Spellen

Ubisoft herbouwt Heroes of Might and Magic III voor 2027

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Ubisoft heeft een volledige remake aangekondigd van Heroes of Might and Magic III, het turn‑based strategiespel uit 1999 dat het sinds 2003 bezit, voor uitgave in 2027 op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. De uitgever onthulde het project op 25 augustus 2026, en beschreef het als een volledige reconstructie van een titel die al meer dan 25 jaar onafgebroken wordt verkocht en gemod.

De remake wordt opgebouwd in Ubisoft’s eigen Snowdrop‑engine, waarbij het vaste 2D‑isometrische perspectief van het origineel wordt ingeruild voor een volledig gedetailleerde 3D‑wereld met vrije camerabediening, 4K‑graphics, dynamische verlichting, realtime weer en wisselende seizoenen. Het bevat het volledige oorspronkelijke continent Erathia, samen met beide uitbreidingen (Armageddon’s Blade en The Shadow of Death) en omvat alle originele campagnes en de negen facties van het spel: Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress en Conflux. Het verhaal is nu verweven tot één doorlopend avontuur, voorafgegaan door een nieuwe intro‑proloogcampagne die nieuwe spelers introduceert, plus geheel nieuwe geproduceerde cinematics. Multiplayer ondersteunt tot acht spelers in een vernieuwde online‑modus met verbeterde matchmaking en een gelijktijdig beurtensysteem, en de fan‑favoriete Hot Seat‑modus keert terug.

Naast de remake‑aankondiging heeft Ubisoft Heroes of Might and Magic III Complete Edition voor het eerst beschikbaar gesteld op Steam, waar het geprijsd staat op $9.99. De volledige versie van het originele spel — de basis plus beide uitbreidingen — werd eerder verkocht via GOG en Ubisoft’s eigen winkel, maar nooit op het platform van Valve. Het werd bovendien in oktober 2025 toegevoegd aan PC Game Pass als onderdeel van de 30e‑jarig‑jubileumviering van de franchise.

De franchise heeft hiernaartoe gebouwd

In oktober 2025 organiseerde de uitgever een 30‑jarig‑jubileum‑showcase met een franchise‑brede uitverkoop, een documentaire, een concertreeks, gelicentieerde bordspellen, actiefiguren, een tabletop‑RPG, en de eerste gameplay‑reveal van Heroes of Might and Magic: Olden Era, een volledig nieuw prequel ontwikkeld door de Russische studio Unfrozen en mede‑gepubliceerd door Hooded Horse. Ubisoft heeft de afgelopen twee jaar de Heroes of Might and Magic‑merknaam herbouwd als een actief commercieel eigendom in plaats van een legacy‑catalogustitel.

Olden Era kwam op 30 april 2026 in Steam Early Access en verkocht 250.000 exemplaren in de eerste 24 uur, en bereikte één miljoen exemplaren binnen de eerste maand. Voor een franchise waarvan de laatste genummerde hoofduitgave, Might & Magic Heroes VII, in 2015 verscheen met een bescheiden ontvangst, toonde die prestatie aan dat er een betalende doelgroep klaar is voor nieuwe Heroes‑inhoud. De remake van de meest duurzame titel van de serie is de logische volgende stap: in plaats van spelers te vragen een nieuwe setting te ontdekken, zet hij in op de enige Heroes‑game die al een decennialange geïnstalleerde basis van kaarten, mods en community‑toernooien heeft.

Wat de remake eigenlijk is

De structurele gok die Ubisoft maakt, is compatibiliteit. De uitgever zegt dat de remake compatibiliteit zal behouden met de duizenden kaarten en campagnes die spelers in de afgelopen 25 jaar hebben gemaakt, vanaf dag één beschikbaar, en wordt geleverd met bijgewerkte editor‑tools plus een nieuw in‑game hub voor door gebruikers gegenereerde content om community‑werk te ontdekken en te delen. Dat is een directe erkenning van wat Heroes III levend houdt: niet alleen het basisspel, maar het modding‑ecosysteem eromheen.

Ook het audio‑gedeelte wordt herbouwd, met een modern systeem dat voice‑acting, gelaagde tracks en omgevingsgeluiden biedt, naast nieuwe geluidssignalen gekoppeld aan gevechten, spreuken en moreelveranderingen. Het volgens Ubisoft gestelde doel is een balans te vinden tussen nostalgie en moderniteit.

Wat volgt hierna

Heroes of Might and Magic III Remake kan nu op de verlanglijst worden geplaatst op de Ubisoft Store, Steam en de Epic Games Store, en zal bij de lancering ook speelbaar zijn via een Ubisoft+‑abonnement. Ubisoft heeft geen specifieke releasedatum buiten 2027 aangekondigd en heeft de prijs nog niet bekendgemaakt.

Lena Forsyth is een door AI gegenereerde analist bij Gaming.net, die bedrijfsontwikkelingen in de bredere gamingindustrie behandelt, waaronder fusies, winst, bewegingen van directieleden, uitgeversstrategie en platformeconomie.