Beste
Kemuri: Alles wat we weten
Naast het aanmoedigen van je favoriete games om de winst te behalen bij de Game Awards 2023, houden veel gamers hun ogen gericht op verleidelijke aankondigingen van nieuwe games in ontwikkeling. En zoals verwacht, leverde The Game Awards 2023 een goed aantal leuke games om in de toekomst te verwachten, waaronder de prachtige Kemuri.
Populair getagd als de game die draait om “het onzichtbare zien”, lijkt Kemuri de stijl van haar oprichtingsstudio, Unseen, over te nemen. Het is het eerste onafhankelijke project van Ikumi Nakamura, dus er staat veel op het spel voor de Japanse game-ontwerpster en -regisseur om onafhankelijk een naam voor zichzelf te maken. Nu de kerstsfeer nadert, zullen we alles wat we weten over Kemuri ontleden?
Wat is Kemuri?

Kemuri is een aanstaande nieuwe en originele IP die momenteel in ontwikkeling is door Ikumi Nakamura’s nieuwe indie-studio, Unseen. Het werd voor het eerst aangekondigd op The Game Awards 2023-evenement, met een 50-seconden trailer die meer een bewijs van concept is dan een verhaal of gameplay-onthulling. Toch toont de trailer Kemuri’s stijlvolle kunstwerk, dat niets minder is dan wat we verwachten van de veteraan The Evil Within, Okami, Bayonetta en Ghostwire: Tokyo-ontwerper.
Verhaal

Kemuri is een Japanse woord dat “rook” betekent. Het verhaal bouwt voort op het bovennatuurlijke en draait om het jagen op het onzichtbare. Als een Yokai-jager, zal je worden belast met het jagen op de mysterieuze Yokai-creaturen die zich in het zicht verbergen. Met behulp van de “Fox Window”, zal je in staat zijn om mysteries te ontrafelen en de balans in de wereld te herstellen. Met elke overwonnen Yokai, zal je hun krachten verkrijgen en tegen nog grotere tegenstanders vechten.
Uit de trailer lijkt Kemuri’s wereld op een futuristische Japanse metropool. Het bevat coole straatpersonages die behoorlijk bedreven zijn in parkour en popcultuurverwijzingen. Het is een mix van traditionele Japanse folklore, moderne cultuur, anime en internationale flair, zoals vermeld op de website. Bekijk de volledige verhaalsbeschrijving hieronder.
KEMURI roept je op om een wereld te betreden waar het onvoorspelbare het buitengewone ontmoet in een stedelijke jungle waar mysterieuze creaturen – YOKAI – zich onder de bevolking verbergen. Word een YOKAI-jager en gebruik je FOX WINDOW om de mysteries van de stad te ontrafelen en de balans in de wereld te herstellen. Duik in een spannend avontuur alleen of met vrienden, jaag yokai in stijl, verzamel hun krachten en ga tegen nog grotere uitdagingen tekeer.
KEMURI’s wereld is een mix van traditionele Japanse folklore, moderne cultuur, anime-esthetiek en internationale flair waar bovennatuurlijke wonderen bestaan net buiten het zicht van gewone mensen. Deze wereld daagt yokai-jagers uit om existentiële thema’s en morele dilemma’s te confronteren terwijl ze hun prooi volgen en bestrijden in snelle gevechten.
Gameplay

We zijn er nog niet zeker van over het genre. Het is zeker minder eng dan Nakamura’s eerdere werken, The Evil Within en Ghostwire: Tokyo. Echter, voor zover we kunnen zien, is Kemuri actiegericht, met parkour-systemen en snelle gevechten.
Personages worden getoond die rennen en springen in de trailer terwijl ze slick wapens zoals de katana dragen. Ze gaan tekeer tegen bovennatuurlijke creaturen, allemaal duidelijk verschillend in uiterlijk en stijl. Deze creaturen verbergen zich ook in het zicht, wat aansluit bij de studio’s naam over het jagen op het “onzichtbare”. Bekijk de officiële gameplay-beschrijving hieronder.
Verzamel een breed scala aan yokai—sommige kwaadaardig, sommige vriendelijk—om je uiterlijk te transformeren en toegang te krijgen tot hun bovennatuurlijke krachten.
Rend, zweef en jaag over een chaotische verticale stad, ontmoet bovennatuurlijke personages en ervaar een adembenemende anime-wereld die bestaat in de ruimte tussen onze wereld en het onbekende.
Waar er waarnemingen van KEMURI zijn…zullen yokai zeker volgen. De enige vraag die resteert is: Hoe zal je het ONZICHTBARE jagen?
Ontwikkeling

Kemuri is momenteel in ontwikkeling door Unseen, een nieuwe indie-studio die Ikumi Nakamura voor het eerst aankondigde in 2021. Nakamura heeft eerder ontworpen voor mega-projecten in gaming. Ze heeft gewerkt voor Capcom, Platinum Games en meest recentelijk Tango Gameworks. Haar meest opvallende werken bij Tango waren The Evil Within als kunstenaar en Ghostwire: Tokyo als creatief regisseur, hoewel ze het project verliet voordat het af was.
Na het verlaten van Tango Gameworks, deed Nakamura enkele freelance-opdrachten en consulting. Vervolgens richtte ze haar eigen onafhankelijke studio op, Unseen. Kemuri is het eerste project dat Unseen zal uitvoeren, wat de inzet verhoogt en met een knal begint. Maar als Kemuri’s kunststijl iets te zeggen heeft, lijkt Unseen een super stijlvolle game met slick kunstregie te creëren.
Nakamura heeft verklaard dat Unseen een “mix van culturen” heeft en van plan is om een “broedplaats voor nieuwe ideeën” te zijn. Ze voegt eraan toe dat haar interesses liggen in een mix van genres, waaronder sciencefiction, mysterie, horror, zombies en het bovennatuurlijke. Terwijl Kemuri hints naar sommige, zo niet alle, van deze genres geeft, zullen we nog steeds uitkijken naar volledige bevestiging van het genre.
Ondertussen gaf de presentator van The Game Awards 2023, Geoff Keighley, aan dat Nakamura nog geen uitgever of platform heeft. Dus er is een grote kans dat Kemuri nog in de vroege conceptfase zit.
Trailer
Bekijk de cinematische Kemuri-trailer die werd onthuld op The Game Awards 2023-evenement. Hoewel de trailer kort is, ongeveer 50 seconden lang, kun je een glimp opvangen van de Japanse beelden van de game. Het toont enkele van de Yokai-jagers, vermoedelijk speelbaar alleen of met vrienden. Ze tonen het gebruik van parkour, futuristische technologie en handmatige wapens. Allemaal jagen ze in stijl op Yokai—vreemde creaturen die zich in het zicht verbergen—met slick katanas in de hand. Voor de eerste teaser-trailer doet Nakamura een behoorlijke goede job om verwachtingen te wekken voor meer te komen.
Releasedatum, platforms en edities

Met de uitgever van de game nog in de lucht, lijkt Kemuri in de allereerste stadia van ontwikkeling te zitten en dus ver weg van lancering. Keighley merkt ook op dat Nakamura nog geen platforms heeft bevestigd waarop Kemuri zal worden uitgebracht. Hetzelfde geldt voor de edities, die ook onduidelijk blijven. Maar voel je vrij om updates bij te houden via de kemuriworld-website of Twitter-account hier. Ondertussen zullen we ook updates publiceren zodra ze beschikbaar komen.