Connect with us

Beste

5 Beste Assassin’s Creed Verhaallijnen, Gerangschikt

Creed

Assassin’s Creed is al lang een belangrijke pion op het gebied van stealth en open-world games, met hoofdstukken die teruggaan tot 2007 op Xbox 360 en PlayStation 3. Natuurlijk zijn de dagen allang voorbij dat historische nauwkeurigheid Ubisoft’s belangrijkste verkoopargument was voor de franchise. Maar met dat gezegd, is de serie als geheel nog steeds erg populair met fictieve werken links, rechts en centrum. En, vreemd genoeg, sinds de nauwkeurigheid van tafel is gegooid, heeft Assassin’s Creed zich geopend voor enkele opmerkelijke verhalen.

We hebben assassins zien komen en gaan in de afgelopen veertien jaar, met veel van de hoofdrollen die al bij de eerste paar hindernissen zijn gestrand. Maar dat is niet waar we het vandaag over hebben. Tenminste, niet vandaag. In plaats daarvan kijken we naar de verhaallijnen die de broederschap en de wet van de assassin hebben gevormd. Van de oorsprong van de Creed tot de moderne dag met de Templar-orde, hier is wat wij denken dat het hoogste rangschikt van de tijdlijn als geheel. Dus, houd je hoofd omhoog Valhalla — want je gaat zo meteen beschaamd worden.

5. Assassin’s Creed 3

Het is waar, Assassin’s Creed 3 kreeg zijn eerlijke deel van haat na de lancering, hoewel een groot deel van zijn negatieve ontvangst natuurlijk kreeg te maken had met het feit dat het een zelfstandig hoofdstuk was, waarin de vertrouwde Ezio Auditore niet langer aan het licht was. In plaats daarvan kregen we een nieuwe hoofdpersoon, met de vorige verhalen met onze geliefde Italiaan die langzaam uit het zicht verdween voor nieuwe ideeën. En zo moedig als het was om de elite-assassin uit de selectie te halen, was Assassin’s Creed 3, in alle eerlijkheid, nog steeds een verfrissende voortzetting van de Desmond-verhaallijn.

Het plaatsen van de Amerikaanse Revolutie aan de voorzijde van de ervaring was een enorme stap voor Ubisoft, en, eerlijk gezegd, een die ze opmerkelijk goed hebben uitgevoerd. Zowel Haytham Kenway, de leider van de Colonial Templars, als Connor, de rookie Mohawk-assassin, waren fantastische toevoegingen aan de speelbare selectie, en twee krachtige eenheden die allebei een netwerk van intrigerende achtergronden deelden. Al met al maakte het doorkruisen van de Boston-grens en het spelen van kat en muis met de Templar-orde echt een zeer overtuigend verhaal, en, om eerlijk te zijn, is het iets waar we trots op zouden zijn om opnieuw te doen.

4. Assassin’s Creed

Met de hele geschiedenis om te spelen en te manipuleren, had Ubisoft echt de sleutels tot iets fenomenaals in ’07, met genoeg kronkelende paden om een eindeloze tijdlijn van betoverende reizen te componeren. En gelukkig was Assassin’s Creed het resultaat van dat nieuwe doel, met genoeg bronmateriaal om gaten te overbruggen voor alle eeuwigheid. Maar natuurlijk moest het allemaal ergens beginnen, en de Derde Kruistocht, die de meest historisch nauwkeurige tijdperk was voor de broederschap, was het perfecte startpunt voor zo’n tijdlijn.

Hoewel relatief eenvoudig in termen van structuur, had Assassin’s Creed misschien een van de meest onderdompelende verhaallijnen ooit geproduceerd voor de franchise. Altair en zijn zoektocht naar verlossing met de broederschap maakten echt fascinerend spel, met een non-fictie draai om spelers zowel geëngageerd als voorzien van kennis van begin tot einde te houden. Hoewel het de charme ontbrak die later volgde met Ezio en vrienden, was Masyaf nog steeds een fantastisch verhaal, en een die de weg vrijmaakte voor moediger verhalen in latere jaren.

