Connect with us

Reviews

HAL Protocol Review (PC)

Updated on
HAL Protocol Promotional Art

Overuren aan boord van de HIS 01 Echo zijn niet optioneel; het is verplicht. De uitgang is er, net als de optie om uit te klokken. Maar de shuttle die terug naar huis gaat is nergens te bekennen, evenmin als de gang die slingert en aansluit op de honingraatinfrastructuur van het station. kantooruren wordt de Echo een ander vaartuig – een voortdurende cyclus die geen richtinggevende bakens of ulterieure motieven heeft. Het is alleen jij, een eindeloze gang en een glimp van hoop dat, als je het lang genoeg volgt, ontsnappen een sterke mogelijkheid wordt. Het is HAL Protocol, en het wil niet dat je vertrekt; het wil dat je je dagen doorbrengt met het doorzoeken van dezelfde cyclus in de hoop dat je voor altijd blijft.

The Exit 8 heeft een grote invloed gehad op de cult verborgen object-anomaliehybride horrors die we vandaag hebben, dat is zo. HAL Protocol, in het bijzonder, komt uit een soortgelijke banier, met als voornaamste aandachtspunt grotendeels afhankelijk van dezelfde basale principes als zijn peers. Toch is het wat deze vlag onderscheidt van zijn concurrenten, het gebrek aan flamboyantie en schaamteloze jump scare-tactieken. Er is hier geen sprake van, evenmin als van sluwe steken naar een alternatief universum of IP. In plaats daarvan heb je iets wat een beetje transparanter is – een deur die dezelfde kenmerken vertoont als zijn soortgenoten, met dezelfde tweerichtingsprogressie en spottingmechanismen – en een beetje minder gehinderd door het creëren van muur-tot-muur jump scares om zijn beeld te construeren en zijn sfeer te ontwikkelen.

Aangezien het nog steeds een anomaly-achtig spel is, zou een aanzienlijk deel van de inhoud van het spel je bekend moeten zijn. En als dat niet zo is, dan hoef je je geen zorgen te maken – we zullen samen aan boord van de HIS 01 Echo gaan en de O/T als team aanpakken. Eet je hart uit, Waldo.

Verplichte overuren

Borden die naar de luchtsluis wijzen

HAL Protocol brengt je aan boord van het intergalactische station van de HIS 01 Echo – een universeel herkenbaar orbitaal vaartuig waarin luchtsluizen gemeenschappelijk zijn, evenals de gebruikelijke clichés van een moderne sciencefictionfilm. In deze wereld heb je de monumentale taak om een vertrouwde gang te bereiken om de uitgang te bereiken. Maar er is een addertje onder het gras: hoe minder je faalt om te herkennen, en hoe meer je gaat twijfelen aan de abnormaliteiten die het schip omcirkelen, hoe meer waarschijnlijk je bent om terug te komen bij het begin. Als er geen abnormaliteiten in zicht zijn, kun je door naar een nieuw deel van de kaart; als er wel abnormaliteiten zijn, moet je terugkeren naar een veiligere locatie om de volgende koers van actie te bepalen. En dat is eigenlijk alles wat je hier doet: vooruit, achteruit en gebruik maken van de kracht van intuïtie en logica om dieper in de HIS 01 Echo te komen.

Terwijl de structuur niet drastisch anders is dan die van The Exit 8 of The Stairwell, zijn er enkele opvallende veranderingen in de manier waarop HAL Protocol zich presenteert – zijn natuurlijke geneigdheid om meer een verhaalgedreven anomaly-vindend spel te zijn dan een volwaardige horror met goedkope materialen en B-lijst schrikken, is het belangrijkste stuk van zijn puzzel. Het voegt ook geen tijdslimieten toe, wat betekent dat je de tijd kunt nemen om op je gemak te verkennen en de puzzels zonder je zorgen te maken over het risico van achterblijven of per ongeluk de lus te resetten. Het is een kleine functie, maar een die zijn doel dient om de reis een beetje minder mentaal belastend te maken, alles in aanmerking genomen.

