Spellen
CEO van Warhorse noemt cyberinbraak een ernstig incident terwijl onderzoek doorgaat
Warhorse Studios bevestigde in een officiële verklaring op 27 oktober 2026 dat het doelwit is geweest van een cyberaanval. De studio zei samen te werken met cybersecuritydeskundigen om de systemen te beveiligen en het incident te onderzoeken. Ook stemt de studio de werkzaamheden af met de bevoegde autoriteiten terwijl het onderzoek doorgaat.
Volgens de verklaring, die op een speciale pagina over het beveiligingsincident op de website van de studio staat, omvatte de aanval ongeoorloofde toegang tot bedrijfssystemen en toegang tot bedrijfsgegevens. De studio zei dat de lopende werkzaamheden onder meer bestaan uit het beoordelen van de volledige impact van het incident.
Martin Frývaldský, CEO van Warhorse Studios, ging in de verklaring rechtstreeks in op de aanval.
“Dit is een ernstig incident voor Warhorse Studios en iedereen die erdoor is getroffen. Onze eerste prioriteit is onze systemen te beveiligen, de volledige omvang van de inbreuk vast te stellen en de nodige stappen te zetten om onze medewerkers, partners en gemeenschap te beschermen. We stellen de middelen beschikbaar die nodig zijn om deze situatie aan te pakken en zullen verdere informatie delen zodra we dat op verantwoorde wijze kunnen doen”, zei Frývaldský.
De verklaring staat bovenaan bij de belangrijkste nieuwsberichten op de homepage van de studio, waar bezoekers rechtstreeks naar de pagina over het incident kunnen doorklikken. Andere uitgelichte berichten op de homepage gaan onder meer over een concertregistratie van Kingdom Come: Deliverance II uit Kuttenberg, een bordspel van Kingdom Come: Deliverance van Czech Games Edition dat in de voorverkoop is, en de aankondiging dat Kingdom Come: Deliverance II naar Switch 2 komt.
Achtergrond van de studio
Op de officiële profielpagina omschrijft Warhorse Studios zichzelf als een Tsjechische gamestudio die in 2011 is opgericht en zich richt op uitgestrekte spelwerelden, RPG’s met een sterk verhaal en filmische ervaringen. De pagina vertelt dat enkele ontwikkelaars een middeleeuwse RPG wilden maken die was gebaseerd op de echte geschiedenis in plaats van op fantasyconventies, en dat de studio sindsdien is gegroeid van dat kleine groepje ontwikkelaars tot een team van meer dan 300 medewerkers. De studio heeft kantoren in Praag en Brno en beschikt onder meer over eigen geluidsstudio’s en motioncapturestudio’s.
De studio meldt dat de Kingdom Come: Deliverance-serie wereldwijd meer dan 17 miljoen keer is verkocht en dat de oorspronkelijke game uit 2018 door meer dan 11 miljoen spelers is gekocht. Volgens de profielpagina was de ontvangst van die eerste release groter dan iemand bij de studio had verwacht. Ook staat er dat critici en spelers de aandacht voor details, het geloofwaardige verhaal en de realistische wereld, gebaseerd op de echte Tsjechische geschiedenis, prezen. Verder vermeldt de pagina meer dan 50 prijzen voor de twee uitgebrachte games, waaronder een BAFTA voor beste verhaal, vier prijzen voor Kingdom Come: Deliverance II tijdens UGA 2025 in Shanghai, drie DICE Award-nominaties voor het vervolg en een uitverkiezing tot spel van het jaar door PC Gamer.
Games en projecten
Volgens de projectenpagina van de studio verscheen de eerste Kingdom Come: Deliverance in februari 2018, heeft de game een Metacritic-score van 76 en is hij meer dan 11 miljoen keer verkocht. Kingdom Come: Deliverance II verscheen in februari 2025, behaalde een Metacritic-score van 89 en is meer dan 6 miljoen keer verkocht. De pagina verwijst naar de officiële gamepagina’s van beide titels op de website van Deep Silver. De studio zegt dat games uit de serie zijn verkocht voor pc, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch.
De projectenpagina presenteert de Kingdom Come-saga als het fictieve verhaal van de zoon van een smid uit een klein dorp, tegen de achtergrond van de echte geschiedenis van de 15e eeuw. De eerste game wordt beschreven als een realistische RPG in first-personperspectief die zich afspeelt in het begin van de 15e eeuw. Het vervolg wordt omschreven als de opvolger van de succesvolle middeleeuwse openwereld-RPG en neemt spelers mee door uitdagende gevechten en natuurlijke landschappen naar Kutná Hora, dat de pagina het zilveren hart van middeleeuws Europa noemt.
Naast de twee uitgebrachte games vermeldt de pagina dat Warhorse Studios werkt aan een nieuwe RPG die zich afspeelt in Midden-aarde en wordt gepresenteerd als een nieuw hoofdstuk voor de studio. Ook staat er dat er nog meer aankomt uit de wereld van Kingdom Come: Deliverance. Daarnaast beschrijft de pagina projecten van de studio buiten games, waaronder een bioscoopvertoning van tussenfilmpjes uit de game, gemaakt in samenwerking met het Karlovy Vary International Film Festival, en symfonische concerten in Tsjechië, Duitsland en Polen.
Warhorse Studios zei geen interviews te geven of verdere commentaren te verstrekken zolang het onderzoek loopt. De studio zal verdere geverifieerde informatie delen zodra die beschikbaar is.











