Reviews
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Recensie (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Hoewel Elder Scrolls: Oblivion Remastered nu beschikbaar is om te spelen op de huidige generatie Xbox Series X/S, Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC-platforms, het verlaat zijn roots niet, maar blijft trouw aan de rommeligheid en de gekscherende aard die het origineel zo speciaal maakte. En ik denk dat dat het wezen is van een remaster. Je wilt niet elk klein visueel en gameplay-element volledig overhoop halen, zodat het voor een remake kan worden aangezien. Je wilt de ruwe randjes wat polijsten, zodat een meer hedendaags publiek van een meer naadloze gamingservaring kan genieten.
Maar tegelijkertijd wil je je herinneren waarom je de originele game in de eerste plaats remastert: om de graphics en besturing te verbeteren, ja, maar om de charme en de gebieden waar het origineel precies goed zat, te behouden. Het nostalgische aspect moet echt en herinneringswaardig blijven. En in al deze dingen Elder Scrolls: Oblivion Remastered uitstekend. Maar laten we niet te ver vooruit lopen, en onze verwachte reis stap voor stap maken in onze Elder Scrolls: Oblivion Remastered review hieronder.
Eerst De Eerste Dingen Eerst

De meeste gamers zijn pas later in de Elder Scrolls-franchise gestapt, toen The Elder Scrolls V: Skyrim onze geesten gewoon verbijsterde. Maar er waren andere “klassiekers” voorafgaand: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) en The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Zoals je je kunt voorstellen, waren de vroege en midden jaren twintig nog steeds een tijd waarin open-world fantasy RPG’s hun draai nog aan het vinden waren. Het was dus geen verrassing dat Morrowind en Oblivion, na het, werden gelanceerd met zo’n chaotische hoop rommel en buginess.
En toch, onder de motorkap van al die rommel lag een verborgen juweel. Een speciale plek waar je gemakkelijk tientallen of honderden uren kunt doorbrengen met het doen van alles wat je maar wilt. Het was een plek om rond te dwalen en je hart te volgen, of het nu gaat om het binnenvallen van andermans persoonlijke ruimte, diep graven in de afgrond van gevaarlijke dungeons, of naar boven komen om te genieten van de warmte van de ochtendzon.
Bugs Of Geen Bugs

Dus, met een remaster in aantocht, die uit het niets kwam, had ik gemengde verwachtingen. Aan de ene kant zou het geweldig zijn om een hoofdmissie te voltooien zonder een roadblock tegen te komen, geheel door de schuld van de ontwikkelaars of de verouderde engine. Met de Unreal Engine 5 als een soort plakband voor de onderliggende verouderde Bethesda‘s Gamebyro’s engine, was ik bijna zeker dat ik me geen zorgen hoefde te maken over de graphics. Maar wat de gameplay zelf betreft? Wat de prestaties betreft?
Ik had gemengde verwachtingen omdat een deel van de rommeligheid en buginess van het origineel bleek te zijn onverwacht gekscherend, zozeer dat het een vrij constante fanbase op de sociale media kreeg. Zoals verschillende games sindsdien hebben bewezen, kan een beetje bug hier en daar eigenlijk het humoristische ontbrekende stuk zijn dat je nodig hebt om een leuke gamingservaring te maken. Maar niet als het frustratie veroorzaakt.
In elk geval, The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s rommel mag voor sommige fans het meest memorabele aspect zijn, en dus een aspect dat de ontwikkelaars mogelijk willen behouden in de remaster.
Ja-Ish Voor Bugs

Het goede nieuws is Elder Scrolls: Oblivion Remastered wischt zijn gekscherendste momenten niet helemaal weg. NPCs die midden in een gesprek wegstormen, rioolratten die constant tegen muren aan duwen, en stiekem naar ze toe sluipen om je Sneak-vaardigheid te verbeteren, dubbele waardevolle items, en nog veel meer, bugs bestaan nog steeds, sommige waar je gebruik van kunt maken. Bijna 20 jaar later Elder Scrolls: Oblivion Remastered blijft de rommelige maar prachtige chaos die je je herinnert, prachtig op de manier waarop het je een glimlach op je gezicht kan toveren.
Het is bijna alsof Elder Scrolls: Oblivion Remastered amper probeert competent te zijn. Het tegenovergestelde, misschien, met sommige gebotste dialogen en voice-overs die bewust zijn behouden voor komische effecten. Toch kun je niet ontkennen dat sommige bugs gewoon aanwezig zijn om je hoofd op hol te brengen. De quest-breakende bugs, in het bijzonder, kunnen je vooruitgang belemmeren, waardoor je moet reloaden.
Op een gegeven moment word je zelfs een beetje gefrustreerd. En voor gamers die nog nooit Elder Scrolls: Oblivion Remastered hebben gespeeld, die de gekscherendheid van het origineel niet kunnen waarderen, twijfel ik of enige verklaring voor hen zou tellen. “Een remaster moet glad en naadloos zijn,” denk ik dat ze zouden mopperen, geïrriteerd dat de ontwikkelaars dat niet hebben geleverd.
Onder De Motorkap

