Beste
5 Slechtste Puzzelspellen Aller Tijden
Spellen zouden idealiter een dopamine-rush geven als je een overwinning behaalt. Echter, sommige spellen zijn zo complex dat ze meer hoofdpijn dan geluk geven. Naast de intense complexiteit zijn andere puzzels slecht ontworpen, te moeilijk of maken geen zin. Hier zijn enkele van de slechtste puzzelspellen aller tijden.
5. The Talos Principle
Croteam ontwikkelde The Talos Principle in 2014 voor Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation en Xbox. Laat me je vertellen, het maakt niet uit waar je het speelt; het zal je geest verwarren. Het spel is filosofisch en gebaseerd op oude Griekse principes.
Om de missie te voltooien, moet de speler minstens 120 puzzels en Sigil-raadsels in het spel oplossen. Elk puzzel is complexer dan de vorige. Naarmate de complexiteit van elke puzzel en raadsel toeneemt, kun je er misschien van gaan genieten om ze op te lossen. Gamers vinden het vaak verwarrend en geven op een gegeven moment op. Voor veel mensen die het spel tegenkomen, is het praktisch onmogelijk om het te spelen zonder gids. Als je op zoek bent naar een leuk spel met beheersbare puzzels om te spelen op een lange dag als je thuiskomt van je werk, is dit niet het juiste.
4. Cat Hair Mustache Puzzle
Het puzzel is zo moeilijk dat het zijn eigen Wikipedia-pagina heeft. Het puzzel zit midden in het spel van 1999, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Het vereist dat de speler een ingewikkeld kat-vermomming voor de held maakt zodat ze een motorfiets kunnen stelen. Aanvankelijk ontwierp Jane Jensen het puzzel, maar ze moesten het project stoppen vanwege financiële beperkingen. De ontwikkelaar van het spel, Steven Hill, nam het over om het te voltooien. Of het nu door creatieve meningsverschillen, tijdsbeperkingen of financiële beperkingen kwam, de ontwerpers lieten het puzzel in het spel achter. Mensen haatten het, en het wordt de slechtste puzzel in avonturenspellen genoemd.
Het puzzel wordt tot op de dag van vandaag als obscuur en illogisch beschreven, moeilijk op te lossen zonder gids en berucht. Het deel waar de speler moet gebruiken om lijmstrips en vacht te gebruiken om een nep-snor te maken is ronduit onduidelijk, gezien de persoon die ze imiteerden geen snor had. Ook al nam Jen Jensen enige schuld voor de neergang van het spel, het kon de schade die aan de populariteit van het spel was toegebracht niet ongedaan maken. Het aspect van tijd kan niet als excuus worden gebruikt, aangezien de jaren 90 een hoogtepunt waren voor goede spellen. Thomas Grip, de mede-oprichter van Frictional Games, noemde het spel een schitterend voorbeeld van wat game-ontwerpers moeten vermijden.
3. King’s Quest
Game-ontwikkelaars Sierra Entertainment hebben een naam voor zichzelf gecreëerd in de industrie als koningen van puzzelspellen. Eerst uitgebracht in 1980, kreeg het updates in graphics en gameplay tot 2016. Zelfs met een bekende geschiedenis van moeilijke puzzels, hebben ze misschien te ver gegaan met de King’s Quest-serie met de gnome-naam.
Net als in sprookjes moet de speler de naam van de gnome achterstevoren zeggen. Echter, dit was niet zo eenvoudig als het leek, en een twist maakte dingen een rommeltje van je geest. In een fictief land waar logica overboord wordt gegooid, gaat het alfabet niet van A tot Z; het gaat van Z tot A. Zonder deze kennis ben je aan het worstelen met welk deel van je geest of het spel kapot is. Uiteindelijk, na je hersenen tot het laatste celletje te hebben afgepeigerd, word je verwacht ‘ifnknovhgroghprm’ te komen met een gids.
2. The Longest Journey’s The Rubber Duck
Het jaar is 1990. Je hebt net je computer aangezet, en je wordt getransporteerd naar de “toekomstige” wereld van Arcadia in het Longest Journey-spel. De hoofdpersonage, April, is een 18-jarige die een shifter is en kan reizen naar twee werelden.
Om deze missie te voltooien, moet ze obstakels en puzzels overwinnen, en een van hen is de beruchte rubberen eend-puzzel. Toen April een rubberen eend tegenkwam die vastzat in de metro. De eend was te glanzend om te negeren, en April wilde hem redden. Het proces van het redden van deze eend is waar ze je krijgen. De stappen om de eend te redden omvatten een meeuw, een klem en een klamp. De ingewikkeldheden van dit spel zijn zo willekeurig dat het 32 jaar later nog steeds een van de meest verwarrende puzzels in de gamewereld is.
1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine
Als je “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” hebt gelezen, begrijp je het soort verwarde humor dat het heeft. Het is niet verwonderlijk dat de videoversie van het spel ook vol humor zit. Echter, het moeilijkheidsniveau in de puzzels leidt de speler sneller naar een woedeaanval dan ze kunnen denken. Omdat het spel gebaseerd is op intergalactisch reizen, heeft de speler een Babel-vis nodig die in hun oor zit om de talen te vertalen.
De Babel-vis komt uit een automaat, maar het komt er niet snel uit door op een knop te drukken. De machine geeft vaak vis, en je moet een manier vinden om de schoonmaakrobots af te leiden van het bereiken van de machine en het krijgen van je Babel-vis. Het moeilijkheidsniveau op dit deel is bijna buitenaards, en spelers hebben het opgegeven en zijn overgestapt op andere spellen met minder hoofdpijn.
Aan het begin van de creatie van videospellen waren spellen moeilijk te maken omdat mensen slechts een paar spellen tegelijk konden betalen. Echter, deze vijf spellen zijn ronduit gek.









