Legends
Waarzeggers en gokkers: de aantrekkingskracht van het voorspellen van uitkomsten

Moderne gokkers hechten weinig waarde aan winst of verlies, behalve aan de financiële gevolgen. En als die er al zijn, dan gaat het vooral om variantie, de volatiliteit van de spellen en wat hun bankrekening ermee doet. Maar gokken heeft niet altijd te maken met het winnen of verliezen van geld. In de oudheid, en nog steeds in sommige esoterische kringen, heeft het een veel mystiekere en magischere betekenis.
Waarzeggerij en gokken zijn niet zo'n onwaarschijnlijke combinatie als ze op het eerste gezicht lijken. Niet dat je je toekomst zou voorspellen op een gokautomaat, maar er zijn kansspelen die sommigen gebruiken voor waarzeggerij of het voorspellen van de toekomst. Je hebt misschien wel eens gehoord van, of zelfs gespeeld, spellen zoals Ouija of Tarot. Hoe niche ze tegenwoordig ook zijn, er was een tijd dat deze enorm populair waren en sommige mensen de waarzeggerij zeer serieus namen. Het zijn niet de enige spellen die een gokgevoel combineren met het mystieke. Er zijn er nog veel meer die fascinerend zijn, en elk heeft zijn eigen element van kans of gokken.
Gokken en waarzeggerij in de oudheid
Door de hele menselijke geschiedenis heen zijn er sporen van gokken aangetroffen. Deze kunnen hebben plaatsgevonden als tijdverdrijf of als onderdeel van sociale rituelen binnen gemeenschappen, of, in sommige gevallen, als middel om de toekomst te voorspellen. Koninklijk spel van Uro Van het oude Sumer tot paardenraces in China, vroege beschavingen hadden allemaal hun eigen vormen van gokken. Neem de oude Egyptenaren, die spellen maakten met bokken of beschilderde stokjes. Deze werden gebruikt als een primitieve vorm van dobbelstenen en vormden de ruggengraat van puur toeval in spellen zoals Senet. Senet, zoals het Koninklijk Spel van Ur, en Mancala – een traditioneel Afrikaans zaaispel – gaven spelers controle over de besluitvorming. Maar Senet voegde de puur toevallige "dobbelsteenworpen" toe om een gokelement aan de spellen toe te voegen.
Senet maakte deel uit van oude Egyptische mythologie Ook. Het was het spel dat de Egyptenaren moesten spelen als onderdeel van de beproevingen in het hiernamaals. Of, tenminste, in de mythologische overtuigingen. onvoorspelbaarheid van de dobbelsteenworp voegde een gokelement toe, maar het kon ook als een teken worden gezien. Geluk kon worden gezien als een gunst van boven, of dat er goede dingen zouden komen. Terwijl pech een waarschuwend teken was, of een straf voor spelers. De Hellenistische beschavingen hadden ook hun eigen gokspellen, zoals het muntje opgooien van de oude Grieken (vergelijkbaar met Twee omhoog), of de oude Romeinse dobbelspellen.
Sommige van deze spellen gaven spelers de kans om hun tegenstanders te slim af te zijn, en Gebruik strategie om hun voorsprong te verbeteren Zelfs als ze geen geluk hadden met de dobbelstenenworpen. En het overwinnen van de pech met een overwinning werd misschien ook wel als een voorteken gezien.

Nomadische en esoterische gokpraktijken
Beschavingen en gevestigde rijken waren niet de enigen die gokken en waarzeggerij combineerden. Het is ook terug te vinden in de gebruiken van nomadische stammen en kleinere sekten of gemeenschappen. Binnen beschavingen kon gokken worden beoefend als een sensatiezoekend tijdverdrijf. Zoals een koopman die zijn goederen verwedde op een dobbelsteenworp. Of gemeenschappen die primitieve valuta ruilden en goederen ruilden op dierenrassen of muntjes gooien. Maar dit was minder prominent aanwezig bij stammen die geen handel dreven of geen lokale valuta hadden.
Hoewel er sporen zijn van gokpraktijken die werden beoefend door Scythische, Mongoolse en Centraal-Aziatische stammen, of door reizende inheemse stammen in Zuid-Amerika en Afrika, waren de spelen eerder een proefterrein voor krijgers, een sociaal bindingsritueel, of een portaal om te communiceren met het goddelijke. Van indianen die stokspelletjes gebruikten om zegeningen te zoeken tot Maasai-stammen in Kenia over rotsen springen. Er zat een gokelement in deze spellen, maar de deelnemers zouden geen geld hebben ingezet. Hoewel sommige praktijken, zoals Buzkashi in de Centraal-Aziatische stammen, heeft het tot op de dag van vandaag overleefd en is geleidelijk overgegaan van krachttestspellen naar sporten waarop je kunt wedden.
Waarzegspellen
Het beste voorbeeld van een toekomstvoorspellingsspel is TarotOorspronkelijk waren tarotkaarten speelkaarten, gebruikt in vroege versies van poker of bridge. Elke Italiaanse staat en provincie had zijn eigen speciale ontwerpen en symbolen op de kaarten. Maar in de 18e eeuw werd het spel geassocieerd met het occulte. Kaarten zoals De Dwaas, De Magiër, De Dood en Het Rad van Fortuin kregen een meer esoterische betekenis. Je trok geen kaarten om je tegenstander te verslaan of geld te winnen. Nee, deze kaarten konden je voorspellen wat er in de toekomst zou gebeuren.
Ouija is een gezelschapsspel dat in Amerika erg bekend is. Het is inmiddels een bekend publiek geworden. na de Burgeroorlog, terwijl veel nabestaanden van de overledene contact met hun dierbaren wilden opnemen. Het spel is niet zo eenvoudig als kaarten trekken. Omdat de planchette over het bord beweegt door het ideomotorische effect. Dat wil zeggen, wanneer minuscule, onbewuste spierbewegingen de planchette schijnbaar willekeurig laten bewegen.