Maar de ontwikkelaars zouden dan beweren dat Elder Scrolls: Oblivion Remastered veel meer is dan zijn bugs. En ik zou het daarmee eens zijn, 100%. Dit is hetzelfde intrigerende open-world fantasy RPG, met net zo intense en boeiende questlines, exploratie, sub-verhalen en meer. Kom tevoorschijn uit de riolen, een ongenoemde gevangene, verloren en in de war over wie je bent, en je voelt je uitgedaagd om een nieuwe identiteit te creëren.
Nog meer, een identiteit waar je controle over hebt, rondzwervend in onbekende plaatsen. Zeker, je kunt kiezen om de hoofdverhaallijn te volgen zoals het menu zo intuïtief leidt. Maar niets weerhoudt je ervan om af te wijken van het pad. En zodra je doet wat er van je wordt verwacht, is er geen terugkeer, want je wordt meegesleept in een cascade van moreel verwerpelijke maar heel bevredigende beslissingen.
Of kies ervoor om de held te zijn en de wereld zal meewerken, de niet-spelers zullen je loven waar je ook gaat. Dit is een wereld die ademt en leeft, het meest interessante volk zijn de mensen die je tegenkomt. Op elke bocht is er iets interessants te doen. Er is een mysterieuze gloed die leidt naar waardevolle schatten. Maar niet zonder hordes goblins neer te maaien. Er is een mysterieuze gesloten deur die je plaagt met wat erachter zit.
Altijd, waar je ook rondzwerven, is er iets intrigerends en meeslepends.
Doders Van Monsters

Elder Scrolls: Oblivion Remastered‘s gevecht heeft ook een revamp ondergaan, hoewel niet helemaal op hetzelfde niveau als meer spannende systemen zoals Avowed. Je hebt nog steeds je brede assortiment aan wapens en spreuken om mee te spelen, wat de lol van het gevecht is, vooral met de bugs die je kunt uitbuiten. Over het algemeen voelt het gevecht zwaarder aan dan het origineel, met bijbehorende bevredigende visuele en geluidseffecten.
Vind creatieve manieren om de monsters in Elder Scrolls: Oblivion Remastered te doden en je moet een behoorlijk leuke tijd hebben.
Wanneer je het gevecht wat nauwkeuriger onderzoekt, zie je meer verbeteringen. Het levelsysteem neemt de frustrerende aspecten van het origineel weg, bijvoorbeeld. Je hoeft niet langer een primaire vaardigheid te kiezen om te levelen, wat niet altijd in je voordeel werkt tegen vijanden die sterker zijn in andere vaardigheden. Nu verhoogt elke actieve actie die je onderneemt de respectieve vaardigheid en levelt je karakter over het algemeen.
Bovendien heb je andere gemakkelijk te missen touch-ups zoals de sprintfunctie. Voor sommige gamers is Cyrodiil een vertrouwde plek om terug te keren. Niet te vergeten de spoedig terugkerende Oblivion-poorten die je zult sluiten. Het helpt om naar je doel te sprinten, ondanks de stamina die het verbruikt, als je niet snel reist.
Ontsnappen Aan De Realiteit

Ondertussen zijn er nog veel meer verbeteringen die je zou kunnen opmerken wanneer je Elder Scrolls: Oblivion Remastered naast het origineel plaatst. Dingen zoals de UI, die nu meer intuïtief en gemakkelijk te scrollen is volgens de huidige gamingspecificaties.
En over het algemeen, de overhaal op de graphics, die het meest opvallende verandering is in Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil is een feest voor de ogen. Van de verlichting tot de schaduwen en de omgevingsdetails, de open wereld ziet en voelt aan als een echte ontsnapping aan de realiteit.
Echter, karaktermodellen zouden een beetje meer aandacht kunnen gebruiken, misschien in een toekomstige update. Ze hebben een onnatuurlijke beweging en detail die aan elkaar tegenstrijdig aanvoelen, zoals de kruisogige gezichten.
Uitspraak

Elder Scrolls: Oblivion Remastered is hier voor The Elder Scrolls VI, en dat is prima, want uiteindelijk voelt het alsof het is gelukt om te doen wat het bedoeld was te doen. Ondanks enkele misstappen hier en daar, zijn ware fans van Oblivion waarschijnlijk om te waarderen hoe trouw de remaster is gebleven aan het origineel.
Maar net zo eerlijk, Elder Scrolls: Oblivion Remastered is niet zonder zijn fouten. Het zit vol met bugs en veel glitches, waarvan sommige je vooruitgang kunnen belemmeren, waardoor je moet reloaden.
Ik neem aan dat de eersten waarschijnlijk harde fans zullen zijn die de aspecten die het origineel zo speciaal maakten, zich herinneren. De gekscherendheid van het origineel blijft intact in de prachtige chaos die Elder Scrolls: Oblivion Remastered is. De laatsten zijn waarschijnlijk nieuwe spelers die op zoek zijn naar een gladde en naadloze gamingservaring zoals The Witcher 3: Wild Hunt.
Dus, welke gamer ben jij? Nou, als je besluit om Elder Scrolls: Oblivion Remastered te spelen, wees dan gerust, een intrigerende open wereld wacht met veel leuke activiteiten om je urenlang bezig te houden.
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Recensie (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Nooit Te Laat Voor Een Remaster
Zomaar uit het niets is Elder Scrolls: Oblivion Remastered hier. En ja, het is bijna te perfect het originele spel dat je je herinnert. Virtuos, in samenwerking met Bethesda, zijn erin geslaagd om de charmerende en gekscherende gamingservaring van 2006 terug te brengen. Alleen deze keer geniet je van een meer gepolijste speelervaring, van de prachtig volledig vernieuwde graphics tot het soepeler gevecht. Verwacht bugs hier en daar, en prestatieproblemen. Maar ook, wees gerust dat de core gameplay meer dan genoeg compenseert.









