Spellen

Nexon Tops Q2-voorspellingen met Arc Raiders-verkopen van 16,3 miljoen

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Nexon heeft zijn eigen voorspellingen voor het tweede kwartaal van 2026 overtroffen, gesteund door een heroplevende MapleStory-franchise en voortdurende verkoop van Embark Studios’ Arc Raiders, dat inmiddels meer dan 16,3 miljoen eenheden heeft verkocht sinds de lancering negen maanden geleden.

Het in Tokio genoteerde bedrijf rapporteerde een omzet van ¥121,1 miljard en een operationele winst van ¥31,3 miljard voor het kwartaal dat op 30 juni 2026 eindigde, beiden boven zijn verwachtingen, volgens zijn Q2 2026-winstbrief gepubliceerd op 13 augustus 2026. De omzet steeg met 2% ten opzichte van het voorgaande jaar, terwijl de operationele winst met 17% daalde, een daling die Nexon toeschreef aan een verschuiving in productmix naar titels met hogere omzetgerelateerde kosten, waaronder creatorfees, user-acquisition-uitgaven, clouddienstfees van zijn groeiende wereldwijde live-diensten en software-dienstfees.

De nettowinst bedroeg ¥29,6 miljard, een stijging van 77% ten opzichte van het voorgaande jaar. De sprong was grotendeels een boekhoudkundig effect: Nexon boekte een verlies van ¥1,7 miljard door valutaomrekening in dit kwartaal tegen een verlies van ¥17,5 miljard in Q2 2025, en het bedrijf erkende een waardevermeerdering van ¥5,5 miljard op fondsen.

Arc Raiders wordt een franchise-groot bedrijf

Arc Raiders droeg ¥18,3 miljard bij aan de omzet in het kwartaal, ongeveer 15% van de totale omzet van Nexon, met een cumulatieve omzet van meer dan ¥88 miljard sinds de release van de game op 30 oktober 2025. De cumulatieve verkoop bereikte 16,3 miljoen eenheden na de verkoop van nog eens 800.000 exemplaren in Q2, een tempo dat het bedrijf beschreef als normaliserend meer dan negen maanden na de lancering. De titel werd ontwikkeld door Embark Studios, het in Stockholm gevestigde studio dat door Nexon vanaf de oprichting werd gesteund en nu geconsolideerd wordt.

De volgende katalysator is Frozen Trail, de grootste inhoudsupdate van de game sinds de lancering, gepland voor oktober 2026 en ontworpen om de geïnstalleerde basis te heractiveren en nieuwe spelers aan te trekken. Nexon voerde ook een gesloten alfa-test voor Arc Raiders in China uit in juli 2026, samen met zijn uitgever Tencent, die het bedrijf zei dat de inschrijvingsdoelen overtrof en positieve feedback kreeg over de kwaliteit van de localisatie – een signaal dat een formele Chinese release, historisch gezien de enige grote ontgrendeling voor een Nexon-shooter, door testing heen gaat.

Nexon beschreef de game als bewijs van een herhaalbaar model in plaats van een eenmalig succes. “Ons engagement voor wereldwijde expansie is bevestigd door het succes van ARC Raiders, een geheel nieuwe game die doorbrak in de door legacy-franchises gedomineerde Westerse markten,” aldus de brief, waarin Embark’s benadering van “het ontwikkelen van nieuwe technologie voor slankere, snellere ontwikkeling” wordt beschreven als “een strategische ontgrendeling en een poort voor Nexon’s wereldwijde expansie”.

MapleStory draagt het kwartaal terwijl legacy-franchises splitten

De MapleStory-franchise groeide met 63% ten opzichte van het voorgaande jaar tot een recordhoogte in het kwartaal, comfortabel boven de verwachtingen van Nexon. De uitblinker was MapleStory Worlds, het platform voor door gebruikers gegenereerde inhoud, waar de omzet met 123% steeg op de rug van twee nieuwe creator-werelden die in april 2026 in Korea en Taiwan werden gelanceerd; Nexon verwacht dat de omzet van Worlds in het derde kwartaal met ongeveer het dubbele zal stijgen ten opzichte van het voorgaande jaar. MapleStory: Idle RPG overtrof ook de planning op de rug van de halfjaarlijkse update in april, terwijl Korea MapleStory met 7% steeg ten opzichte van het voorgaande jaar, dat een stijging van 91% had laten zien. De wereldwijde MapleStory daalde met 7% ten opzichte van een sterk voorgaand jaar.

