Beste
5 Beste Splinter Cell Games Aller Tijden, Gerangschikt
Sinds de jongens bij Ubisoft voor het eerst hun innerlijke stemmen hebben aangesproken en het concept voor een Bond-achtig videospel hebben gepitcht, verwachtten we half en half dat het een overweldigend succes zou worden. En inderdaad, Splinter Cell werd uiteindelijk gemaakt en het was alles wat we hadden verwacht en meer. En sindsdien is de serie alleen maar breder geworden in haar ambities, door haar kennis van stealth te combineren met een reeks baanbrekende verhaallijnen om next-level hoofdstukken te creëren.
Natuurlijk is het al een aantal jaar geleden dat we een glimp van Sam Fisher en de schaduwrijke onderwereld hebben gezien, maar dat heeft ons er niet van weerhouden om erover te praten. En terecht, want het heeft een behoorlijke indruk gemaakt op de stealth-front in de afgelopen twintig jaar of zo. Maar laten we het hebben over de beste van de beste in de serie; de afleveringen die Fisher’s reis over hemel, zee en zand hebben gedefinieerd. Hier zijn, naar onze mening, vijf van de beste Splinter Cell-games aller tijden, gerangschikt.
5. Splinter Cell
Splinter Cell had de moeilijke taak om iets te bouwen wat al een dozijn keer eerder was gedaan — alleen met een paar extra tools om de verbinding met het overgespeelde genre te verbreken. Natuurlijk was stealth, als primaire focus van het spel, een enorm onderdeel van de constructie, waardoor het rechtstreeks naast Metal Gear Solid kwam te staan als zijn onofficiële neef. Maar toen het eenmaal zijn voet had gevonden in de volgende hoofdstukken, werd de band uiteindelijk verbroken, waardoor Fisher en Ubisoft vrij konden vliegen zonder de druk om aan een andere naam te voldoen.
Maar laten we het hebben over de gameplay van de eerste Splinter Cell. Betwistbaar was het een stuk beter en geavanceerder dan de afleveringen die later uitkwamen. Het was ook een solide manier om de protagonist in de groep te introduceren, evenals een reeks gebeurtenissen om ons voor te bereiden op latere verhalen. De actie was, natuurlijk, zwaar gefocust op stealth, en de rest volgde gewoon. Al met al was het eerste spel een schoon voorbeeld van hoe je een overtuigende eerste indruk kunt maken. Zonder het, zouden we nooit alle fantastische vervolgen hebben gehad die in hun voetsporen volgden. Logisch.
4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Nadat het onder een douche van kritisch succes had gebaad, nam Ubisoft uiteindelijk de definitieve beslissing om in te spelen op Splinter Cell door een vervolg te ontwikkelen. En laat me je vertellen — ze hebben het spijker op de kop geslagen. Niet alleen konden ze de vloeiendheid van de besturingen verder verbeteren, maar ook een heleboel nieuwe ideeën aan het verhaal toevoegen, met meer buitenshuis en daglichtkaarten om doorheen te spoelen.
Verhaaltechnisch veranderde Splinter Cell: Pandora Tomorrow het script volledig, met de focus op een nieuw verhaal en behoud van de strakke gameplay-mechanica die fans prezen van de eerste aflevering. Al met al was het een goed geoliede machine met heel weinig spanners om zijn collectie van onderdelen te saboteren. En voor een spel dat in 2004 uitkwam, denk ik dat dat alles was wat we hadden kunnen vragen.
3. Splinter Cell: Double Agent
Velen zouden gemakkelijk zeggen dat Double Agent het keerpunt was voor de Ubisoft-franchise, en een belangrijke stap voor het Sam Fisher-erfgoed. En hoewel het werd opgesplitst in twee afzonderlijke versies, met één voor PlayStation 2 en Xbox, en de andere voor PlayStation 3 en Xbox 360, was het eigenlijk de eerste die een kritisch succes werd. De next-gen-versie was, natuurlijk, geen slecht spel. Maar het brak de comfortzone volledig, met meer minigames en missies zonder apparatuur dan enig ander spel.
Beide versies van Double Agent zijn geweldig, zeker. Maar wat superioriteit betreft, was de tweede versie, de gedowngradede PlayStation 2-versie, op een heel ander niveau. Het speelde exact hetzelfde als klassieke Splinter Cell-games, waardoor het comfort en vertrouwdheid bracht aan een aanbiddende menigte die verlangde naar een vervolg op de iconische Chaos Theory. En het feit dat het werd ontwikkeld door Ubisoft Montreal, hetzelfde team dat het originele spel had gebouwd, sprak volumes.
2. Splinter Cell: Blacklist
Nu is er een dunne lijn tussen Blacklist en zijn voorgaande hoofdstukken, in de zin dat het een meer actie-georiënteerde ervaring kiest dan een gewone stealth-verhaal. En hoewel het een fantastische manier was om de genres een beetje te veranderen en nieuwe wateren te verkennen — moesten veel oorspronkelijke fans twee keer nadenken over het verhaal dat ze zagen ontvouwen, alsof het een geheel nieuwe franchise was die tot leven kwam.
Maak me niet wijs, Splinter Cell: Blacklist is een geweldig spel, en een van Ubisoft’s beste creaties in de afgelopen tien jaar — maar het gebrek aan stealth schudde het schip een beetje met de meeste spelers. Maar behalve dat was het verhaal gelijk aan eerdere afleveringen in de tijdlijn en leverde het ook enkele sterke multiplayer-werelden, waaronder de bekende Spies vs Mercs-modus, die al sinds Pandora Tomorrow is gelanceerd een favoriet is van fans.
1. Splinter Cell: Chaos Theory
Ja, het is Chaos Theory — ieders favoriete Splinter Cell-spel aller tijden. Zelfs met nog een aantal afleveringen voor zijn release, weet het derde spel in de tijdlijn nog steeds de voet tussen de deur te houden in de muur van de grote, met veel mensen die zelfs beweren dat het het fundament is van het Splinter Cell-domein.
Samengevoegd met een fijngestemde gameplay-structuur en een draad van diverse niveaus, evenals een overtuigend verhaal, steekt Chaos Theory uit als Ubisoft’s magnum opus van 2005. Van de aangepaste stealth-elementen tot de strakke voice cast — alles aan het spel straalt perfectie uit, en de PlayStation-, Xbox- en PC-ports zijn ideale dragers voor zijn iconische pakket aan inhoud. Verdomd, zelfs de N-Gage-versie vond kritisch succes. Dat zegt iets.
Hoe zou jij de Splinter Cell-spellen rangschikken? Laat het ons weten op onze sociale media hier of in de reacties hieronder.











