Beste
5 Beste Assassin’s Creed-Verhaallijnen, Gerangschikt
Assassin’s Creed is al lange tijd een belangrijke pion op het gebied van stealth en open-world games, met hoofdstukken die teruggaan tot 2007 op Xbox 360 en PlayStation 3. Natuurlijk zijn de dagen allang voorbij dat historische nauwkeurigheid het belangrijkste verkoopargument van Ubisoft was voor de franchise. Maar zoals het is, is de serie als geheel nog steeds zeer succesvol, met veel fictieve werken links en rechts. En, vreemd genoeg, sinds de nauwkeurigheid van de tafel is gegooid, heeft Assassin’s Creed zich geopend voor enkele vrij opmerkelijke verhalen.
We hebben assassins zien komen en gaan in de afgelopen veertien jaar, met veel van de hoofdrollen die al vroeg op de eerste hindernissen strandden. Maar dat is niet waar we het vandaag over hebben. Tenminste, nog niet. In plaats daarvan kijken we naar de verhaallijnen die de broederschap en de wet van de assassin vormden. Van de oorsprong van de Creed tot de moderne-day onrust met de Tempeliers, hier is wat we denken dat het hoogste is in de tijdlijn als geheel. Dus, houd je hoofd omhoog, Valhalla – want je gaat zo meteen worden vernederd.
5. Assassin’s Creed 3
Het is waar, Assassin’s Creed 3 kreeg zijn eerlijke deel van haat na de lancering, hoewel een groot deel van zijn negatieve ontvangst natuurlijk kwam van het feit dat het een zelfstandig hoofdstuk was, waarin de vertrouwde Ezio Auditore niet langer de spotlight was. In plaats daarvan kregen we een nieuwe hoofdpersoon, met de vorige verhalen met onze geliefde Italiaan die langzaam uit het zicht verdwenen voor nieuwe ideeën. En zo moedig was het om de elite-assassin uit de selectie te halen, Assassin’s Creed 3 was, eerlijk gezegd, nog steeds een verfrissende voortzetting van de Desmond-verhaallijn.
Het plaatsen van de Amerikaanse Revolutie aan de voorzijde van de ervaring was een grote stap voor Ubisoft, en, eerlijk gezegd, een die ze opmerkelijk goed uitvoerden. Zowel Haytham Kenway, de leider van de Koloniale Tempeliers, als Connor, de rookie-Mohawk-assassin, waren fantastische toevoegingen aan de speelbare selectie, en twee krachtige eenheden die allebei een netwerk van intrigerende achtergronden deelden. Al met al maakte het navigeren door de Boston-grenzen en het spelen van kat en muis met de Tempeliers voor een echt boeiend verhaal, en, eerlijk gezegd, is het iets waar we trots op zouden zijn om opnieuw te doen.
4. Assassin’s Creed
Met alle geschiedenis om te spelen en te manipuleren, had Ubisoft echt de sleutels tot iets fenomenaals in 2007, met genoeg kronkelende paden om een eindeloze tijdlijn van boeiende reizen te componeren. En gelukkig was Assassin’s Creed het resultaat van dat nieuwe doel, met genoeg bronmateriaal om gaten te overbruggen voor alle eeuwigheid. Maar natuurlijk moest het allemaal ergens beginnen, en de Derde Kruistocht, die het meest historisch nauwkeurige tijdperk was voor de broederschap, was het perfecte startpunt voor zo’n tijdlijn.
Hoewel relatief eenvoudig in termen van structuur, had Assassin’s Creed misschien een van de meest immersieve verhaallijnen ooit geproduceerd voor de franchise. Altair en zijn zoektocht naar verlossing met de broederschap maakten een echt fascinerend spel, met een non-fictief spin om spelers zowel geëngageerd als voorzien van kennis van begin tot einde te houden. Hoewel het ontbrak aan de charme die later volgde met Ezio en vrienden, was Masyaf nog steeds een fantastisch verhaal, en een die de weg vrijmaakte voor moediger verhalen in latere jaren.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Terwijl je zou kunnen argumenteren dat de Frye-tweeling niet de meest aangename assassins op de selectie waren, kun je ook zeggen dat hun Londen-verhaallijn en algehele chemie was een waardige troostprijs. Natuurlijk, omdat het zo rijk en vol historie was, rolde Londen uit als een van de beste steden in de geschiedenis van de serie, met veel historische figuren om mee te mengen. Zoals, bijvoorbeeld, Koningin Victoria. En laten we Jack the Ripper niet vergeten, die zelfs een exclusieve DLC-verhaallijn had. Maar dat is een verhaal voor een andere keer.
