Beste
5 Videospelhuizen waar we dol op zouden zijn om in het echte leven te kopen
Door de jaren heen zijn videospelhuizen geëvolueerd tot prachtige kunstwerken, versierd met grillige snuisterijen en innovatieve blauwdrukken. En het is vanwege de visuele aantrekkingskracht die elk van hen bezit, dat we niet kunnen helpen maar ons afvragen hoe het zou zijn om fysiek in hen te wonen. Onmogelijk, natuurlijk – maar zeker een verleidelijke gedachte die we niet kunnen helpen maar te koesteren.
Het punt is, als we in staat zouden zijn om onszelf te verplaatsen naar een andere digitale wereld, dan zouden we dat doen. In een oogwenk. En als om welke reden dan ook deze volgende vijf landgoederen een vacature zouden hebben in het echte leven, dan zouden we de eerste zijn om de huurovereenkomst te tekenen, zonder vragen te stellen. Zelfs als het zou betekenen dat we het huis zouden delen met een gestoorde seriemoordenaar.
5. De Bakers (Resident Evil 7: Biohazard)

Als je de twee miljoen opgehangen poppen en de teerachtige wezens die de gangen besmeuren wegdenkt, dan heb je eigenlijk een vrij charmant huis. Toegegeven, het zou een hoop extra geld kosten om bepaalde gebieden te restaureren, voornamelijk met Marguerites hele gastenverblijf – maar voor de sake van het landhuis en al zijn innerlijke schoonheid – zouden we graag de extra last dragen en het contract in een ogenblik tekenen. Dat is, als we een paar miljoen in onze achterzak hadden, natuurlijk.
Als je voorbij kijkt aan het feit dat de Bakers’ huis is gebouwd om je diepste angsten te ontrafelen en je te laten tiptoeën van de ene kamer naar de andere, is het ontwerp eigenlijk een van de meest gedetailleerde en expressieve die we ooit hebben gezien, met kamers die prachtige architectonische kwaliteiten en kenmerken bezitten. Neem een moment om het te absorberen de volgende keer dat je door Resident Evil 7: Biohazard speelt, en je zult zien waar we het over hebben.
4. Dwaynes Huis (Visage)

Weer, omdat het een horror-spel is, is het moeilijk om je een prachtige setting voor te stellen wanneer het eigenlijk vol zit met bovennatuurlijke entiteiten en donkere kruipruimtes. Bovendien, met de elektriciteit die constant met je geest speelt, is het bijna onmogelijk om je hoofd om de werkelijke indeling van het enorme huis te krijgen. Echter, gooi alle gordijnen terug, steek een zonnepaneel aan, en je zult jezelf verrassend genoeg in een plek bevinden die eigenlijk – entiteiten buiten beschouwing gelaten – best normaal is.
Visage heeft een van de beste horror-ervaringen aller tijden, met gameplay die rechtstreeks uit de geannuleerde Silent Hills-hoofdstuk komt. De kamers zijn uitgebreid en gevarieerd, open en huiselijk, en het bevat meer geheimen en onwaarschijnlijke doorgangen dan iemand zou durven dromen. Natuurlijk, het is eng in zijn videospel-vorm, maar in het echte leven, nou, ik denk dat we het zouden kunnen verdragen, met een beetje goede wil.
3. Nate & Elena’s (Uncharted 4: A Thief’s End)

Met een sprong over een paar genres heen, is het Nate en Elena’s luxueuze strandhuis uit Uncharted 4: A Thief’s End. Omdat laten we eerlijk zijn, wie zou niet willen pensioneren op een afgelegen strand ergens waar de zee tegen de voet van je slaapkamerraam slaat? Het lijkt op een absolute droom in werkelijkheid, wat, natuurlijk, het nog aantrekkelijker maakt in videospel-vorm. En hoewel het alleen tijdens de slotscène van het spel werd getoond, was het nog steeds lang genoeg om ons te laten doorgaan voor bijna een uur – alleen om de beelden in zich op te nemen.
Compleet met een tweede gastenverblijf aan de andere kant van het privéstrand, staat Nate en Elena’s eindhuis als een van de meest pittoreske en opvallende landgoederen op de markt. De kamers zijn gevuld met een overvloed aan snuisterijen uit vorige verhalen, en de atmosfeer straalt warmte en wonder uit. Al met al is het een droomhuis waar we dol op zouden zijn om een paar uur in door te brengen. Het is ook een plek waar we waarschijnlijk een linkerbeen voor zouden geven – alleen om er een paar jaar in te wonen.
2. Croft Manor (Tomb Raider)

Al decennialang is het een droom van ons om het hoge leven te leiden in de beroemde Croft Manor naast zijn butler, Winston. En ik weet wat je denkt – en ja, we zouden de gedachte entertainen om hem op te sluiten in een vriezer. Maar eenmaal dat was uit de weg, zouden we waarschijnlijk de geschiedenis van het landhuis opsnuiven en het terrein honderd keer rondlopen.
Al decennialang staat Croft Manor aan de top van de meest gewilde huizen in videospellen. En het helpt niet dat elk spel de indeling verandert of een nieuwe kamer opent die niet in eerdere versies was, ook. Het is een constant veranderend patroon en een nieuw geheim ontrafelen – en we zouden niets liever doen dan in te kopen in zijn mysterieuze ontwerp en het allemaal voor onszelf verkennen als trotse en welvarende huiseigenaren.
1. De Finches (What Remains of Edith Finch)

Tot op de dag van vandaag verbaast de schoonheid die uit De Finches’ tienlaagse bruiloftstaart-huis schijnt ons nog steeds, en roept ons constant op om terug te keren naar zijn levendige gangen en onconventionele uitbreidingen. Natuurlijk, het spelen van de verhaallijn van What Remains of Edith Finch zal waarschijnlijk een andere mening geven, maar als het huis puur een lege schil was zonder verborgen gevolgen – dan zou het een van de meest aantrekkelijke landgoederen in de geschiedenis van videospellen zijn.
Vanaf het moment dat je door de slingerende oprit loopt die bezaaid is met rondzwervende herten tot het moment dat je de hoogste toren beklimt die betoverende zeezichten en silhouet-landschappen biedt – ben je gehookt. Alles aan De Finches’ betoverende complex is prachtig. En, als het zou betekenen dat onze namen in zijn geschiedenis zouden worden ingeschreven – dan zouden we meer dan bereid zijn om de gevolgen van het wonen daar te accepteren. En dan nog wat.
Dus, wat vind jij? Welke videospelhuizen zou jij dol op zijn om in het echte leven te kopen? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.