3. Assassin’s Creed: Syndicate

Terwijl je zou kunnen argumenteren dat de Frye-tweeling niet de meest aardige assassins op de selectie waren, zou je ook kunnen zeggen dat hun Londense verhaallijn en algehele chemie was een waardige troostprijs. Natuurlijk, omdat het zo rijk en vol historie was, rolde Londen uit als een van de beste steden in de geschiedenis van de serie, met genoeg historische figuren om te mengen. Zoals, bijvoorbeeld, koningin Victoria. En laten we Jack the Ripper niet vergeten, die zelfs een exclusieve DLC-verhaallijn had. Maar dat is een verhaal voor een andere keer.

Assassin’s Creed: Syndicate, een van de eerste gemoderniseerde hoofdstukken in de tijdlijn, betekende dat we een veel grotere arsenalen tot onze beschikking hadden, met een nog grotere stadsbeeld om het te ondersteunen. Londen, met alle zijn Blighter-bevolkte wijken en Templar-gecontroleerde districten, gaf ons zo veel echt spel om door te werken dat we niet konden helpen maar de hele baan van alle inhoud te vegen. Verhaaltechnisch veranderde er niet veel in verband met het Piece of Eden, hoewel het wel een tweede doel had, dat we eenvoudigweg konden omwisselen zoals we wilden. En eerlijk gezegd, Ubisoft deed een best aardige job met het verfraaien van beide kanten.

2. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Hoewel het niet strikt gefocust was op de assassin-broederschap voor een groot deel van de reis, had Black Flag nog steeds een van de grootste avonturen in de Assassin’s Creed-franchise tot nu toe. Natuurlijk kunnen we de meeste van zijn succes toeschrijven aan de verleidelijke zeegevechten en weelderige landschappen die rond de oceaanblauw waren gespikkeld. Maar bovenop dat, was Edward Kenway’s wonderbaarlijke reis van armoede naar rijkdom nog steeds een van de meest fascinerende tot nu toe, met genoeg inhoud om een anthologie van verhalen te compileren.

Assassin’s Creed: Black Flag was eigenlijk het keerpunt voor de serie, waar Desmond niet langer de fakkel droeg voor de moderne verhaallijn. In plaats daarvan waren we overgelaten met een afgezwakte hedendaagse zijplot en een veel meer uitgewerkte Animus-expeditie, met Edward Kenway als de pionier van het baanbrekende hoofdstuk. Maar toen, met de piraatlords als de leidende rollen voor het verhaal, konden we niet echt klagen over de nieuwe stijl. Assassin-gebaseerd of niet, Black Flag was een baanbrekende inbreng in de serie, met zakken vol schatten begraven in bijna elke hoek en spleet van zijn uitgebreide open wereld.

1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection

Nou, daar heb je het. Assassin’s Creed: The Ezio Collection is, en zal waarschijnlijk altijd de beste trilogie op de markt zijn. En met goede reden.

In plaats van drie plekken te vullen met Assassin’s Creed 2, Brotherhood en Revelations, met negen alternatieven om te vechten voor de laatste twee plekken, lijkt het alleen maar rechtvaardig om de trilogie als geheel te bundelen, met het goud dat moeiteloos boven zijn algehele prominentie zweeft. Omdat het feit is, Ezio Auditore’s verhaallijn die bijna een halve eeuw besloeg was, en nog steeds is, het beste verhaal dat Ubisoft ooit heeft geschreven. Punt.

Vanaf het moment dat we in de laarzen van de tiener-rebel stapten, vielen we onmiddellijk voor de wereld en de lore die zich met de familieboom verweven. Ezio Auditore, samen met Desmond Miles, beiden mengden zich om een episch verhaal te compileren vol wonder, met elk hoofdstuk dat opstapelt om het ultieme crescendo te vormen. Van Florence naar Rome, Rhodos naar Masyaf, keken we toe hoe de rouwende tiener opgroeide tot de elite-assassin, met elke passerende kruispunt genesteld met emotie en macht. En dat is iets wat Ubisoft nooit zal kunnen recreëren. Zoals, ooit.

 

Bent u het eens met onze lijst? Welk Assassin’s Creed-hoofdstuk vond u het meest leuk? Laat het ons weten op onze sociale handle hier. Of, als u blijft hangen, waarom neemt u niet een kijkje naar onze andere Assassin’s Creed-lijsten?

 

Op zoek naar meer inhoud? U kunt altijd een kijkje nemen naar een van de volgende:

Assassin’s Creed: 5 Eras We Would Love to See

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.