Reviews
Drunkn Bar Fight Recensie (PC VR)
Drunkn Bar Fight biedt precies het type slapstick-comedy dat ik vaak zoek in de virtuele realiteit headspace. Het laat zien dat niets hoeft te maken om impact te hebben en je een goed ouderwets buikgevoel te geven. In plaats daarvan gaat het terug naar primordiale genoegens, met zo weinig als een zwaaiende vuist, een kamer vol vreemden en een meedogenloze bar brawl. Het vult je hoofd niet met dromen van grootheid, noch vlecht het zijn verhaal met twists en turns, fascinerende karakterbochten of generieke role-playing-jargon. Het vertelt het gewoon zoals het is, met een ijzeren vuist en een open deur die oneindige toegang biedt tot zinloos geweld. Als dat geen goed spel is in de ogen van de beschonken, weet ik niet wat het dan is. Het is zonderdoel, en toch hou ik er absoluut van.
Ik zal niet om de bomen heen praten met deze. Heck, de titel zegt het allemaal. Drunkn Bar Fight is exact wat je denkt dat het is: een VR-gebaseerde brawling simulator waarin jij, de ondeugende ziel met een ondoordringbaar godcomplex, onethische oorlogen voert tegen klanten om geen andere reden dan om je haat voor lokale bedrijven en sociale welzijn te voeden. En als je denkt dat het een beetje dieper gaat dan dat — eh, het doet het niet. Er zijn geen kruispunten voor je om te nemen, en er zijn geen personages om vrienden te worden. Het is alleen jij, een open ruimte en de kans om onschuldige slachtoffers te terroriseren terwijl ze vrolijk hun post-shift-drankje consumeren. Of om hun geloften uit te spreken in het bijzijn van een arendoogige priester. Maar dat is een ander verhaal.

Het kost niet veel moeite om twee en twee samen te tellen hier. Feitelijk, als Drunkn Bar Fight iets is, is het een kans om toe te geven aan je innerlijke demonen en tekeer te gaan. Je hebt geen echte doelstellingen — alleen een open wereld die het je mogelijk maakt om gewone objecten te bewapenen en bedrijven te vernietigen op elke manier die je passend acht. Een fles; een stoelpoot; een geweer; een bruids onbetaalbare trouwjurk; of een goed ouderwets vuist. Het maakt niet uit hoe je ervoor kiest om je plicht als ongelicentieerde beveiligingscontractor uit te voeren; het maakt alleen uit dat je je innerlijke tiran vermaakt en je onmenselijke plichten vervult. En dat is ongeveer alles wat je hier doet: moeilijkheden veroorzaken omwille van het veroorzaken. Weer, niet een spel, maar een excuus om poëtisch te zijn met je vrolijke onwetendheid.
Wanneer het gaat om gameplay en mechanismen, gaat Drunkn Bar Fight niet uit zijn weg om iets bijzonder revolutionairs te doen. In plaats daarvan geeft het je een open hand, en de kans om de omgeving om te vormen tot je eigen privé-zandbak, hetzij door het gebruik van een elektrische gitaar of de linkerarm van een andere gast. Eerlijk gezegd, maakt het niet uit hoe je je doelen bereikt, omdat aan het eind van de dag, zolang je maar moeilijkheden veroorzaakt, je meer of minder wint het spel. Nou, in zekere zin.
Als je een ijzeren vechtspel verwacht met echte fysica-gebaseerde gevechtsmechanismen en realistische reacties, dan zal ik eerlijk tegen je zijn — dit is niet het spel voor jou. Als iets, zou je moeten verwachten slordige graphics en ragroll-fysica, nonsensical bewegingen en ridicule gedragspatronen die weinig tot geen zin hebben voor jou of degenen die betrokken zijn bij de brawl. Maar hey, tenminste is het in overeenstemming met zijn thema van intoxicatie en geslobberde woede.

Zoals ik al zei, is er geen verhaallijn voor je om je klauwen in te zetten. In plaats daarvan heb je een collectie gebieden om te verkennen — een duikbar, of een pompeuze rooftop-lounge, bijvoorbeeld — en een selectie van tools en andere items om te ontdekken en te gebruiken. Het doel, natuurlijk, blijft hetzelfde in alle biotopen: om een beetje onrust te brengen in de nacht. Er is geen eindspel, en er zijn geen “speciale” vereisten voor je om te vervullen. Het is alleen jij, een zandbak en die all-important kans om een bruiloft of een vrijgezellenfeest te verpesten. Hoe je doet dat, is echter helemaal aan jou.
Zoals met de meeste gimmick-VR-spellen, is er echt maar zo veel “vreugde” die je uit Drunkn Bar Fight kunt halen voordat het bottelen van een vreemdeling overgaat van een lachwekkende ervaring naar voer voor een grimas. Maak je geen zorgen, het is nog steeds veel plezier, maar met slechts een paar locaties en reacties, komt er een punt waarop beschamend dronken gedrag overgaat van een lachwekkende oefening naar voer dat alleen geschikt is voor een snelle giechel. Het enige dat dit tegenhoudt, is zijn vier-speler co-op-modus, die op zich een verse perspectief biedt op de ervaring en je een beetje extra geeft om te verkennen. Het is niet veel, zal ik toegeven, maar het slaan van een vriend met een karaf is een stuk leuker dan een kartonnen snijfiguur met fladderende armen, tenminste.
Oordeel

Drunkn Bar Fight vangt het niveau van petiigheid dat ik nastreef in een virtuele realiteit omgeving. Het is dom, zinloos geweld op een zilveren schotel — een zinloze daad ontworpen om je te helpen je innerlijke demonen los te laten wanneer je in de stemming bent voor iets nonsensicaals en brutaal. Het mag geen goed spel zijn, maar het is zeker een luxe die je je kunt veroorloven om naar te luisteren wanneer de behoefte om knokkels te kraken toeslaat. Wat betreft of dat de prijs van toegang waard is, is een andere vraag. Ik denk dat het afhangt van wat je een “leuke” ervaring vindt, eigenlijk.
Natuurlijk, als je een VR-headset hebt en een paar dollar over om uit te geven, zou ik Drunkn Bar Fight een kans geven, als het maar voor de komische waarde en de kans om een paar onnodige gevechten te voeren met zielloze klanten. Dat gezegd hebbende, zou ik geen geweldige ervaring verwachten met veel evergreen-kwaliteiten hier. Het is een snelle oplossing voor het genezen van je verveling, niets meer, niets minder.
Drunkn Bar Fight Recensie (PC VR)
Irritant vermakelijk
Drunkn Bar Fight vangt het niveau van petiigheid dat ik nastreef in een virtuele realiteit omgeving. Het is dom, zinloos geweld op een zilveren schotel — een zinloze daad ontworpen om je te helpen je innerlijke demonen los te laten wanneer je in de stemming bent voor iets nonsensicaals en brutaal. Het mag geen goed spel zijn, maar het is zeker een luxe die je je kunt veroorloven om naar te luisteren wanneer de behoefte om knokkels te kraken toeslaat.