Kan waarzeggerij uw gokresultaten voorspellen?
Het botte antwoord is nee. Waarzeggerij is geen bewezen wetenschap en geeft je geen nauwkeurige inschatting van de risico's of wat er kan gebeuren als je gokt. Dat weerhoudt echter miljoenen gokkers wereldwijd er niet van om... bijgelovige gokrituelen of het vormen van bijgelovige geloofssystemen. Gokrituren zoals blazen op dobbelstenen voor geluk is het niet aanraken van fiches aan een tafel, of het losrukken van machines allemaal complete hoaxes.
Hoewel niet alle spellen even aantrekkelijk zijn als het gaat om bijgeloof en waarzeggerij. Gokkasten-, blackjack-, poker-, videopoker- of baccaratspelers hebben doorgaans niet zoveel bijgeloof als bijvoorbeeld roulette-, keno- of loterijspelers.
Eigenlijk, Dierenspel, Matka, Keno, en grote loterijspellen, trekken allemaal veel van dit soort waarzeggerij of bijgeloof aan. Spelers kunnen geluksgetallen kopen, horoscopen lezen, naar tekenen zoeken of op een andere schijnbaar mystieke manier een reeks getallen voor hun loten bemachtigen. Elke gokker die op getallen is gericht, kan deze negeren en beweren dat ze hun winkansen niet vergroten. En dat klopt, ze hebben geen enkele invloed op de resultaten. Want waarzeggers kunnen de winnende Powerball-getallen niet voorspellen.
Maar ze doen ook geen kwaad, als gebruikers weten dat waarzeggerij geen instrument is om toekomstige uitkomsten te voorspellen. Als het bijdraagt aan de entertainmentfactor van gokspellen, is er geen reden voor spelers om het gebruik van geluksgetallen, het zoeken naar voortekens, enzovoort, te vermijden.
Zijn er andere manieren om uitkomsten te voorspellen?
Je kunt niet voorspellen wat er met gokken gebeurt, dat is het hele punt van het spel. Als je wist wat er zou gebeuren bij het gooien van een munt, zou een bookmaker de weddenschap niet aanbieden. Gokken is... riskeer geld en neem een kans.
Waarzeggerij bij gokken is niet mogelijk, en de meeste spelers weten dit. Hoewel er spelers zijn die zich in andere, mogelijk gevaarlijkere, gokmisvattingenZoals geloven in geluk of ongeluk. strokenHoewel we de wiskundige waarschijnlijkheid kunnen berekenen en zelfs zo ver kunnen gaan om te zeggen dat een munt in 50% van de gevallen op beide kanten terechtkomt, is dit geenszins gegarandeerd.
Als de munt alle tien keer kop is, kan dit sommigen ertoe aanzetten om kop te steunen en de reeks te volgen. Anderen zullen op dat moment munt steunen, in de veronderstelling dat ze munt winnen. Het enige is, er zijn geen resultaten “verwacht” als het om gokken gaat.

Patroonvorming en andere contra-intuïtieve gewoonten
Een patroon in de resultaten van een spelletje roulette of gokkasten is niet iets dat je kunt gebruiken om toekomstige uitkomsten voorspellenHet is gewoon toeval en heeft geen invloed op wat er zal gebeuren. Als de bal bij roulette bijvoorbeeld bij elke draai afwisselt tussen zwart en rood, betekent dit niet dat de volgende draai, nadat hij als laatste op zwart is gevallen, rood moet zijn. de kansen zijn altijd vast aan het begin van elke beurt van alle spellen. Ze zijn gelijk aan de kansen in de vorige beurt, en ze zullen gelijk zijn in de volgende beurt.
Bij loterijspellen denken sommige spelers dat bepaalde nummers vaker vallen dan andere. Achteraf gezien kunnen er patronen zijn, maar dat betekent niet dat die nummers een grotere kans hebben om te vallen bij de volgende trekking.
Daarom moet je altijd respecteren dat gokken gebaseerd is op toeval. RNG-aangedreven spellen Gebruik algoritmen die reeksen uitkomsten maken, soms variërend in de miljoenen, met willekeurige uitkomsten. Net als hun equivalenten in het echte leven. Deze spellen draaien ook op toeval en zijn zo ontworpen dat ze onmogelijk te voorspellen zijn. Wees dus altijd voorzichtig met je budget en trap niet te diep in waarzeggerij of gokbedrog.













