Beste
Assassin’s Creed Mirage Vs Assassin’s Creed Valhalla
Als franchise heeft Assassin’s Creed meer visuele en mechanische veranderingen ondergaan dan enige andere serie op de markt – een stap die, eerlijk gezegd, een wig heeft gedreven tussen oude en nieuwe fans. En nu, met de komst van Assassin’s Creed Mirage die de aandacht van Valhalla afleidt, is die kloof groter dan ooit. Is dit een goede zaak voor Ubisoft, of heeft het de appelkar die met de komst van Origins enkele jaren geleden werd geformuleerd, omver geworpen? Nou, dat is een vraag die we in verschillende stukken moeten uit elkaar halen om te kunnen beantwoorden.
Als je net een exemplaar van Assassin’s Creed Mirage hebt gekocht, of twijfelt of je de stap moet nemen, lees dan verder voor alle details. Wat is beter – Assassin’s Creed Valhalla of Assassin’s Creed Mirage? Laten we erin duiken.
Wat is Assassin’s Creed Valhalla?

Voor wie Valhalla nog niet heeft meegemaakt in al zijn Vikingse glorie, kan het worden omschreven als een open wereld actie-RPG die zich afspeelt in – je raadt het al – de Vikingtijd. Gebaseerd op een verkleinde versie van Engeland, draait het spel om een krijger genaamd Eivor, die, samen met andere krijgers en kolonisten, een koninkrijk probeert te stichten vanuit de fundamenten van een land dat is verdeeld in verschillende facties. Gegeven, het is niet de meest verhaalgedreven entry in de serie, maar het is zeker de langste. Maar daarover later.
Wat is Assassin’s Creed Mirage?

Assassin’s Creed Mirage is de nieuwste entry in de serie en, in het kort, een meer traditionele hoofdstuk dat verschillende kern-elementen van het pre-Origins-framework overneemt. Het spel speelt zich af in Bagdad en draait om de moordenaar bekend als Basim, en de oprichting van de Hidden Ones (of de Broederschap, zoals het later wordt genoemd). Kortom, Mirage is “een eerbetoon aan de eerste Assassin’s Creed-games” en dus “een kortere, meer verhaalgedreven game dan recente entries in de serie.”
Kaartgrootte & Verhaallengte

Het is zeker geen geheim dat Assassin’s Creed Valhalla, als open wereld game, veruit de grootste is en niet te vergeten de meest dichtbevolkte in de hele anthologie. Wat meer is, het is ook de langste game in de serie, met een campagne die alleen al ongeveer vijftig uur aan content heeft, dat zich afspeelt over een kleine schaal van Engeland, evenals een klein deel van Noorwegen, Vinland en zelfs Ierland en Frankrijk. Mirage is daarentegen veel kleiner in omvang en dus veel makkelijker om door te navigeren en door het verhaal heen te komen. Feit is, het verhaal is vrijwel minuut in lengte en ongeveer tien, misschien elf uur lang in totaal.
Om je een idee te geven van hoe groot Assassin’s Creed Valhalla werkelijk is, beslaan de vijf gebieden die het bestaat uit een enorme 140km², waarmee het de grootste en meest ambitieuze kaart in de serie tot nu toe is. Aan de andere kant heeft Assassin’s Creed Mirage een kaartgrootte van 45km², hoewel, naar het schijnt, slechts 13km² toegankelijk is voor exploratie, terwijl de rest ontoegankelijk of strikt beperkt is. Dus, een vrij grote verschil in omvang en lengte, alles in aanmerking genomen.
Gevecht & Gameplay

Gevechten hebben zeker verschillende vormen aangenomen sinds de serie zijn intrede deed, dat is zeker. Sinds Origins zijn de gameplay en mechanismen echter meer tactische RPG-georiënteerd – een stijl die ook in Valhalla werd overgenomen. Wat Mirage echter onderscheidt, is dat het gevechtssysteem terugkeert naar de wortels van de serie, wat betekent minder langdurige en tactische gevechtsscenario’s met vijanden die veel schade kunnen incasseren en meer kettingmoorden met één-knop-counterattacks.
Naast het gevecht keert Mirage ook terug naar het stealth-gebaseerde gameplay – een stijl die sterk doet denken aan de originele Assassin’s Creed en de verschillende pre-Syndicate-entries die daarop volgden. Wat Valhalla betreft, is de gameplay echter heel anders en richt het zich meer op high-octane oorlogvoering en muur-tot-muur-gevechten met weinig tactische input. Door dit alles is Valhalla zeker de moeilijkste van de twee.
Welke is beter?
Als je je afvraagt welke van de twee entries de betere keuze is, dan is het antwoord eerlijk gezegd een beetje verrassend. De waarheid is dat zowel Valhalla als Mirage heel verschillende speelstijlen en gameplay-mechanismen bieden, en het komt allemaal neer op een kwestie van voorkeur. Valhalla is een open-wereld-RPG en niet te vergeten de culminatie van twee eerdere games die samenwerken om een grotere, betere en mogelijk ambitieuzere saga te creëren. Mirage is daarentegen iets traditioneler, omdat het alle kenmerken van de eerdere entries heeft, wat betekent kleinere kaarten, vereenvoudigde besturing en een veel kortere ervaring overall.
Het spreekt voor zich dat, voor zover de fanbase gaat, spelers al enkele jaren worstelen met de gedachte om de traditionele formaat te verruilen voor de volledig uitgevoerde RPG. En als je jezelf in die niche groep bevindt, dan kun je een verrassing te wachten staan als je Mirage in al zijn klassieke glorie ervaart. Voor wie de serie voor de grote verandering het liefst had, zal het spelen van Mirage echter aanvoelen als thuiskomen na een afwezigheid van acht jaar.
Dus, om de brandende vraag te beantwoorden, welke van de twee is beter: het is geen van beiden. Beide games vertegenwoordigen heel verschillende concepten; Valhalla heeft de kenmerken van een volledig uitgevoerde open-wereld-RPG, terwijl Mirage een liefdesbrief is aan de oorspronkelijke entries in de serie. Het is een kwestie van geven en nemen, dus terwijl we technisch kunnen argumenteren dat Valhalla het betere spel is, vanuit mechanisch oogpunt, is er een goede kans dat niet elke fan het daarmee eens zal zijn. Either way, als je een harde fan van de serie bent en de lore wilt uitbreiden, dan wil je Mirage niet overslaan.