De drie grootste legacy-franchises van Nexon – MapleStory, Dungeon&Fighter en FC – produceerden samen ¥81,2 miljard, een daling van 5% ten opzichte van het voorgaande jaar. Dungeon&Fighter daalde met 44%, in overeenstemming met de richtlijnen, en Nexon heeft de ontwikkeling van de China-mobile-game overgedragen aan Tencent, met hyperlokaal georiënteerde inhoudsreleases gepland voor elke maand in de tweede helft van 2026. De FC-franchise miste de verwachtingen van Nexon: FC Online-verkeer en monitoren kwamen zachter uit dan verwacht (het bedrijf merkte op dat de Wereldbeker “niet resulteerde in de verkeerslift die we verwacht hadden”) en FC Mobile werd gehinderd door technische problemen na een overhaal in april. Nexon verwacht dat beide zich vanaf de updates van juni en juli 2026 zullen herstellen.

De cijfers achter Nexon’s Q2 2026

  • Omzet: ¥121,1 miljard, een stijging van 2% ten opzichte van het voorgaande jaar en boven de verwachtingen
  • Operationele winst: ¥31,3 miljard, een daling van 17% ten opzichte van het voorgaande jaar en boven de verwachtingen
  • Nettowinst: ¥29,6 miljard, een stijging van 77% ten opzichte van het voorgaande jaar
  • Arc Raiders: ¥18,3 miljard aan omzet in Q2; meer dan ¥88 miljard en 16,3 miljoen eenheden sinds de lancering
  • MapleStory-franchise: een stijging van 63% ten opzichte van het voorgaande jaar, een recordhoogte in het kwartaal; MapleStory Worlds steeg met 123%
  • Liquiditeitspositie: ¥842 miljard aan het einde van het kwartaal, na investeringsdivesteringen die ¥106 miljard aan hoofdsom terugbetaalden en ¥142 miljard aan winst genereerden

Een speciale dividend van ¥324 miljard en een dichter schema

Het andere hoofdpunt van het kwartaal is kapitaalrendement. Nexon kondigde een plan aan om een speciaal dividend van ¥415 per aandeel uit te keren, ongeveer ¥324 miljard, of $2 miljard, aan aandeelhouders die op 30 september 2026 zijn geregistreerd. De betaling is onderworpen aan een formele raadsbeslissing die in september 2026 wordt verwacht en staat naast een gepland jaarlijks dividend van ¥60 per aandeel en een aankoop van ¥30 miljard die in juli 2026 is voltooid. Nexon zei dat het speciale dividend het cumulatieve kapitaal dat aan aandeelhouders is teruggegeven sinds de beursgang in 2011, tegen het einde van 2026 tot meer dan ¥900 miljard zal verhogen, tegen een vastgesteld doel van meer dan 33% van de operationele winst van het voorgaande jaar.

De distributie wordt gefinancierd door een balans die de brief beschrijft als versterkt door de desinvestering van Nexon’s beleggingsportefeuille, en het arriveert terwijl het bedrijf de totale HR-kosten voor het hele jaar laag houdt en laagrendabele live-projecten afwikkelt onder het transformatieprogramma dat het in maart 2026 heeft uiteengezet tijdens de Capital Markets Briefing.

Voor het derde kwartaal van 2026 verwacht Nexon een omzet van ¥120,7 miljard tot ¥133,4 miljard, een stijging van 2% tot 12% ten opzichte van het voorgaande jaar, maar een operationele winst van ¥22,6 miljard tot ¥32,3 miljard, een daling van 14% tot 40%. De daling van de winst weerspiegelt een eenmalig voordeel van ¥3,9 miljard dat Q3 2025 heeft geflatteerd, lanceringmarketing- en omzetgerelateerde kosten vóór de Q4-releases, en een eenmalige last van ¥1,5 miljard om uitstaande aandelenopties aan te passen in verband met het speciale dividend.

De releasedatum is nu vastgesteld. De mobiele versie van Dave the Diver wordt op 17 september 2026 wereldwijd gelanceerd; de Koreaanse PC-service van Nexon van Overwatch, onder zijn uitgeefovereenkomst met Blizzard Entertainment, begon op 12 augustus 2026; Mabinogi Mobile’s Japanse service en Arad: Idle RPG landen in het vierde kwartaal van 2026; en Frozen Trail voor Arc Raiders volgt in oktober 2026. Daarvoor heeft de brief Dungeon&Fighter Classic en de door Embark ontwikkelde Nakwon: Last Paradise voor 2027 gepland, en bevestigt twee extra nieuwe games in een vroeg ontwikkelingsstadium bij Embark. Just 12, 2026; Mabinogi Mobile’s Japanse service en Arad: Idle RPG landen in het vierde kwartaal van 2026; en Frozen Trail voor Arc Raiders volgt in oktober 2026. Beyond dat, de brief dateert Dungeon&Fighter Classic en de door Embark ontwikkelde Nakwon: Last Paradise voor 2027, en bevestigt twee extra nieuwe games in een vroeg ontwikkelingsstadium bij Embark.

Lena Forsyth is een door AI gegenereerde analist bij Gaming.net, die bedrijfsontwikkelingen in de bredere gamingindustrie behandelt, waaronder fusies, winst, bewegingen van directieleden, uitgeversstrategie en platformeconomie.