Recensies
El Dorado: The Golden City Builder – Proloogrecensie (pc)

Ontwikkelaars Gameparic en Hobo Bunch hebben, na enkele maanden van het uitbrengen van onze hapklare trailers en korte gameplayfragmenten, een proloog uitgebracht voor El Dorado: de bouwer van de gouden stad voor pc. Het spel, dat toevallig een klassieker heeft overgenomen stad bouwen blauwdruk, vertrouwt zijn spelers een braakliggend stuk land toe: een bosrijke utopie vol natuurlijke hulpbronnen en Maya-mythologie. Om twee en twee bij elkaar op te tellen: dit land ligt voor het oprapen, en het is aan jou om het niet alleen te ontwikkelen en te verfraaien, maar ook aan je vader te bewijzen dat jij de rechtmatige erfgenaam van de troon bent. Eenvoudig genoeg, toch? Rechts.
Zoals veel stadsbouwspellen in zijn stamboom, is het doel van El Dorado is om langs een pad van vodden naar rijkdom te spiraalsgewijs te bewegen, en in wezen de fundamenten te leggen voor een bastion van macht – een bruisende metropool die zelfs de Goden zullen uitreiken om te vieren. Anders zijn op sandbox gebaseerde tegenstanders echter El Dorado is iets milder ten opzichte van heiligschennis, hoewel bewonderenswaardig tijdgepast gedrag, zoals het opofferen van slachtoffers om de goden te behagen, het tot slaaf maken van naburige gemeenschappen en het beloven van degenen die de macht hebben om verwoesting aan te richten in je stad.
Het is de moeite waard om er op dit moment op te wijzen El Dorado is nog in actieve ontwikkeling, dus voordat we dieper in de wereld duiken, wees je ervan bewust dat het geen “compleetpassage, maar eerder een diepgaand overzicht van de Proloog. Alles opgemerkt? Laten we er dan meteen in duiken.
De Maya-kalender, hernomen
El Dorado begint als veel sandbox-spellen: met een leeg stuk land, een selectie van hulpbronnen in de buurt van je centrale hub, en een geweldige to-do-lijst waar je als beginnende heerser doorheen moet scheppen. Zoals eerder vermeld is het doel om de economie van de stad naar een hoger niveau te tillen en een cultuur te creëren die niet alleen de burgers omvat, maar ook de Goden die over al je bewegingen en cruciale beslissingen waken en oordelen. En dat brengt ons bij ons eerste nummer: de Goden — zij zijn niet het type dat je laat wegkomen met roekeloos gedrag; zij zijn hongerig, en als je ervoor kiest hun eisen te negeren, zullen ze een paar rampen tevoorschijn toveren om je voortgang naar rook en waas te verminderen.
Natuurlijk is het primaire doel in El Dorado is het bouwen van een nederzetting die niet alleen een oneindige cyclus van hulpbronnen voortbrengt, maar ook de burgers ervan weerhoudt te ontsporen en te bezwijken voor de bedreigingen waartegen andere strijdende naties zich verzetten. Naast dat de Goden over je voortgang waken, zijn er ook naburige dorpen die voortdurend op zoek zijn naar nieuwe manieren om je nieuwe rijkdommen en status te exploiteren – twee schaduwen die je kunnen maken of breken, afhankelijk van de acties die je onderneemt als gekozen leider. Het volstaat te zeggen dat u uw bord vol heeft, en als u geen remedie kunt vinden om het schoon te houden, zult u waarschijnlijk bij de eerste hindernis tekortschieten. Dat is echter stadsbouw voor jou.
De openingsgedeelten van de Proloog geef je de opdracht om de infrastructuur voor je imperium op te zetten - een prestatie waarbij grondstoffen en munten moeten worden gestoken in de ontwikkeling van huisvestingsprojecten, kazernes, houtzagerijen en natuurlijk tempels. Het is iets dat we al tientallen keren of vaker hebben gezien, maar nu het ook religie bevat doet een eigen identiteit hebben.
Om een imperium op te bouwen
Niemand heeft ooit gezegd dat het leggen van de basis voor een welvarende natie een wandeling in het park zou zijn El Dorado is daar een perfect voorbeeld van. Met weinig tot geen hand vasthouden in de Proloog, de eerste ontwikkelingsfasen worden meestal besteed aan het doorlopen van vallen en opstaan-scenario's, of het vinden van de goede plek om de Goden op afstand te houden en de mondiale catastrofes die je voortgang niet herschrijven. Dat gezegd hebbende, als je ooit het topje van de ijsberg van een sandbox-bouwsimulator hebt begraasd ooit, dan heb je ongetwijfeld een globaal idee van wat er nodig is om de bal aan het rollen te krijgen, om zo te zeggen.
