Spellen
Dungeons & Dragons en Studio X-teams kondigen vakbond met CWA aan
Wizards of the Coast’s Dungeons & Dragons team en Studio X hebben hun intentie om zich te verenigen aangekondigd met de Communications Workers of America op 6 oktober 2026, waarbij ze open brieven aan het leiderschap van het bedrijf overhandigden en vroegen om vrijwillige erkenning vóór 17.00 uur PT op 13 oktober 2026. De twee eenheden sluiten zich aan bij United Wizards of the Coast-CWA, de vakbond die eerder dit jaar werd opgericht door het MTG Arena-team van het bedrijf.
De Dungeons & Dragons-eenheid omvat werknemers achter Dungeons & Dragons en D&D Beyond, terwijl Studio X de tabletop‑teams van Magic: The Gathering en Duel Masters dekt. Beide eenheden hebben het leiderschap van Wizards of the Coast op de ochtend van 6 oktober geïnformeerd over hun intentie en zeggen dat ze naar voren komen met een publieke supermeerderheid van werknemers die de vakbond steunen.
De werknemers hebben ook een verkiezingspetitie ingediend bij de National Labor Relations Board. Het Dungeons & Dragons-teambrief stelt dat de petitie zal worden ingetrokken als het bedrijf in principe vóór de deadline van 13 oktober vrijwillige erkenning accepteert, en biedt aan om een onafhankelijke kaartcontrole te coördineren om de supermeerderheidssteun te verifiëren. Het Studio X-brief vraagt het leiderschap zich te verbinden aan een Labor Neutrality Agreement zodat werknemers in het hele bedrijf zich kunnen organiseren zonder angst voor represailles.
Eisen voor AI en Eigendom buiten Werk
Generatieve AI behoort tot de eisen die in de openbare petitie van de vakbond staan, waarin staat: “Leiderschap, zonder rekening te houden met de wensen van onze teams, heeft aangedrongen op de adoptie van LLM’s en generatieve AI. Dit moet stoppen; onze teams verdienen een robuust en afdwingbaar AI-beleid dat overeenkomt met onze doelen en waarden.”
De D&D-brief stelt dat de druk van Hasbro om LLM- en generatieve‑AI‑tools in verschillende aspecten van het werk van het team te adopteren, is toegenomen, en dat Wizards of the Coast die pogingen heeft weerstaan en AI uit haar spellen heeft gehouden. De brief zegt dat de vakbond die positie wil behouden via een contract dat garandeert dat de spellen altijd door mensen worden gemaakt. Beide eenheidsbrieven vermelden bescherming tegen de indringing van AI onder hun eisen.
De petitie stelt bovendien dat Wizards of the Coast momenteel eigendom kan claimen over alle intellectuele eigendommen die werknemers tijdens hun dienstverband creëren, inclusief werken die volledig niet gerelateerd zijn aan Wizards‑IP, en betoogt dat wat werknemers in hun vrije tijd maken, van hen moet zijn. Beide brieven eisen volledige eigendom van werk dat buiten het kantoor is gecreëerd.
Lonen, Ontslagen en Werkbelasting
De aankondiging bevat een gedeelde eisenlijst met betrekking tot lonen die het werk weerspiegelen en een duidelijke loopbaanontwikkeling, baanzekerheid tegen de instabiliteit van de industrie, betrouwbare en toegankelijke gezondheidszorg voor werknemers en hun families, en duurzame werkbelasting en praktijken die remote en hybride werken omvatten.
