color Conquest loopt, waarbij de laatste draait om twee teams die het tegen elkaar opnemen om tegenstanders om te zetten in geallieerde troepen. Er zijn een paar kaarten om in te duiken, ook, met de standaardregio die draait om een behoorlijk chaotische slaapkamer, en een paar anderen die plaatsvinden in een krat met speelgoed of een zandbak met willekeurige snuisterijen. Niet een enorme hoeveelheid om over te praten, zal ik toegeven, aangezien het spel zelf meer of minder dezelfde basisstructuur heeft als de meeste, zo niet alle online multiplayer Battle Royale-IP’s. Het is een “winning” formule, echter, dus terwijl het misschien op safe speelt, doet het in ieder geval moeite om een winstgevende markt te benutten.
Een tent opzetten

Het spel is, nou, het is niet geweldig; het is een beetje houtachtig, en wordt gekweld door enkele technische fouten die een anders kinderlijk spel een beetje onbeholpen en arm aan waarde laten voelen. Maak je geen zorgen, het heeft enkele opmerkelijke gebieden van interesse – een grappling gun, oprijdbare objecten, schietpunten en een heleboel interactieve stukjes en beetjes om mee te werken – maar het heeft ook veel nadelige elementen, die profiteren van degenen die liever kamperen en vals spelen om hun voordelen te verdienen. Gegeven, dit is een gemeenschappelijk probleem in Battle Royale-titels, vooral, maar Mini Royale helpt niet om dit probleem aan te pakken met een level speelveld voor je om op te stappen. Om het cru te zeggen, er zijn een heel aantal kamperaars aan boord van dit schip – dus verwacht een frustrerende introductieles over hoe je vooruitgang kunt boeken op je reis, eigenlijk.
Als je de slome mechanismen en houten gebaren kunt omzeilen, dan kun je een aangenaam verrassende manier vinden om een paar uur door te brengen zonder terug te moeten keren naar een andere Battle Royale. Het heeft zeker het potentieel om iets veel, veel groter te worden, hoewel de vervulling van een structureel solide product afhankelijk is van hoe het team de komende kwartalen navigeert en, belangrijker nog, hoe ze ervoor kiezen om de noodzakelijke veranderingen in de nabije toekomst te implementeren. De kaarten zijn niet half slecht, noch zijn de initiële bundel van spelmodi, voor dat matter, maar zonder het extra voordeel van een soepele gameplay-ervaring, is er nog veel te wensen over.
Uitspraak

Mini Royale is niets minder dan prima tijd voor nostalgische voer voor een select publiek, dat is waar. En toch, dat wil niet zeggen dat het is uitgedost in iets bijzonders, want het faalt om indruk te maken met zijn houten mechanismen en zijn amper voldoende audiovisuele elementen. Maar dan, aangezien het spel een eerbetoon is aan slordige PSX-shooters, kan ik zulke problemen misschien laten glippen. Ik kan mezelf niet brengen om te zeggen dat het de beste Battle Royale-game is die ik ooit de kans heb gehad om te spelen, maar het brengt een spannend concept naar de tafel en een heleboel interessante functies, ook. Om te zeggen dat ik benieuwd ben om te zien waar het naartoe gaat, is een understatement, eigenlijk, aangezien ik geloof dat het een aantal fantastische add-ons en seizoensgebonden evenementen kan toevoegen. Dat is, natuurlijk, mits de huidige problemen niet langer aanwezig zijn.
Het is een Early Access-spel, en dus, wat je ziet is wat je krijgt – tenminste, voorlopig. Toegegeven, er zijn nog een paar schroeven los hier, en het is voornamelijk vanwege deze losse componenten dat Mini Royale nog een beetje, zullen we zeggen, halfgebakken is. Als de ontwikkelaars het spel echter kunnen blijven ondersteunen en de technische problemen kunnen gladstrijken, dan zou het zijn initiële verwachtingen moeten overtreffen. Ik neem aan, als alles is gezegd en gedaan, alleen de tijd zal het zeggen.
Als je op zoek bent om tijd te doden en de gewoonte hebt om door alles heen te rennen dat de BR-catalogus verlaat, dan kun je net zo goed voorzichtigheid op de wind gooien en iets proberen dat een beetje anders is. En, opnieuw, terwijl Mini Royale je waarschijnlijk niet verbaast of je doet smeken om meer, zal het je innerlijke adolescentengeest ontgrendelen en je iets geven om over na te denken.
Mini Royale Recensie (PC)
Een beetje te veel hout, niet genoeg plastic
Mini Royale brengt een spannend concept naar de tafel met een heleboel nostalgische functies en een grote arena vol kinderherinneringen, om te beginnen. Het is vanwege de audiovisuele problemen en het gebrek aan glans op zijn mechanismen, echter, dat het net niet iets is dat de moeite waard is om aandacht aan te besteden.











