Beste
5 Beste Elder Scrolls Games Aller Tijden, Gerangschikt
De afgelopen drie decennia hebben Elder Scrolls Games de rol van rollenspellen in de industrie gedomineerd. In dit spel verkennen spelers het Elder Scrolls-universum. Ze hebben de optie om overal naartoe te gaan en alles te doen binnen het spel. Op dit moment zijn er in totaal vijf hoofdspellen, met de laatste drie die verschillende spin-offs en uitbreidingen hebben.
Hoewel het gemakkelijk is om de laatste edities als de beste spellen te rangschikken, hoeft dat niet altijd het geval te zijn, voornamelijk omdat de meeste spellen verschillende personages en verhaallijnen bevatten. In elke inzending zijn gamers waarschijnlijk enkele favorieten. De meeste fans en nieuwkomers hebben minstens van The Elder Scrolls V: Skyrim gehoord. Het spel kreeg zo veel populariteit, waardoor de iconische Bethesda-franchises de lucht in schoten. Echter, sommige fans beweren dat eerdere releases van Morrowind en Oblivion superieur waren aan de release van 2011.
De logica die wordt gebruikt om deze spellen te rangschikken, is de consensus en de beoordelingen voor alle releases in de franchise. Andere factoren die we overwegen, zijn de algemene populariteit en de kwaliteit van de inhoud. Daarom benadrukken we in dit artikel een definitieve lijst van de vijf beste Elder Scrolls-spellen aller tijden, op basis van onze mening.
5. The Elder Scrolls II: Daggerfall
Hoewel er niet veel rangschikking door critici is om naar te kijken, werd deze editie goed ontvangen door fans. Het spel werd uitgebracht in 1996, twee jaar na de eerste Elder Scrolls II: Arena-editie van Bethesda Softworks. Betwistbaar biedt het spel niet dezelfde diepgaande exploratie als in hedendaagse spellen. Voor het grootste deel bestond de recordbrekende 62.000 vierkante mijl aan open wereld uit niets anders dan wildernis. Bovendien was de wandeling door de lege velden in real-time.
Echter, we prijzen de basis die dit spel heeft gelegd voor toekomstige releases. Het sprong eruit in de wereld van open spellen vanwege zijn tijd. Willekeurig gegenereerde steden waren niet langer nodig. Je kon bij gilden aansluiten, je eigen huis kopen, personages aanpassen, zaken in de rechtbank regelen en boeken vinden om te lezen, om er maar een paar te noemen. Het is redelijk om te zeggen dat de vrijheid van dit spel ongeëvenaard was. In feite beweren sommige fans dat ze genieten van de onpersoonlijke sfeer van het spel. Op die manier voelen spelers niet altijd aan als de helden van het spel. Voor anderen ontbreekt de releasedatum, met een relatief hoge kans om bugs te vinden. Toch raden we zijn poging om een vrije wereld te creëren aan voor nieuwsgierige fans van eerdere releases.
4. The Elder Scrolls: Arena
De allereerste release van Bethesda was The Elder Scrolls: Arena. In 1992 introduceerde dit spel de wereld aan open-wereldspellen. Op dat moment groeide de populariteit door mond-tot-mondreclame. De ambitieuze gedachte om spelers een open avontuur te geven, kwam echter met een kostenpost. Vaak moest Bethesda Softworks allerlei bugs patchen. Echter, fans prijzen dit spel voor het leggen van de basis voor de toekomst van Tamriel.
Net als zijn opvolger Daggerfall, beslaat Arena de wildernis. Hier verkenden gamers verschillende honderden dungeons, steden en spreuken. Het implementeren van een realistisch open-wereldspel betekende ook dat monsters ‘s nachts tevoorschijn kwamen en de winkels bij zonsondergang sloten. Critici prijzen de vooruitgang die het maakte in rollenspellen. Het enige wat eraan toegevoegd kan worden, zeggen ze, is een robuustere verhaallijn om het een van de iconische rollenspellen aller tijden te maken.
3. The Elder Scrolls III: Morrowind
Uitgebracht in 2002, markeerde The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda’s derde spel in de serie. Het leek op een ommekeer voor open-eindig spel, omdat het een andere locatie met een compleet nieuwe esthetiek gebruikte. Het hoofdverhaal van Morrowind bracht spelers 200 jaar voor Skyrim naar een rijk gedetailleerde wereld. Aanvankelijk is de strijd nieuw en onhandig. Aangezien het spel lagere niveaus heeft, kan het best lastig zijn om de strijdsysteem te beheersen. Echter, gamers leren al snel over de cultuur van het eiland en verwerven nieuwe vaardigheden.
Na verloop van tijd komen de unieke sfeer en de lore van de setting in beeld. Het spel simuleert een bijna buitenaardse wereld. Alles, van de wezens tot de politiek, tot de steden, tot de landschappen, is uniek. De locaties waren in feite behoorlijk anders dan alles wat Bethesda ooit eerder had gedaan.
Je kunt kiezen voor wie je wilt zijn aan het begin. Of je nu een dief, moordenaar of magiër bent, je zult een goed geschreven verhaal en quests verkennen die je constant opnieuw kunt spelen. Je zult ook genieten van een aparte cultuur met tegenstrijdige perspectieven op de samenleving. Op basis van de releasedatum overtrof deze editie zichzelf in zijn poging om open-wereldspellen te evolueren.
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion is ongeveer zes jaar na Morrowind gesitueerd. Bethesda richtte zich op toegankelijkheid voor deze release, en dat betaalde zich uit bij fans. Bij de release in 2006 introduceerde het een kaartsysteem en verbeterde de fouten van Morrowind.
Allereerst is het het eerste spel dat de geschiedenis van Nirn beïnvloedt en niet-lineair spel heeft, waarbij spelers de hoofdverhaallijn helemaal kunnen negeren. Er zijn tien rassen om uit te kiezen en de optie om het uiterlijk van het personage, leeftijd, oogkleur en uiterlijk te veranderen. Terwijl de glitches minder zijn dan in Skyrim, maakte deze editie uitstekende vooruitgang in een gedetailleerde wereld, een episch verhaal en pure ontsnapping voor replayability.
1.The Elder Scrolls V: Skyrim
Tenslotte is de beste editie van de Elder Scrolls-serie The Elder Scrolls V: Skyrim. Het wordt kritisch geprezen door fans en nieuwkomers, en terecht. Ten eerste zijn de graphics en details in dit open-wereldspel verbluffend. Het omvat weerspatronen die mistige bossen en ijskoude bergen in het noorden betekenen.
De strijd in deze editie is leuk en spannend. Dit spel overtreft de strijdsystemen van eerdere releases door bandieten te vermijden die uitdagend lijken, waardoor je nieuwe uitrusting kunt verkrijgen en niveau kunt stijgen. Soms zie je een draak door de lucht vliegen om je op te eten, wat best cool is. Nieuwe spelers zullen genieten van dit spel in de ervaren avonturen en de immersieve wereld die Skyrim weergeeft met hoge kansen voor replayability.
Wat vind je van deze top vijf Elder Scrolls-spellen aller tijden? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.