Interviews

Casual Brothers over Hot Rod Mayhem – Interviewreeks

Hot Rod Mayhem

Maak je vast, RC-enthusiasten — Casual Brothers, een onafhankelijk gamestudio bekend om zijn derdepartij-samenwerkingen, heeft net aangekondigd dat het van plan is om een verse kartinghoofdstuk voor consoles en pc te lanceren. Met de passende titel Hot Rod Mayhem zal het spel naar verluidt een vertrouwde “formule” bevatten die spelers in staat stelt om een verzameling verschillende offline- en coöperatieve spelmodi te doorlopen. En dat is nog maar het begin.

In een poging om meer te weten te komen over de studio’s aanstaande spel, besloot ik contact op te nemen met twee van zijn sleutelfiguren, Fco “Xavi” Espejo (producent) en Carlos Martin (COO).

Hot Rod Mayhem barst van alle kanten uit zijn voegen met allerlei asfalt-geïnspireerde chaos, en wij zijn er allemaal voor! Met dat gezegd, lijkt het erop dat er nog veel is dat we niet weten over het aanstaande race-spel. Verlicht ons dus, als je zo vriendelijk zou willen zijn. Wat is Hot Rod Mayhem, in een notendop?

Eerst en vooral bedankt voor uw interesse. We zijn een kleine studio die het grootste deel van ons werk voor derden doet en we hebben niet veel kansen om dingen zelf uit te geven zoals met Hot Rod Mayhem. Dus dit is een geweldige kans voor ons!

Onze manier om Hot Rod Mayhem te definiëren en onze redenen om dit spel te creëren, was om een Kart Racing-spel te maken waarin spelers door wilde, levende banen gaan en plezier hebben met vrienden in zowel competitieve als coöperatieve modi. Het is de Kart-formule die we allemaal liefhebben, maar waar we de lol en uniciteit in de levende circuits, de directe speelplezier en de uitdagende coöperatieve focus van de Campagne leggen.

Onze Hot Rods zijn kleine RC-achtige auto’s, en de banen weerspiegelen de schaal. Stel je voor dat je door een dinosaurusthema-park rijdt waar dinosaurussen mensen achtervolgen die de weg oversteken en je hun voeten moet ontwijken? Racen over een futuristische stad waar android-boeren niet om je heen geven? De lijst gaat door met racen over verschillende wilde thema’s zoals een ruimtestation onder een buitenaardse aanval, een spookachtig Halloween-huis, een wild boerderij vol met dieren en machines, enz.

De gevaren die voor ons liggen op onze wilde banen, de fijne besturing met drift-technieken en het slimme gebruik van items, maken de lol duidelijk een Mayhem!

Laten we het nog een keer hebben over de modi die in Hot Rod Mayhem zullen verschijnen — Campagne en Racen. Wat is het verschil tussen de twee, als je het niet erg vindt dat we het vragen?

We noemen Campagne onze core-uitdaging van onze titel. Het is ontworpen zodat spelers, alleen of met hun vrienden, de trials en kampioenschappen voltooien die nieuwe banen en aanpasbare inhoud ontgrendelen om de titel fris te houden. Er zijn 3 moeilijkheidsgraden die helpen bij het bereiken van de gameplay, maar natuurlijk is Hard een uitdaging en verwachten we dat spelers met vrienden spelen om te slagen, en je moet het voltooien om alle inhoud in het spel te ontgrendelen.

Racen-modus, aan de andere kant, biedt meer flexibele gameplay, of het nu een snelle race, een multiplayer-showdown of een vrije verkenning van de inhoud en banen van het spel is. Campagne gaat over vooruitgang, terwijl Racen over directe lol gaat.

Je hebt het kort over tien verschillende toernooien gehad, die allemaal naar verluidt een “unieke proef” en een set “moeilijke” uitdagingen zullen bevatten. Zou je ons wat meer over deze bekers en de uitdagingen die ze aan de baan zullen introduceren, willen vertellen?

Campagne houdt de voortgang van onze spelers bij in de kampioenschappen van Hot Rod Mayhem, waar spelers een proef moeten doorstaan om elk kampioenschap te ontgrendelen en dan concurreren met alle legendarische CPU-gestuurde personages die mogelijk niet eerlijk spelen in de hogere moeilijkheidsgraden. Elk kampioenschap ontgrendelt nieuwe inhoud en kampioenschappen, met nieuwe proeven om te overwinnen. Deze zijn de moeilijke proeven die je vaardigheden tot het uiterste drijven. Bijvoorbeeld, een uitdaging kan bestaan uit het navigeren door een baan terwijl je obstakels of milieu-gevaren zoals plotselinge valstrikken vermijdt. Deze kampioenschappen zijn ontworpen om de ervaring fris en onvoorspelbaar te houden, en vereisen aanpassingsvermogen en snel denken.

