Beste
5 Ongelofelijk Moeilijke Videogames Die Je Laten Falen
Het maakt niet uit of je de beste speler in de kamer bent, of het nu op FIFA of Souls is, want als de ontwikkelaar besluit dat je moet falen – dan ga je zeker falen. En eerlijk gezegd maakt het niet uit hoeveel uren je in de reis steekt of hoeveel vaardigheidsbomen je uitbreidt, want de waarheid is – sommige videogames willen gewoon niet dat je slaagt. Sommige, frustrerend genoeg, willen alleen maar toekijken hoe de wereld brandt en jij samen met je controller verdwijnt in een wolk van as en rook. En dat is prima. Zoals het is.
Terwijl videogames meestal geleidelijk moeilijker worden naarmate het verhaal vordert, zijn sommige, zoals Dark Souls, gebouwd om je meteen in het diepe te gooien. Blijf erbij, en je wordt een betere speler met de vaardigheden die nodig zijn om de obstakels die voor je liggen te overwinnen. Maar dat is Dark Souls. Dat is niet een van de volgende vijf, die, als het erop aankomt, Dark Souls afbeelden als een familievriendelijke wandelsimulator. O nee – er zijn, geloof het of niet, veel strengere games. Games die, eerlijk gezegd, willen dat je faalt.
5. Geometry Dash
Het lijkt belachelijk, van Dark Souls, een bekende blockbuster-titel die berucht is om zijn moeilijkheid, naar Geometry Dash, een schattig klein Android-platformspel met vrolijke technomuziek. En toch, hier zijn we, de botten afpellen om de kern van het laatste te onthullen, klaar om ons hoofd te buigen over zijn brute conceptie. Of, om precies te zijn, het “Press Start”-hoofdstuk dat op de top van de bijna onmogelijke videogame-niveaus zweeft.
Over de jaren hebben spelers elk patroon en elke twist die Geometry Dash in elk niveau propt zorgvuldig in kaart gebracht, in de hoop dat met genoeg volharding de niveaus geleidelijk makkelijker zullen worden. Maar dat gebeurt niet. Ze vinden alleen een manier om door te dringen tot je en je ‘s nachts wakker houden. Plus, met de vangstscore die elk niveau overdekt, kun je garanderen dat je een heleboel hersencapaciteit verliest aan BobTop’s slechte kleine creatie. “Press Start” zal je echter gewoon vernietigen en alles jij voor staat.
4. Don’t Starve
Nadat we Geometry Dash en al zijn hersenbrekende knoppenmash-techno-malheid zijn ontvlucht, lijkt Don’t Starve een behoorlijk solide stapsteen als we dichter bij de top van de bijna-onmogelijke videogames komen. Natuurlijk, bijna onschuldig ogend qua visuals, zal elke nieuwkomer het spel gemakkelijk verkeerd interpreteren als een relatief eenvoudige wandelsimulator. Maar jongen – dat kan niet verder van de waarheid zijn.
Don’t Starve, net als andere top-survivaltitels op de markt, vertrouwt op volharding om zijn spelers door de storm te loodsen. Gebrek aan zoiets, en nieuwkomers zullen niet langer dan een dag overleven in Klei’s brede en vertekende wereld. En het zal niet alleen honger zijn waaraan je ten onder gaat, frustrerend genoeg. Er is ook bevriezing, verbranding, aangevallen worden door een boze menigte en zelfs vermoord worden in de nacht… door Charlie. Dus, genoeg om je te laten omkijken als je probeert een leven te creëren dat waard is om te leven, natuurlijk.
3. Super Meat Boy
Als je geniet van lachen in het gezicht van de dood – dan ga je onbedaarlijk lachen. Dat komt omdat Super Meat Boy, van alle games, je zowel onbedaarlijk laat lachen als een eindeloze stroom van doden ondergaat, voornamelijk vanwege zijn complexe levelontwerp en onvergeeflijke besturing. Maar dat betekent niet dat Super Meat Boy een frustrerende ervaring is. Als het erop aankomt, is het verre van een saaie reis en probeert het juist zo veel mogelijk plezier in zijn kern te stoppen.
Sinds zijn conceptie heeft Super Meat Boy speedrunners van over de hele wereld aangetrokken om in zijn rotsige wateren te dobberen. En het is zo bekend in de gemeenschap geworden dat de wereldrecord van de ene kroon naar de andere glipt, zonder ooit echt bij één bepaalde speler te blijven. Echter, om zo ver te komen, moet je eerst een paar tientallen uren aan oefenrondes doorstaan, waarin je zeker doodgaat. Veel.
2. Cuphead
Net als Super Meat Boy deelt Cuphead ook een bewonderenswaardige podium met de moeilijkste videogames op de markt. Weer, ogend als onschuldig en bijna vergevingsgezind, doet het een geweldige job om de nieuwkomer te bedriegen door te denken dat het een gladde rit zal zijn. Maar als je in zijn buitensporige capriolen duikt, ga je uiteindelijk het thema van het spel ontdekken. En laat me je vertellen – het is niet familievriendelijk.
Net als de meeste run-and-gun-titels verwacht Cuphead half dat je in een blinde vuurwoede terechtkomt en gewoon het beste hoopt als je door de niveaus ploegt. En terwijl de meeste ontwikkelaars zo’n strategie zouden toelaten, houdt Studio MDHR ervan om zijn spelers te straffen voor hun zorgeloosheid. En als het op de bazen aankomt, in het bijzonder, tenzij er een volledig gepland actieplan is – dan zet je jezelf gewoon op voor falen. Tenzij, natuurlijk, je echt geluk hebt als het gaat om doelloos schieten met kogels, in welk geval je wel in orde bent.
1. Getting Over It With Bennett Foddy
Voel je je ooit alsof de wereld je voor geen enkele reden treitert? Nou, Bennett Foddy is die treiter in de gamewereld. Hij bouwt boosheid, hij laat aders violet worden, en hij brengt het slechtste in de meeste van ons naar boven. En weet je wat? We nog steeds kiezen ervoor om zijn belachelijk eenvoudige, maar frustrerend moeilijke creatie te spelen. Zelfs vandaag de dag, na vier jaar van het trekken van haren uit onze schedels – we nog steeds werken aan Getting Over It. En toch, zoals het gaat – we nog steeds zijn er niet overheen. We weten niet eens wat het is, laat staan hoe we eroverheen moeten komen.
Blader door de gamingsensaties van de afgelopen vijf jaar en je zult deze ongetwijfeld in één oogopslag herkennen. Het enige nadeel van dit feit, natuurlijk, is dat de meeste mensen die in Foddy’s werk zijn gestapt alleen maar negatieve dingen over het hebben gezegd. En weet je wat? We zijn een klein deel van die collectieve groep. We haten niet alleen Bennett Foddy – maar ook bijna alles wat de treiterende ontwikkelaar vertegenwoordigt. We deelden deze meningen in 2017, en we delen ze zeker in 2021.
Dus, wat betreft jou? Heb je een videogame die je tegen de muur op jaagt? Ben je in staat geweest om een van onze vijf genoemde games te voltooien? Laat het ons weten op onze socials hier.