De D&D-brief beschrijft dat werknemers in angst leven voor plotselinge ontslagen zonder waarschuwing, en stelt dat “crunch” — in de brief gedefinieerd als intensieve en verplichte onbetaalde overuren — sterk varieert per team, waarbij sommige teams regelmatig crunchen om gepland werk af te ronden. Het meldt dat het beleid van het bedrijf om terug naar kantoor te komen lange woon-werkafstanden heeft afgedwongen zonder compensatie voor tijd of brandstofkosten, dat het inflatie‑gecorrigeerde nettoloon voor veel werknemers sinds hun indiensttreding is gedaald, en dat kinderopvang- en gezondheidszorgbeleid bureaucratische hindernissen met zich meebrengt, en voegt daaraan toe dat geen enkele werknemer naar crowdfunding moet grijpen tijdens een medische noodsituatie. Eenmaal erkend, voegt de brief toe, zou het gekozen onderhandelingscomité van de vakbond financiële informatie van het bedrijf kunnen opvragen.
De brief van Studio X beschrijft haar werknemers als de makers van de werelden, mechanica, verpakkingen en drukbestanden achter Magic: The Gathering en Duel Masters, en stelt dat de studio verantwoordelijk is voor opeenvolgende miljarden‑dollar jaren en een overgrote meerderheid van de winst van Hasbro. Haar eisen omvatten een compensatie die het werk weerspiegelt, duidelijk gedefinieerde loopbaanpaden en loonsverhogingen, stabiele remote‑ en hybride praktijken, en duurzame werkbelasting die een passende werk‑privébalans mogelijk maakt.
MTG Arena‑precedent en Vakbondscontext
De nieuwe eenheden volgen het MTG Arena-team, dat in april 2026 haar vakbond aankondigde en deze zomer haar verkiezing won. De stemmen werden geteld op 23 juni 2026, toen UWOTC-CWA officieel werd gekozen, volgens het bericht dat het resultaat markeert. De D&D- en Studio X-eenheden zeiden dat ze met de MTG Arena-vakbond hebben samengewerkt bij de voorbereiding van hun aankondiging, en de petitie schrijft dat gemeenschapssteun cruciaal was voor de overwinning van Arena.
In een persbericht van 6 oktober 2026 zei de Communications Workers of America dat de aankondiging van de twee teams volgt op de vakbondsvorming van MTG Arena bij Wizards of the Coast. Magic Rules Manager Eric Levine, een UWOTC-CWA‑lid, zei in het persbericht dat de mensen die Magic maken recht hebben op eerlijke compensatie, bescherming voor remote‑werk, en duidelijke loopbaanontwikkeling.
Joey Haeck, een senior game‑designer voor Dungeons & Dragons en een UWOTC-CWA‑lid, zei dat de eenheid zich organiseert “omdat banggemaakte werknemers noch gelukkig noch productief zijn,” en beschreef onderhandelingsdoelen die onder meer bescherming tegen ontslagen, bescherming tegen gedwongen verhuizing, eerlijke beloning en loopbaanontwikkeling, bescherming tegen verplichte AI‑gebruik, en ouderondersteuning omvatten.
CWA District 7 Vice President Susie McAllister zei dat de vakbond ernaar uitkijkt de campagne van de werknemers voor vrijwillige erkenning te ondersteunen. Volgens het persbericht hebben meer dan 4,000 werknemers zich georganiseerd in de game‑industrie via CWA’s Campaign to Organize Digital Employees, variërend van AAA‑studio’s binnen Microsoft’s gaming division tot onafhankelijke uitgevers, en United Videogame Workers-CWA Local 9433, een direct‑join formatie die in 2025 is gelanceerd, heeft nu bijna 600 leden in de United States en Canada. Het persbericht noemt ook Blizzard Entertainment en Paizo als de gaming‑bedrijven waarvan de werknemers eerder met CWA hebben georganiseerd.
Als Wizards of the Coast en Hasbro in principe vóór de deadline van 13 oktober vrijwillige erkenning accepteren, zegt de D&D‑brief dat de vakbond haar NLRB‑verkiezingspetitie zal intrekken en een derde‑partij kaartcontrole zal coördineren om een erkenningsakkoord te finaliseren. De aankondiging van de vakbond stelt dat zodra erkenning is verkregen, de eenheden zullen beginnen met onderhandelen en verdere details zullen delen naarmate ze zich ontwikkelen.











