Spellen
Massive Entertainment-naam dekt nu vier Ubisoft-ontwikkelstudio’s

Belangrijkste puntenUbisoft voegde vier studio's samen onder het merk Massive Entertainment om zijn Tom…
Meer weergeven
- Ubisoft voegde vier studio's samen onder het merk Massive Entertainment om zijn Tom Clancy- en originele IP-teams te verenigen.
- Christoph Hartmann leidt nu Massive Entertainment, nadat hij 2K Games had opgebouwd en Borderlands en BioShock had geleid.
- Het Creative Houses-model groepeert Ubisoft-studio's per genre, zodat elk merk zijn eigen langetermijngroei beheert.
Ubisoft hernoemde haar Creative House 2 business unit naar Massive Entertainment op 30 september 2026, waarmee het merk van de Zweedse studio wordt uitgebreid naar de teams achter Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell en een nieuw origineel IP, waaronder March of Giants.
Ontwikkelteams die verantwoordelijk zijn voor die franchises in Montréal, Parijs, Zweden en Toronto begonnen dezelfde dag onder het Massive Entertainment-merk te opereren. Ubisoft zei dat de gedeelde identiteit de creatieve en technologische expertise van de teams samenbrengt om de toekomst van het merk vorm te geven, de franchises uit te breiden en uitdagende ervaringen te creëren voor toegewijde spelersgemeenschappen.
Massive Entertainment blijft onderdeel van Ubisoft, dat alle onder het merk ontwikkelde games uitgeeft en distribueert. Ubisoft zei dat er geen wijzigingen zijn in de lopende verplichtingen voor spelers of partners.
De uitgever verklaarde dat het Massive Entertainment-merk voortbouwt op bijna drie decennia aan erfgoed dat in Zweden is opgebouwd via zijn games en technologie.
“Massive Entertainment is altijd gedefinieerd door passie, ambitie en ongelooflijk talent, en onze focus ligt nu op wat er daarna komt,” zei Christoph Hartmann, General Manager van Massive Entertainment. “Het samenbrengen van onze teams onder één identiteit geeft ons de mogelijkheid om de creatieve energie en expertise van Montréal, Parijs, Zweden en Toronto te combineren om de volgende generatie van deze iconische franchises vorm te geven, nieuwe games en IP’s te creëren, en ons vak en onze technologie vooruit te stuwen.”
Leiderschap onder Christoph Hartmann
De naamswijziging volgt op de benoeming van Hartmann tot General Manager van Creative House 2, die Ubisoft op 1 juli 2026 aankondigde. Zijn rol is het toezicht houden op de strategische richting en ontwikkeling van de studio’s en merken binnen de eenheid.
Hartmann trad toe tot Ubisoft met meer dan 20 jaar ervaring in de game‑industrie. Hij is mede‑oprichter en voormalig president van 2K Games, heeft verschillende functies bekleed bij Take‑Two Interactive, en leidde de teams achter Borderlands, BioShock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K en XCOM, terwijl hij de Grand Theft Auto‑franchise in de beginjaren ondersteunde. Hij was het meest recent Vice President bij Amazon Games, een achtergrond waar Ubisoft naar zei dat die hem goed positioneerde om het March of Giants‑team te leiden, dat recentelijk van Amazon is overgenomen.
In de juli‑aankondiging zei Ubisoft‑medeoprichter en CEO Yves Guillemot: “Zijn ervaring en managementstijl sluiten perfect aan bij onze ambities voor ons nieuwe operationele model, waarbij voorbeeldige GM’s leiding geven aan gemotiveerde, wendbare en verantwoordelijke Creative Houses.”
Het operationele model van de Creative Houses
Creative House 2 is een van de vijf Creative Houses die centraal staan in de structuur die Ubisoft in 2026 onthulde. Volgens het model, beschreven in een leiderschapsaankondiging van 17 maart 2026, worden ontwikkelingsteams georganiseerd in Creative Houses die zijn afgestemd op merken die vergelijkbare genres en spelerservaringen delen, elk met duidelijke verantwoordelijkheid voor de ontwikkeling en langetermijngroei van hun merken. Daaronder staat het Creative Network, een groep deskundige studio’s die productiecapaciteiten en gespecialiseerde expertise leveren voor projecten.
Ubisoft definieerde Creative House 2 als gericht op games die competitieve en coöperatieve, op het slagveld gebaseerde gameplay‑ervaringen bieden, met onder andere The Division, Ghost Recon, Splinter Cell en het toen recentelijk verworven March of Giants.
In de aankondiging van maart werd Julien Bares ook benoemd tot algemeen directeur van Creative Houses 3 en 5. Creative House 3 omvat intensieve livegame-ervaringen, waaronder The Crew, For Honor en Riders Republic, terwijl Creative House 5 zich richt op casual- en mobiele games met merken als Just Dance, Growtopia en Hungry Shark. Thomas Andrén werd op 1 april 2026 algemeen directeur van Creative Network en was interim-directeur van Massive Entertainment totdat een vervanger werd benoemd.
De studio achter de naam
Massive begon in 1997 en is gevestigd in Zweden, met studio’s in Malmö en Stockholm, volgens de eigen geschiedenis van de studio. Het bracht Ground Control en World in Conflict uit en speelde een grote rol in Far Cry 3 en Assassin’s Creed Revelations voordat het in 2008 bij Ubisoft kwam.
De studio bracht The Division uit in 2016, waarvan gezegd wordt dat het de snelst verkochte game in de geschiedenis van Ubisoft werd en de snelst verkochte nieuwe franchise van dat jaar. The Division 2 volgde in 2018, samen met de uitbreiding Warlords of New York, en de studio zegt dat de franchise meer dan 40 miljoen spelers wereldwijd heeft aangetrokken. Massive bracht Avatar: Frontiers of Pandora uit in 2023 en Star Wars Outlaws in augustus 2024 uit in samenwerking met Lucasfilm Games.
De Snowdrop‑engine van Massive heeft de Division‑franchise, Mario + Rabbids: Kingdom Battle en South Park: The Fractured But Whole aangedreven, en de studio is de thuisbasis van Ubisoft Connect, Ubisoft’s digitale ecosysteem en distributieplatform.
Op de website van Massive Entertainment beschrijft de studio zichzelf als een multinationaal team van ongeveer 600 mensen uit meer dan 50 landen. De lijst met uitgelichte games bevat The Division 2, Ghost Recon en Splinter Cell als actieve titels en March of Giants als aankomend, naast een technologisch portfolio dat Snowdrop, Ubisoft Connect en Ubisoft Scalar omvat.













