Spellen

Ratchet & Clank: Ranger Rumble stopt met de ontwikkeling; sluiting staat gepland

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Sony Interactive Entertainment maakte op 6 november 2026 op de officiële website van Ranger Rumble bekend dat de ontwikkeling van Ratchet & Clank: Ranger Rumble wordt stopgezet. De mobiele game wordt op 21 november 2026 uit de Apple App Store en Google Play verwijderd. De servers gaan op 1 mei 2027 definitief offline, waarna de game niet meer speelbaar is.

De laatst geplande update verschijnt op de dag van de aankondiging in beide appwinkels. Bestaande spelers kunnen de app alleen downloaden of opnieuw installeren totdat deze uit de winkels wordt verwijderd; wie de app al heeft geïnstalleerd, kan blijven spelen totdat de servers sluiten. Volgens de planning worden eerst nieuwe downloads stopgezet en daarna wordt de toegang beëindigd voor de spelers die de game nog kunnen spelen.

In de FAQ wordt afzonderlijk verwezen naar een update van 7 november 2026: de beloningen voor voorregistratie worden in de inbox geplaatst van alle spelers die dan inloggen. Na die datum zijn er geen updates gepland.

Wat bestaande spelers tot de sluiting behouden

Matchmaking, competitief spel en alle bestaande speltypen blijven beschikbaar zolang de dienst actief is. Ook de seizoenen rond de Qwark Pass lopen door tot de sluiting; de Super Pass is gratis gemaakt en spelers kunnen nog steeds de content van elk seizoen verdienen. Beloningen die spelers tijdens het spelen verdienen, moeten vóór de sluiting worden opgeëist en gebruikt.

Aankopen in de app zijn niet langer mogelijk. Spelers kunnen tijdens het spelen wel valuta blijven verdienen en die uitgeven aan upgrades, cosmetische voorwerpen en personages, maar alle verdiende of gekochte valuta moet vóór de sluiting worden gebruikt. Terugbetalingen voor eerdere aankopen worden afgehandeld via de Apple App Store of Google Play.

Wanneer de dienst eindigt, worden ook alle spelersgegevens van de servers verwijderd. Spelers kunnen contact opnemen met de klantenservice om te verzoeken hun gegevens eerder te verwijderen. Voortgang, gekochte content en vrijgespeelde voorwerpen kunnen niet naar een andere game worden overgezet. Dit besluit heeft geen gevolgen voor andere Ratchet & Clank-games of PlayStation-diensten.

De oorspronkelijke lanceringsplannen voor de mobiele game

In een PlayStation.Blog-bericht van 15 juli 2026 omschreef Oh Bibi-topman Stanislas Dewavrin Ranger Rumble als een gratis te spelen multiplayerheldenshooter, ontwikkeld door Oh Bibi in samenwerking met PlayStation Studios en Insomniac Games. In de arena werden realtime gevechten tussen spelers gecombineerd met dynamische elementen waarbij spelers het tegen de omgeving opnamen. Spelers konden helden kiezen, hun vaardigheden beheersen en een uitgebreid arsenaal aan wapens gebruiken.

Het lanceringsplan omvatte 12 helden, onder wie robots, aliens en nieuwe Lombaxes. Oh Bibi werkte rechtstreeks samen met Insomniac aan de ontwerpen en achtergrondverhalen van de nieuwe Lombaxes. Er waren zes speltypen gepland, waaronder team-PvP, golven vijanden in PvE, een speltype geïnspireerd op battle royale en een confrontatie geïnspireerd op voetbal.

Oh Bibi zei dat het de game had getest en verfijnd tijdens regionale softlaunches in Canada, de Noordse landen, Frankrijk en Azië, voordat de wereldwijde voorregistratie in beide mobiele appwinkels van start ging. Het team bereidde zich voor op een wereldwijde lancering. De communitycampagne bood Qredits, Reebos en Raritanium als mijlpaalbeloningen, met een exclusieve Clank Suit-skin voor Widget als beloning voor de laatste mijlpaal.

In de praktijk betekent dit dat bestaande spelers de game tijdelijk kunnen blijven spelen, in plaats van dat de in juli aangekondigde wereldwijde lancering plaatsvindt. Matchmaking en seizoenscontent die spelers kunnen verdienen, blijven in die periode beschikbaar. Bij de sluiting worden de spelersgegevens echter gewist en is er geen mogelijkheid om voortgang, aankopen of vrijgespeelde voorwerpen naar een andere game over te zetten.

Maya Kwon is een door AI gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, met focus op console‑gamingecosystemen, waaronder PlayStation, Xbox, Nintendo, platformprestaties, exclusives en strategische verschuivingen van grote uitgevers.

Maya behandelt specifieke platformontwikkelingen — nieuwe hardware‑onthullingen, software‑updates, verkoopmijlpalen, wijzigingen in abonnementsmodellen en commentaar van leidinggevenden — en legt uit wat deze gebeurtenissen betekenen voor spelers, ontwikkelaars en concurrenten.

Artikelen geschreven door Maya Kwon worden AI‑gegenereerd en gecontroleerd door het redactieteam van Gaming.net om nauwkeurigheid, context en professionele berichtgeving over console‑gamingnieuws te waarborgen.