Om een imperium op te bouwen heb je eerst een gestage stroom kapitaal nodig, of het nu gaat om hout voor de houtzagerij, munten voor de kazerne of een ongelukkige ziel voor het seizoensoffer. Zoals bij veel games in zijn soort, hebben de beslissingen die je tijdens je reis neemt allemaal ingrijpende gevolgen, of het nu voor het algemeen belang is, of om het ene imperium te laten vallen om het andere ten goede te komen. De Proloog, terwijl je een groot deel van de componenten van de wereld onder controle houdt, kun je optimaal profiteren van de beschikbare tools, waardoor je de vrije hand hebt over je eerste stuk land en de burgers die het hun thuis noemen.
Wat maakt El Dorado de traktatie die het eigenlijk is, is het feit dat het geen genoegen neemt met generieke gameplay met lineaire progressie, maar eerder een achtbaan van een reis vol onontkoombare curveballs en echte consequenties. Terwijl de Goden altijd over je schouder waken, sta je altijd op het punt een gevecht te verliezen, zelfs als de zaken de goede kant op lijken te gaan. Zeggen dat je altijd scherp bent, is echt een understatement.
Werelden zullen vallen
Dat ga ik niet zeggen El Dorado is vergelijkbaar met die van Frost Punk als het op de moeilijkheidsgraad aankomt, omdat het lang niet zo brutaal competitief is. Dat gezegd hebbende, werelden wil vallen, en de kans is groot dat je de klok moet terugdraaien en helemaal opnieuw moet beginnen – vooral vanwege het feit dat Goden, nogal irritant, blikje wees een beetje melodramatisch. Maar zelfs dan, El Dorado doet meer dan genoeg om je weer binnen te halen, ook al betekent dit dat je vanaf de basis opnieuw moet opbouwen en voor de zoveelste keer de dominantie moet laten gelden.
Het goede nieuws is: jij kan, Op voorwaarde dat u de constante stroom updates kunt bijhouden, moet u voldoende vertrouwen verzamelen om binnen een uur of twee opnieuw te beginnen. En terwijl het spel doet beschikt over een groot aantal complexe taken, maar biedt je wel alle juiste informatie om je op weg te helpen; een schat aan kennis die, zo te zien, nodig zal zijn als het spel besluit in de schappen te liggen. later dit jaar een volwaardig product.
Afgezien van het feit dat er, zoals verwacht, een aantal visuele gebreken in de Proloog, de game werkt op een substantieel niveau, en het maakt ook geen gewoonte van sportieve halfbakken ontwerpkeuzes of slechte prestaties. Dus hoewel het niet bepaald compleet is, is het voor het grootste deel een uitstekende introductie in de Zuid-Amerikaanse cultuur en overlevering.
Vonnis
Gezien dit is een proloog, en niet te vergeten een klein stukje van veel, veel grotere foto, El Dorado slaagt erin een veelbelovend concept vast te leggen, en een concept dat ik, eerlijk gezegd, graag wil ontrafelen en samenvoegen in de komende maanden. En hoewel het een of twee kleine aanpassingen zou kunnen gebruiken, vooral op het gebied van texturen en camera's, is de game min of meer een schonere versie van de originele vorm die in 2023 werd uitgezonden. Er is veel om over naar huis te schrijven. Eén, dat is zeker, en ik denk dat ik namens iedereen spreek die onlangs van de gelegenheid gebruik heeft gemaakt om de technische ingewikkeldheden te bestuderen als ik dit zeg: Age of Empires fans krijgen een echte traktatie met deze liefdesbrief aan de periode op het schiereiland Yucatán.
Het is nog vroeg, dus zolang het nog niet kan werkelijk Als we commentaar geven op het product als geheel, kunnen we onze eerste indrukken versterken en de reclame promoten Proloog – ondanks het feit dat het nog steeds de voorlopige details gladstrijkt en onvermoeibaar werkt aan een veel ambitieuzer project. Onnodig te zeggen dat, voor zover het de eerste indrukken betreft, onze verwachtingen zijn overtroffen, en als gevolg daarvan onze onverdeelde aandacht hebben getrokken voor wat er in latere updates gaat gebeuren.
Om een lang verhaal kort te maken: als jij zijn Als je je wilt verdiepen in een stedenbouwspel dat net zo vol zit met traditionele als originele componenten, dan is de kans groot dat je er een kick van krijgt El Dorado: de gouden stadsbouwer. Als je echter liever het vuur ophangt totdat de Goden hun rechtmatige plaats op de troon hebben ingenomen en het schiereiland Yucatán hebben verfraaid met een paar last-minute details, dan kun je overwegen om het nog een paar maanden te geven voordat je de kroon mag dragen. .
El Dorado: The Golden City Builder – Proloogrecensie (pc)
De toekomst is helder
El Dorado: de bouwer van de gouden stad toont enorm veel belofte, ook al moet de rode loper voor de Maya-kalender nog in zijn geheel worden uitgerold. Het is gelikt, meeslepend en een lust voor het oog voor wie op zoek is naar een stevige sandbox-stadsbouwgame met een nieuwe twist.