Beste
Beste Vaardigheden in Assassin’s Creed: Mirage
Eenmaal Pickpocketer verandert in een meesterassassin van de Hidden Ones, groeit Basim snel uit tot een man met veel vaardigheden. Sommige vaardigheden zijn aangeboren, ontwikkeld tijdens Basim’s bescheiden begin. Naarmate je vordert in de verhaalgerelateerde missies van Assassin’s Creed: Mirage, worden andere vaardigheden verworven. Ongeacht, elke beschikbare vaardigheid speelt een significante rol bij het makkelijker maken van je stealth-gameplay. Dus, hoe kies je dan welke vaardigheden je prioriteit geeft?
Bovendien maakt elke vaardigheid deel uit van een van de drie vaardigheidbomen, namelijk Phantom, Trickster en Predator. Bovendien vereisen sommige vaardigheden een bepaald aantal beperkte vaardigheidspunten om te ontgrendelen. Dit maakt het kiezen van een vaardigheidboom om je op te focussen en de vaardigheden waarop je je vaardigheidspunten uitgeeft, nog moeilijker. Gelukkig voor jou hebben wij de beste vaardigheden in Assassin’s Creed: Mirage samengesteld; dat is een geweldige plek om te beginnen.
5. Breakfall

Zo veel als Assassin’s Creed: Mirage’s fout is als het jouwe, is Breakfall een Phantom Tree-vaardigheid die je in je voordeel wilt hebben, wat er ook gebeurt. Je ziet, het parkour-gameplay-systeem breekt vaker wel dan niet. Je wilt misschien van de top van een gebouw springen en op een krat landen. Echter, Mirage heeft andere plannen voor jou en laat je op je kont landen. Zo grappig als het soms is, kunnen dergelijke valpartijen, vooral vanuit wolkenkrabbers, dramatisch afnemen van je gezondheidsbalk.
Met beperkte gezondheid die niet regenereert, wil je deze niet verspillen aan onhandige valpartijen – bugs of geen bugs. Dus je moet ervoor zorgen dat je Breakfall in je vaardigheidenset hebt. Dit stelt je in staat om veel minder schade te nemen van gevaarlijke valpartijen, waarbij Basim zou rollen bij impact in plaats van, uh, zijn nek te breken. Houd er rekening mee dat je nog steeds schade zult nemen, zij het aanzienlijk minder dan zonder de vaardigheid. Om Breakfall te ontgrendelen, heb je twee vaardigheidspunten nodig.
Vaardigheidboom: Phantom
4. Knife Recovery

In een minder ideale wereld zou Basim zijn mes van een mijl afstand naar een vijand gooien. Hij zou in een dans uitbarsten van vreugde bij het neerhalen van een – op zijn hoogst twee – bewakers van een veilige afstand. Maar dat zou het einde zijn. Zodra hij al zijn messen gebruikt, moet hij ofwel meer messen kopen tegen een kostenprijs of hij is er geweest. Dankzij Knife Recovery hoef je je echter geen zorgen te maken over het krijgen van meer messen om bewakers op een veilige manier uit te schakelen. Alles wat je hoeft te doen is het mes naar een vijand gooien en het dan ophalen door over hun lijk te lopen.
Gegeven, Knife Recovery vereist drie vaardigheidspunten om te ontgrendelen. Echter, het is het meer dan waard, gezien de bijna eindeloze manieren waarop je werpmessen in Assassin’s Creed: Mirage kunt gebruiken. Behalve het uitdunnen van de kudde van een mijl afstand, stellen werpmessen je in staat om gesloten deuren en ramen te openen. Je kunt ook innoveren door een mes naar een krat te gooien dat boven een groep bewakers hangt om ze allemaal in één keer uit te schakelen. Houd er rekening mee dat Knife Recovery alleen werkt wanneer je over een lijk loopt, wat nog steeds handig is om een onbeperkte voorraad te garanderen die krachtiger wordt wanneer deze wordt geüpgrade om zwaar pantser te doorboren.
Vaardigheidboom: Trickster
3. Extra Tool Capacity 1, 2, & 3

Basim’s standaardwapens zijn een zwaard, dolk en verborgen blad. Maar je hebt ook toegang tot een verscheidenheid aan tools om je missies gemakkelijker en beheersbaarder te maken. Deze omvatten rookbommen, lawaaimakers, blaaspijlen, werpmessen en meer. Helaas vereist het verkrijgen van een nieuwe tool het ontgrendelen van een nieuwe sleuf in je toolwiel. Daar komt Extra Tool Capacity om de hoek kijken.
Met twee vaardigheidspunten kun je een nieuwe toolsleuf ontgrendelen om een nieuwe tool op te halen door interactie met Banu Musa op elk Assassins’ Bureau. Bovendien kun je de Extra Tool Capacity-vaardigheid upgraden om een andere toolsleuf te ontgrendelen voor twee vaardigheidspunten. Plus, een definitieve derde upgrade om een laatste toolsleuf te ontgrendelen voor twee vaardigheidspunten.
In wezen is er echter een addertje onder het gras. De Extra Tool Capacity-vaardigheid kan niet worden gereset, dus je moet er zeker van zijn dat het de perfecte manier is om voor je speelstijl te gaan. In elk geval draagt het ontgrendelen van alle zes tools aanzienlijk bij aan het gemakkelijker en sneller maken van de vooruitgang, dus waarom zou je dat niet doen?
Vaardigheidboom: Trickster
2. Stealth Recon

Assassin’s Creed: Mirage keert terug naar de basis van wat de serie uitzonderlijk maakt. Het legt de nadruk op stealth tegen elke prijs. Maar soms is het moeilijk om ongezien te komen. Dus heb je de bovenhand, hoewel je de Stealth Recon-vaardigheid wilt ontgrendelen. Het stelt je in staat om elke nabije vijand te lokaliseren, ongeacht of ze gebogen of ongedetecteerd zijn.
Stealth Recon helpt veel tijd te besparen die besteed wordt aan verkenning. Sommige vijanden zullen achter muren verborgen zijn. Dus moet je rondlopen om ze te zien. Zo kun je hun buurt vermijden terwijl je stiekem langs hen loopt. Alternatief kun je een strategie plannen die hen uitschakelt zonder meer bewakers te alarmeren over je aanwezigheid. Om Stealth Recon te ontgrendelen, heb je vijf vaardigheidspunten nodig.
Vaardigheidboom: Predator
1. Pathfinder

Als een rookie-assassin, zogezegd, begin je zwakker dan verwacht, met veel terrein om te bestrijken, vijanden om te doden en missies om te voltooien. Het helpt om een verkenningsskill te hebben die je playthrough makkelijker maakt. Overweeg dus om Pathfinder te krijgen, die je relatief vroeg in het spel kunt ontgrendelen.
Pathfinder werkt door alle sleutels, kisten en verborgen schatten die overal in Baghdad verspreid liggen, te markeren. Bovendien markeert het ook geheime ingangen, zodat je er niet blindelings langs loopt. Je hoeft niet alles wat je vindt op te pakken, vooral met beperkte plekken voor inventaris. Echter, het is zeker geweldig wanneer je geen waardevol item mist dat slechts iets verborgen ligt. Wat betreft vaardigheidspunten, het goede nieuws is dat je maar één nodig hebt, en je bent klaar.
Vaardigheidboom: Predator











