Beste
5 Videogame Huizen Die We Graag in Het Echte Leven Zouden Kopen
In de loop der jaren zijn videogame huizen geëvolueerd tot prachtige kunstwerken, versierd met grillige snuisterijen en innovatieve blauwdrukken. En het is vanwege de visuele aantrekkingskracht die elk van hen bezit, dat we ons niet kunnen helpen maar ons afvragen hoe het zou zijn om fysiek in hen te wonen. Onmogelijk, natuurlijk – maar zeker een verleidelijke gedachte die we niet kunnen helpen maar ons te verwonderen.
Het punt is, als we in staat zouden zijn om ons te verplaatsen en onszelf in een andere digitale wereld te transporteren, dan zouden we dat doen. In een oogwenk. En als om wat voor reden dan ook deze volgende vijf landgoederen een vacature hadden in het echte leven, dan zouden we de eerste zijn om het huurcontract te tekenen, zonder vragen te stellen. Zelfs als het zou betekenen dat we het huis zouden delen met een gestoorde seriemoordenaar.
5. De Bakers (Resident Evil 7: Biohazard)

Als je de twee miljoen opgehangen poppenkoppen en de teerachtige creaturen die door de gangen kruipen weghaalt, heb je eigenlijk een vrij charmant huis. Toegegeven, het zou een bootload extra geld kosten om bepaalde gebieden te restaureren, voornamelijk met Marguerite’s hele gastenverblijf – maar voor de sake van het landhuis en al zijn innerlijke schoonheid – zouden we ons graag aan het extra gewicht committeren en het contract in een ogenblik tekenen. Dat is, als we een paar miljoen in onze achterzak hadden, natuurlijk.
Kijkend naar het feit dat de Bakers huis is gebouwd om je diepste angsten te ontrafelen en je van de ene kamer naar de andere te laten tiptoen, is het ontwerp eigenlijk een van de meest gedetailleerde en expressieve die we ooit hebben gezien, met kamers die prachtige architectonische kwaliteiten en kenmerken bezitten. Neem een moment om het de volgende keer dat je door Resident Evil 7: Biohazard speelt, te absorberen, en je zult zien waar we het over hebben.
4. Dwaynes Huis (Visage)

Weer, omdat het een horror-spel is, is het een beetje moeilijk om je een prachtige setting voor te stellen wanneer het eigenlijk vol zit met bovennatuurlijke entiteiten en pikdonkere kruipruimtes. Bovendien, met de elektriciteit die voortdurend met je speelt, is het bijna onmogelijk om je hoofd om het feitelijke lay-out van het enorme huis te brengen. Echter, gooi alle gordijnen terug, zet een zonnepaneel aan en je zult verrassend genoeg jezelf in een plek bevinden die eigenlijk – entiteiten buiten beschouwing gelaten – best normaal is.
Visage biedt een van de beste horror-ervaringen aller tijden, met gameplay die rechtstreeks uit de gelijknamige Silent Hills-aflevering komt. De kamers zijn uitgestrekt en gevarieerd, open en gezellig, en het bevat meer geheimen en onwaarschijnlijke doorgangen dan iemand zou durven dromen. Natuurlijk is het eng in zijn videospelvorm, maar in het echte leven, nou, denk ik dat we het zouden kunnen doen, met inachtneming van de gemoedstoestand.
3. Nate & Elena’s (Uncharted 4: A Thief’s End)

Springend over een paar genres heen, is het Nate en Elena’s luxueuze strandhuis uit Uncharted 4: A Thief’s End. Omdat laten we eerlijk zijn, wie zou niet willen pensioneren op een afgelegen strand ergens waar de zee tegen de voet van je slaapkamerraam slaat? Het lijkt op een absolute droom in de realiteit, wat, natuurlijk, het nog aantrekkelijker maakt in videospelvorm. En hoewel het alleen tijdens de afsluitingssequentie van het spel werd getoond, was het nog steeds lang genoeg om ons te laten doorgaan voor bijna een uur – alleen om de beelden te bekijken.
Compleet met een tweede gastenverblijf aan de andere kant van het privéstrand, staat Nate en Elena’s eindhuis als een van de meest pittoreske en prominente landgoederen op de markt. De kamers zijn gevuld met een overvloed aan snuisterijen uit verhalen uit het verleden, en de sfeer straalt warmte en wonder uit. Al met al is het een droomhuis waar we graag een paar uur in zouden willen doorbrengen. Het is ook een plek waar we waarschijnlijk een linkerbeen voor zouden geven – alleen om er een paar jaar in te kunnen wonen.
2. Croft Manor (Tomb Raider)

Al decennialang is het een droom van ons om het hoge leven te leiden in de beroemde Croft Manor naast zijn butler, Winston. En ik weet wat je denkt – en ja, we zouden de gedachte entertainen om hem op te sluiten in een vrieskast. Maar zodra dat uit de weg was geruimd, zouden we waarschijnlijk de geschiedenis van het landhuis opslokken en het terrein honderd keer omcirkelen.
Al decennialang staat Croft Manor op de top van een van de meest gewilde huizen in videogames. En het helpt niet echt dat elk spel het lay-out verandert of een nieuwe kamer opent die niet in eerdere versies was, ook. Het is voortdurend veranderende patronen en ontrafelt een nieuw geheim – en we zouden niets liever doen dan in te kopen in zijn mysterieuze ontwerp en het allemaal voor onszelf verkennen als trotse en welvarende huiseigenaren.
1. De Finches (What Remains of Edith Finch)

Tot op de dag van vandaag verbaast de wonder die schijnt van De Finches tiendraads bruiloftstaart huis ons nog steeds, en roept ons voortdurend op om terug te keren naar zijn levendige gangen en ongebruikelijke uitbreidingen. Natuurlijk, het spelen van de verhaal van What Remains of Edith Finch zal je waarschijnlijk van het tegenovergestelde overtuigen, maar als het huis puur een lege schil was zonder verborgen gevolgen – dan zou het een van de meest aantrekkelijke landgoederen in de videogamegeschiedenis zijn.
Vanaf het moment dat je door de slingerende oprit loopt die bezaaid is met rondzwervende herten tot het moment dat je de hoogste toren beklimt die betoverende zeezichten en silhouetlandschappen biedt – ben je gehookt. Alles over De Finches betoverende complex is mooi. En, als het zou betekenen dat onze namen in zijn geschiedenis zouden worden geschreven – dan zouden we zeker bereid zijn de gevolgen van het wonen daar te accepteren. En dan nog wat.
Dus, wat over jou? Welke videogame huizen zou jij graag in het echte leven kopen? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.