Beste

Armored Core 6: Fires of Rubicon — Alles wat we weten

In de ogen van degenen die toegewijd zijn aan FromSoftware’s lange arm van signature ARPG’s, is Rubicon niet alleen een koolzuurhoudende drank; het is een afgelegen planeet die zich wil herstellen na een wereldwijde catastrofe die zijn pilaren in brand zette. Dit is, in ieder geval voor een deel, een voorproefje van wat er komt in de reputabele studio’s aanstaande deel in de lange Armored Core-saga, waarvan we eigenlijk sinds 2013’s Armored Core: Verdict Day niets meer hebben gehoord.

Het is bijna een decennium geleden sinds FromSoftware voor het laatst de vlammen van de mecha-gebaseerde actieserie aanwakkerde, wat ook betekent dat er veel in te halen valt in de aanstaande Fires of Rubicon. De vraag is, wat weten we eigenlijk over de lang verwachte zesde deel van de gevierde anthologie? Nou, hier is alles wat je moet noteren voordat je die belangrijke pre-order volgend jaar plaatst.

Wat is Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon is een aanstaande derde-persoon mecha-gebaseerde actiegame van FromSoftware, een bedrijf dat het beste bekend is van award-winning ARPG’s zoals Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice en Dark Souls. Net als in eerdere hoofdstukken worden spelers uitgenodigd om een state-of-the-art mechanische pak samen te stellen en te besturen en deze te gebruiken om vijanden te overweldigen en een steeds veranderende reeks uitdagingen te overwinnen.

Om het kort te zeggen, is dit geen Soulslike-spel, hoewel het enkele elementen van de combat uit Sekiro: Shadows Die Twice zal overnemen. “Er zijn geen elementen die direct verwijzen naar Sekiro, maar ik voel dat beide titels dezelfde essentie van gevecht delen, zoals agressief, snelheidswijziging en actiegericht vechten,” zei FromSoftware’s Masaru Yamamura tegen IGN.

Dus, als het geen Soulslike-spel is, wat is het dan? Nou, volgens de officiële mediapagina zal Armored Core 6: Fires of Rubicon “een nieuwe actie-ervaring” zijn, een die FromSoftware’s robuuste gameplay en innovatieve ontwerpen naar een nieuwe generatie mecha-gevechten zal brengen die veel mensen aanvankelijk dood en begraven achtten. En als dat je eetlust niet prikkelt, dan zal misschien het verhaal dat wel doen. En daarover gesproken…

Verhaal

“Een mysterieuze nieuwe stof is ontdekt op de afgelegen planeet Rubicon 3,” leest de officiële samenvatting. “Als energiebron zou deze stof de technologische en communicatiecapaciteiten van de mensheid aanzienlijk verbeteren.

Historisch gezien hebben spelers de rol van een huurling op zich genomen, wiens doel is om contracten voor publieke en private sectoren te voltooien met behulp van geavanceerde mecha-pakken die Armored Cores worden genoemd. Uit de onthulling blijkt dat dit ook het geval zal zijn in Fires of Rubicon. Tot FromSoftware of Bandai Namco meer licht op het verhaal werpt, zal een groot deel van de narratief speculatief blijven.

Gameplay

Ervaarde professionals van de Armored Core-saga zullen waarschijnlijk weten van het typische gameplay-verhaal. Voor degenen die dat niet weten, is het eenvoudig genoeg om te begrijpen, maar buitengewoon moeilijk om te beheersen. Net als bij zijn Soulslike-neven, kunnen Fires of Rubicon-spelers een overvloed aan spannende gevechten in close-up verwachten door de ogen van een Armored Core, geavanceerde technologie die volledig aanpasbare componenten en 3D-manoeuvreerbaarheid omvat.

“Voor deze titel, door aan te vallen, zelfs de sterkste vijand, kan de kracht van de impact de houding van de vijand breken en een grote hoeveelheid schade toebrengen — een kritieke hit,” zei Masaru Yamamura toen hem werd gevraagd naar de combat. “Dit is het startpunt voor de trage en snelle snelheidswijziging van de strijd, en wanneer gecombineerd met langdurig vuurgevecht en close-range melee-gevecht, zal de vijand en zijn machine elkaar hevig bevechten, waardoor een meer agressieve en dynamische strijd ontstaat die alleen mecha’s kunnen leveren.”

“In plaats van het een counter-mechanisme te noemen, willen we benadrukken dat we aanvallen en offensief blijven,” vervolgde Yamamura. “Je wilt kansen voor jezelf creëren in gevechten en de strijd in het voordeel van de speler brengen. Dus wat we voelen is dat dit een heel mooi heen-en-weer-verloop in gevechten in Armored Core VI zal creëren, en een mooie mix van offensief en defensief spel… maar we willen dat de speler zich constant onder druk zet en dat de vijand dat ook doet, en dat is waarom we sommige van deze systemen hebben geïmplementeerd.”

Ontwikkeling

Armored Core 6: Fires of Rubicon wordt ontwikkeld door FromSoftware en wordt uitgegeven door Bandai Namco. Hoewel velen zouden beweren dat de Japanse studio pas echt succes kende na de release van Demon’s Souls in 2009, zouden anderen beweren dat 1997’s Armored Core eigenlijk het begin van de studio was.

Sinds zijn oprichting heeft Armored Core vijf hoofddelen en bijna twintig spin-offs op een groot aantal platforms gehad. Armored Core 6: Fires of Rubicon markeert de terugkeer van de serie na een afwezigheid van bijna een decennium. Volgens FromSoftware zal het zesde hoofdstuk in 2023 worden uitgebracht voor ex-gen consoles, huidige generatie en PC.

Trailer

FromSoftware kondigde de zesde deel van de Armored Core-serie officieel aan op The Game Awards, die op 8 december 2022 werden uitgezonden. Hoewel beeldmateriaal van het spel in januari van hetzelfde jaar werd gelekt, was het pas toen de studio het op de jaarlijkse prijzenuitreiking bevestigde dat fans een eerste glimp van de aanstaande titel kregen. Je kunt het hierboven bekijken.

Releasedatum, platforms en edities

Armored Core 6: Fires of Rubicon zal op een niet nader genoemde datum in 2023 worden uitgebracht voor Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 en PC. Op het moment van schrijven hebben noch FromSoftware noch Bandai Namco iets gezegd over de game die als day-one-exclusief naar Game Pass of PlayStation Plus gaat. Dit kan veranderen, maar voorlopig lijkt het erop dat Fires of Rubicon alleen als volledig geprijsde fysieke en digitale kopie beschikbaar zal zijn.

Wat de lancering-edities betreft, is het nog te vroeg om te zeggen. Misschien, als we geluk hebben, zal FromSoftware ze aankondigen in de zes of zo maanden voorafgaand aan de lancering van de game. Hier houden we onze vingers voor gekruist.

Voor meer informatie over FromSoftware’s Armored Core 6: Fires of Rubicon, volg de officiële sociale media hier. We zullen elke update die onze kant op komt, hier op gaming.net plaatsen.

 

Wat is jouw mening? Ga je een kopie van Armored Core 6: Fires of Rubicon kopen? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de reacties hieronder.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.