Assassin’s Creed: Syndicate, een van de eerste gemoderniseerde hoofdstukken in de tijdlijn, betekende dat we een veel bredere arsenal tot onze beschikking hadden, met een nog grotere stadsbeeld om het te ondersteunen. Londen, met al zijn Blighter-bevolkte boroughs en Tempeliers gecontroleerde districten, gaf ons zo veel echt spel om door te spelen dat we niet konden helpen maar de hele board van zijn inhoud te vegen. Verhaaltechnisch veranderde er niet veel in verband met het Piece of Eden, hoewel het kwam met een secundair doel, dat we eenvoudig konden schakelen terwijl we wilden. En eerlijk gezegd, Ubisoft deed een behoorlijk leuke job met het verfraaien van beide kanten.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Hoewel het niet strikt gefocust was op de assassin-broederschap voor een groot deel van de reis, had Black Flag nog steeds een van de grootste avonturen in de Assassin’s Creed-franchise tot nu toe. Natuurlijk kunnen we de meeste van zijn succes toeschrijven aan de verleidelijke zeegevechten en weelderige landschappen die rond de oceaan blauw waren. Maar bovenop dat, was Edward Kenways wonderbaarlijke reis van armoede naar rijkdom nog steeds een van de meest fascinerende tot nu toe, met genoeg inhoud om een anthologie van verhalen samen te stellen.
Assassin’s Creed: Black Flag was eigenlijk het keerpunt voor de serie, waar Desmond niet langer de fakkel droeg voor de moderne verhaallijn. In plaats daarvan waren we achtergelaten met een watered-down huidige zij-verhaallijn en een veel meer uitgewerkte Animus-expeditie, met Edward Kenway als de pionier van het baanbrekende hoofdstuk. Maar toen, met de piraatlords als de leidende rollen voor het verhaal, konden we niet echt klagen over de nieuwe stijl. Assassin-gebaseerd of niet, Black Flag was een baanbrekende inbreng in de serie, met zakken vol schatten begraven in bijna elke hoek en spleet van zijn uitgebreide open wereld.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection
Nou, daar heb je het. Assassin’s Creed: The Ezio Collection is, en zal waarschijnlijk altijd, de beste trilogie op de markt zijn. En met goede reden.
In plaats van drie plekken te vullen met Assassin’s Creed 2, Brotherhood en Revelations, met negen alternatieven die nog moesten vechten voor de laatste twee plekken, lijkt het alleen maar rechtvaardig om de trilogie als geheel te bundelen, met het goud dat moeiteloos boven zijn algehele prominentie zweefde. Omdat het feit is, Ezio Auditores verhaallijn, die bijna een halve eeuw overspande, was, en nog steeds, het beste verhaal dat Ubisoft ooit heeft geschreven. Punt.
Vanaf het moment dat we in de laarzen van de tiener-rebel stapten, vielen we onmiddellijk voor de wereld en de lore die zich met de familieboom verweven. Ezio Auditore, samen met Desmond Miles, mengden zich samen om een episch verhaal te componeren vol wonder, met elk hoofdstuk dat opstapelt om het ultieme crescendo te vormen. Van Florence naar Rome, Rhodos naar Masyaf, keken we toe hoe de rouwende tiener opsteeg tot de elite-assassin, met elke passerende kruispunt genest in emotie en macht. En dat is iets wat Ubisoft nooit zal kunnen recreëren. Zoals, ooit.
Bent u het eens met onze lijst? Welk Assassin’s Creed-hoofdstuk vond u het meest leuk? Laat het ons weten op onze sociale handle hier. Of, als u blijft hangen, waarom neemt u niet een kijkje naar onze andere Assassin’s Creed-lijsten?











