Beste
A Difficult Game About Climbing: Alles Wat We Weten
Gezien de uitgerekte online counselingsessies die ik moest volgen om Bennet Foddy’s zielverpletterende indie-sensatie echt te “verwerken”, kan ik me er net toe brengen om te zeggen dat, weet je wat, ik mezelf die martelpartij graag nog een keer zou onderwerpen. Gelukkig is zo’n feestje al in de maak, en als de zogenaamde A Difficult Game About Climbing (ja, dat is de titel) ook maar iets is zoals de makers het schetsen, dan staat ons weer een reeks van vervelende brokjes en tranen te wachten. Geweldig. Getting Over It with Bennet Foddy was zonder twijfel een van de ergste, zij het irritant verslavende klimsimulatiespellen die ooit op de markt zijn verschenen. Dit zal ik echter zeggen: A Difficult Game About Climbing zou heel goed in de rij kunnen staan om die doornige kroon van de ironische maker af te pakken wanneer het eindelijk besluit ons te verblijden met zijn nieuwe draai aan de cultklassieker. Tot de ontwikkelaars de details hebben uitgewerkt, zullen we het echter nog even moeten doen met de humanoïde met de kogel aan het been. Als je meer wilt weten over de aankomende klimsim, lees dan vooral verder. Hier is alles wat we momenteel weten over de toepasselijk getitelde A Difficult Game About Climbing.
Wat Is A Difficult Game About Climbing?
Het lijkt nogal vreemd om precies uit te moeten leggen wat het is, want de duivel zit in de details, en het is duidelijker dan ooit. Voor de discussie is A Difficult Game About Climbing echter een third-person klimsimulatiespel – een experimenteel product waarin spelers tussen twee knoppen moeten wisselen om de armen van de protagonist te besturen, waarmee ze een grote berg moeten beklimmen die absoluut vol zit met obstakels en levensgevaarlijke toeren. Denk aan Getting Over It with Bennet Foddy, maar zonder de hamer, en je hebt een vrij goed idee waar het over gaat. Op papier klinkt het als een liefdesbrief aan spellen zoals Jusant, dat ook een multi-knop besturingssysteem gebruikt om te voorkomen dat spelers naar hun dood vallen. Dat gezegd hebbende, waar Jusant een steunlijn biedt om voortgangsverlies te voorkomen, zal A Difficult Game About Climbing iets hebben dat, laten we zeggen, meedogenlozer is. De vraag is, ben je geduldig genoeg om dezelfde fouten meerdere keren te maken om de top te bereiken?
Verhaal
Als je hongert naar een verhaal-gedreven avontuur, dan wacht je misschien een verrassing. Zo te zien zal het spel niet veel plot bevatten, behalve dat wat betrekking heeft op de wanhopige strijd van één persoon om de top van een berg te bereiken voor een “prachtig geschenk” – een traktatie die, afgaand op de slapstick humor van het spel, waarschijnlijk verpakt zal zijn in de vorm van nog een berg om te beklimmen. Wat er ook maar op de top ligt te wachten is irrelevant, want de meeste klimmers zullen waarschijnlijk al lang voor het eerste ankerpunt woedend afhaken.
Gameplay
De gameplay in A Difficult Game About Climbing zal niet zo heel anders zijn dan in Getting Over It with Bennet Foddy, in die zin dat het grootste deel van de ervaring zal draaien om het zetten van kleine stapjes om een primair doel te bereiken. Dat doel blijkt op de hoogste piek van de hoogste berg te liggen, wat betekent dat je elk gereedschap in je arsenaal moet gebruiken om de top te bereiken en, met een beetje geluk, de vruchten van je arbeid te plukken. “Gebruik alleen je muis om de handen van je personage te besturen om jezelf omhoog te trekken op een enorme, verraderlijke berg vol uitdagingen en verrassingen,” staat er gedeeltelijk in de beschrijving van het spel. “Let op gladde oppervlakken terwijl je je weg naar de top baant. Eeuwige glorie en een prachtig geschenk wachten op alle klimmers die de top weten te bereiken!”
Ontwikkeling
A Difficult Game About Climbing werd voor het eerst getoond eerder deze week op het officiële streamingkanaal van de studio. Sindsdien heeft de indie-ontwikkelaar een reeks in-game screenshots en een korte gameplay trailer vrijgegeven. Bovendien heeft het team een losse “februari 2024” releaseperiode aan de IP geplakt, wat in wezen betekent dat we niet al te lang hoeven te wachten om die eerste voetsteun in te slaan. “Dit spel is gemaakt door één persoon, ik (hallo),” schreef Pontypants in een persbericht. “Dit spel is geïnspireerd door Getting Over it with Bennett Foddy, dat op zichzelf een hommage is aan een nog ouder spel, Sexy Hiking by Jazzuo. Ik was ervan overtuigd dat Bennetts spel talloze nieuwe soorten spellen zou voortbrengen op een vergelijkbare manier, die unieke, gerichte en toch eenvoudige uitdagingen zouden presenteren. Ik was teleurgesteld te zien dat die trend niet volledig materialiseerde en nam daarom de taak op me om dit spel te maken, in de hoop bij te dragen aan de geest van een ‘Foddiaans’ spelgenre.”
Trailer
Als je de beschrijving al verwarrend vond klinken, wacht dan maar tot je de gameplay-beelden in de recente aankondigingstrailer ziet. Je kunt hem zelf bekijken in de hierboven ingesloten video.
Releasedatum, Platforms & Edities
A Difficult Game About Climbing zal in “februari 2024” uitkomen op PC via Steam. Maar wanneer in die maand het precies arriveert is nog onduidelijk, aangezien de ontwikkelaars de definitieve releasedatum voorlopig geheim houden. Geïnteresseerd in het op de hoogte blijven van A Difficult Game About Climbing? Zo ja, houd dan zeker contact met het team van Pontypants voor alle laatste updates via hun sociale account hier. Als er iets verandert vóór zijn debuut in 2024, dan zullen we je hier op gaming.net zeker voorzien van alle belangrijke details. Dus, wat vind jij? Ga je een exemplaar van A Difficult Game About Climbing kopen wanneer het op zijn gekozen platforms verschijnt? Laat ons weten wat je ervan vindt op onze sociale kanalen hier.