Je hebt ook gesproken over “handtekeningen” en andere aanpasbare elementen die beschikbaar zullen zijn voor het publiek. Zou je ons over deze stijlen en de soorten upgrades, vaardigheden en cosmetica die we tijdens onze race-reis tot onze beschikking zullen hebben, willen vertellen?

In Hot Rod Mayhem kun je, hoewel je de parameters van de Hot Rods zelf niet kunt veranderen, elk voertuig kiezen met zijn eigen unieke eigenschappen die de speelstijl definiëren, en je kunt kiezen uit een reeks textures om je smaak op elk voertuig aan te passen.

De aanpassing richt zich op de esthetiek van de bestuurder, waardoor je de verschijning, uitrusting en unieke stijl van de bestuurder kunt personaliseren om bij je persoonlijkheid te passen. Deze aanpak zorgt voor een sterke verbinding tussen spelers en hun racers, terwijl het de balans van de kernkenmerken van de voertuigen intact houdt. Of je nu van snelheid, controle of chaos houdt, er is een bestuurdersstijl voor jou!

We zouden graag een paar snelle professionele tips ontvangen terwijl we je vandaag bij ons hebben. Zijn er woorden van advies voor degenen die geïnteresseerd zouden kunnen zijn in het kopen van een kopie van Hot Rod Mayhem?

In Hot Rod Mayhem hebben we een bevredigende drift-techniek die professionele spelers zullen liefhebben, en die het verschil zal maken tussen experts en nieuwkomers. Natuurlijk, houd altijd een oog op de shortcuts van de baan — die kunnen het verschil maken in een spannende race, maar meer dan dat, wees je bewust van de gevaren die de levende dingen in de Mayhem brengen. Onderschat de kracht van milieu-bewustzijn niet — weten wanneer en waar je moet boosten of een item moet laten vallen, kan de race winnen.

Hot Rod Mayhem brengt items en power-ups om tijdens het spel te gebruiken, zoals veel andere kart-spellen doen, het is belangrijk om te leren hoe je ze strategisch gebruikt; bijvoorbeeld, de ster geeft je turbo, maar rijdt niet voor je, dus timing is cruciaal.

Zou je het erg vinden als we vragen waar Hot Rod Mayhem is in verband met zijn voortdurende ontwikkeling? Zijn we dichter bij de finishlijn, of zijn we nog een eind verwijderd van het zien van het op het circuit?

Het spel is in zijn polijstfase. De banen, items en mechanismen zijn op hun plaats, en het team richt zich op het optimaliseren van de gameplay-ervaring en ervoor zorgen dat alle modi, van Campagne tot Racen, soepel over alle platforms werken. Hoewel het nog niet helemaal bij de finish is, sluit het team de kloof.

Hoe kunnen we op de hoogte blijven van Hot Rod Mayhem en andere aanstaande projecten in de Casual Brothers-catalogus? Zijn er belangrijke sociale handvatten, nieuwsbrieven of evenementendetails die we zouden moeten weten?

We zijn tot nu toe nogal stil geweest, maar het lijkt erop dat Hot Rod Mayhem onze behoefte om nieuws te delen, aangrijpt. Volg alstublieft Casual Brothers op YouTube en op onze website (momenteel in aanbouw). We zullen proberen om daar enkele nieuwsberichten te plaatsen, evenals op de gebruikelijke gaming-kanalen.

Zou je nog enkele laatste opmerkingen aan deze discussie willen toevoegen voordat we het boek sluiten?

We zijn zeer dankbaar voor uw steun en de steun die we van mensen over de hele wereld ontvangen. Hot Rod Mayhem vormt zich tot een kans voor ons, van mensen die van de kunststijl houden tot mensen die geïnteresseerd zijn in de wilde gameplay die we aanbieden, dank je!

We zijn verheugd om Hot Rod Mayhem tot leven te brengen en kunnen niet wachten tot spelers de chaos, competitie en creativiteit ervaren die het biedt. Of je nu voor de race of de aanpassing komt, er is iets voor iedereen. Maak je vast — het wordt een wilde rit!

Dank je wel zo veel voor je tijd!

 

Je kunt meer informatie over Hot Rod Mayhem vinden door de officiële website hier te bezoeken. Je kunt het spel ook aan je verlanglijst toevoegen op Steam voor extra updates en pre-launch-coverage hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.