Uitklokken

Slecht verlichte ruimte in ruimtevaartuig

De daadwerkelijke ervaring hier is meer of minder consistent met de andere spellen in zijn categorie. Als zodanig is het doel dat je jezelf meer dan alles doet, eerlijk gezegd, het vele malen svepen van dezelfde gang en het identificeren van kleine haperingen in de matrix, hetzij een stuk meubilair dat is verplaatst, een ontbrekend item, of een lichte verandering in de atmosfeer. Net als andere titels is het idee om de kamer zorgvuldig te analyseren en een beslissing te nemen over of je door moet gaan naar het volgende gebied, of terug moet keren. Als je het verkeerd krijgt, reset de lus en moet je opnieuw beginnen. Een ongemak dat niet altijd welkom is – maar een dat integraal is aan de ontwikkeling van de reis, niettemin.

Hoewel HAL Protocol niet opvallend zwaar is in zijn verhaallengte, is de korte reis in het bezit van enkele solide momenten, met de steun van een verteerbare UI en een makkelijk te begrijpen set van mechanismen die zijn beeld verder vlees geven. En toegegeven, terwijl het niet altijd de spijker op de kop slaat met zijn gekozen abnormaliteiten, doet het echter een behoorlijk goede hub voor een wereld waarin veel van de setstukken zowel passend zijn voor het genre als zeer herinnerend aan een klassieke sciencefictionmaskerade. Is dat genoeg om je te dwingen om door dezelfde gangen te ploegen tientallen keren? Het hangt ervan af, denk ik, hoewel ik zou zeggen dat fans van verborgen objectspellen in het algemeen veel meer gemeenschappelijke grond zullen vinden met dit specifieke vaartuig dan die met een natuurlijke fascinatie voor open-world RPG’s en dergelijke.

Oordeel

Luchtsluis in gang (HAL Protocol)

Voor een verborgen object-anomaliehybride die niet veel verder gaat dan de reikwijdte van een Exit 8-kloon, is er een verrassend aantal dingen om van te genieten, met een gedetailleerde instelling met tal van sciencefictionelementen en een aangenaam boeiende gameplaylus om een verder bekend smaakpapier van een verborgen objectspel te zoeten.

The Last Semicolon Dev heeft iets gecreëerd dat evenveel aandacht zou moeten krijgen als de corridor-loopende werelden van zijn peers, dat is zo duidelijk. Het is zo duidelijk, in feite, dat het engagement van het team door de kleine details van een vrij complexe liefdesbrief aan sciencefiction en verbeeldingsverhaal heen bloedt. Er is geen twijfel over dat het nog een paar extra tweaks en een beetje extra fijnafstelling kan gebruiken om echt zijn tekortkomingen te overwinnen, hoewel, voor wat het momenteel op tafel brengt, ik eigenlijk tevreden ben met de aanbiedingen die beschikbaar zijn, met alle gebreken en al.

Als je geïnteresseerd bent in het duiken in een twee-voor-een ode – een ster-overstuurde koppeling van sciencefiction en anomaly-gebaseerde jacht – dan HAL Protocol zou meer dan in staat moeten zijn om die zoete plek van jou te raken. Het zal je niet voor altijd in spanning houden, maar het zou je genoeg moeten geven om over na te denken – tenminste totdat de volgende anomalie zijn vleugels uitslaat en centraal staat.

HAL Protocol Review (PC)

Verplichte overuren

HAL Protocol doet niets spectaculair anders om de fundamenten van een typisch verborgen object-anomaliehybride spel te verheffen, hoewel, om krediet te geven waar het toebehoort, het wel enkele fantastische ideeën op tafel brengt, met een overtuigende sciencefictioninstelling en een royale hoeveelheid originele anomaly-ontmoetingen die helpen om zijn aanwezigheid te verhogen.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.