Interviews

John Gearty, CEO van PulseJet Studios – Interviewreeks

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios, het bedrijf achter het virtuele realiteitplatform PulseJet, heeft hard gewerkt aan het combineren van zijn CG “artistieke tovenarij” met een netwerk van live-optredens en immersieve ervaringen. Met deze benadering zullen mensen die de headset opzetten niet alleen de mogelijkheid hebben om het ritme van hun favoriete artiest te voelen, maar ook om een stoel aan de voorste rij te hebben voor uren van muzikale optredens. En dat is nog maar het begin; PulseJet Studios werkt ook aan het creëren van nog meer inhoud voor zijn catalogus, die naar verluidt een samenwerking met Launchpad Infinity zal omvatten.

Natuurlijk wilde ik meer te weten komen over het werk dat de mensen bij PulseJet Studios de laatste tijd hebben gedaan, dus ik heb contact opgenomen met CEO John Gearty.

Bedankt dat je vandaag met ons wilt praten. Voordat we ons in de muzikale sfeer verdiepen en het over PulseJet hebben, laten we eerst eens kijken naar je achtergrond als creator. Vertel ons, hoe is het allemaal voor jou begonnen, en wat heeft je passie voor dit entertainmentveld aangewakkerd?

John: Voor mij begon het allemaal met ‘Lawnmower Man’. Ik date mezelf, maar die film was een vroeg voorbeeld van de mogelijkheden van VR en enorm inspirerend voor mij. Het heeft letterlijk mijn hele carrière aangedreven.

Dat, in combinatie met mijn eindeloze passie voor muziek, leidde me naar immersieve muzikale ervaringen als een geweldige kans. Ik heb honderden concerten en festivals bijgewoond en ik wil nooit weg, dus dacht ik dat het geweldig zou zijn om het naar huis te brengen voor mensen. Ik word ook gedreven door een kracht die FOOMO heet, de ‘Angst dat anderen iets missen’, dus ik wil dat iedereen deze geweldige muzikale ervaringen kan delen. Ten slotte bieden de graphics van tegenwoordig in VR-headsets een geweldige creatieve kans om muziek te beschrijven zoals nooit tevoren. Veel muzikanten hebben ook een visueel beeld in hun hoofd over het nummer en voor het eerst kunnen we dat naar de massa brengen. Wat denk je dat de Beatles in hun hoofd hadden toen ze Yellow Submarine zongen en zou je het niet graag willen zien?!

Laten we het hebben over PulseJet Studios. Geeft u ons toestemming om te vragen hoe het idee om een echte liefde voor muziek en immersieve virtuele realiteitervaringen te combineren, tot stand kwam?

John: Ja, nou, het was niet gemakkelijk. Het is al moeilijk genoeg om een goed muziekalbum te produceren en dat vereist het samenbrengen van veel onderdelen en mensen. Om deze visie te verwezenlijken, moesten we nog meer elementen combineren, waaronder snel veranderende headsettechnologie, geweldige graphics en animatie, goede muziek en opkomende fotografische camera- en cinematografische technologie. Onze mensen zijn echt expertproducenten die weten hoe ze een enorme hoeveelheid technologische en creatieve elementen voor onze kijkers samen moeten brengen.

Vertel ons meer over uw platform, PulseJet. Hoe werkt het precies, en wat hopen jullie ermee te bereiken?

John: We hebben een geheim sausje dat ik niet kan onthullen, maar基本lijk brengen we een mengsel van graphics en muziek samen om de ervaring te creëren. We gebruiken veel bestaande VFX-industryauthoringplatforms zoals Blender, Unreal Engine en 3DSMax om onze scènes te maken en te animeren. Er gebeurt veel CG-artistieke tovenarij.

Wat betreft wat we hopen te bereiken, hopen we dat ons platform een wereld creëert die mensen echt leuk vinden en waarin ze tijd willen doorbrengen met vrienden en familie. Tot nu toe is VR een plek waar mensen af en toe naartoe gaan om een spel te spelen, maar echt niet lang willen blijven. Als onze visie goed werkt, betekent het dat je in een kunstenaarswereld leeft en dat je daar wilt blijven en je vrienden wilt uitnodigen.

Kunt u ons meer vertellen over deze 17 ervaringen die PulseJet momenteel te bieden heeft als onderdeel van zijn steeds veranderende interactieve catalogus?

John: Onze eerste inhoud is een mengsel van VR-concerten en muziekvideo’s. VR-concerten zijn precies wat je zou verwachten, zoals het bijwonen van het Joshua Tree Music Festival in VR! We brengen het festival naar jou! Onze VR-muziekvideo’s zijn iets anders. We nemen de muziekvideo’s die je al jaren op MTV en YouTube ziet en wrappen ze om je heen. We zetten je in de scène met de artiest in hun wereld of in de studio waar ze muziek maken.

Toen we de app publiceerden, voegden we 6 optredens van het Joshua Tree Music Festival toe, waaronder Nicky Genesis, Father Taj en Diggin’ Dirt. We voegden ook VR-muziekvideo’s van Pamela Parker en Couzteau toe. We hebben conceptvideo’s van hoe we denken dat EDM- en Heavy Metal-video’s in VR zouden moeten zijn, waaronder Symphony of Destruction van Megadeth.

Natuurlijk is de lucht de limiet als het gaat om live-muziek naar virtuele werelden te brengen. De vraag is, welke wereld staat als volgende in de rij om in de PulseJet-lijn opgenomen te worden?

John: We werken aan een spannend project met de lokale San Francisco-producer Launchpad Infinity, dat graphics van Visual Drip Productions uit Canada bevat. We zijn echt enthousiast over zowel de muziek als de visuals!

De lucht is de limiet, maar we hebben veel San Francisco Bay Area-artiesten en -locaties in de rij om je gekke ervaringen te brengen!

We zouden graag up-to-date blijven met PulseJet. Kunnen we sociale netwerken, streams of aankomende demonstraties met onze gebruikers delen?

John: Natuurlijk! Volg ons op Facebook, Instagram en YouTube! Ons beste ervaring is beschikbaar op Apple (AAPL ) Vision Pro en je kunt ook Joshua Tree op Meta Quest laden. Links hieronder….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Zou je iets aan de pagina willen toevoegen voordat we het boek sluiten?

John: Nou, ik zal gewoon zeggen dat mijn hoop voor de toekomst is dat muzikanten de kans krijgen om hun creatieve visie volledig uit te drukken en dat luisteraars een manier hebben om ervan te genieten in volledig stereoscopische 3D. Kom bij ons!!

Bedankt voor je tijd! We kijken ernaar uit om meer van PulseJet te zien in de komende maanden!

 

Je kunt meer informatie over PulseJet Studios’ PulseJet vinden door het team te volgen op hun officiële website hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.