Beste
5 Video Game Flops Die Cult Classics Zijn Geworden
Video games fenomenen worden nooit overeenkomstig vastgesteld, dat is zeker. Voor velen duurt het jaren voordat een spelerbasis de waarde van een franchise realiseert, en het is niet vaak totdat veel later ontwikkelaars de verloren kosten terugverdienen. Maar dat is de kunst van gamen; het is een muntwerp, en, net als films en andere vormen van media, cultklassiekers worden zelden ooit in één dag gevormd.
Uiteraard zijn er een aantal kwaliteitsvolle cultklassiekers die onze wereld zijn binnengestormd in de loop der jaren. Op dit moment, eigenlijk, zijn er duizenden video games die een aandeel hebben in het cult-achtige koninkrijk. Er zijn er echter vijf die een beetje meer opvallen dan anderen, en het doet pijn om te weten dat ze oorspronkelijk als commerciële mislukkingen werden beschouwd. Maar wat zijn ze, en hoe vonden deze mislukkingen later faam? Nou, hier is wat we weten.
5. Shadow of Rome
Shadow of Rome, gelooft het of niet, was het spel dat de basis legde voor Dead Rising. Uiteraard is het moeilijk om je voor te stellen dat de twee zelfs in hetzelfde netwerk zitten, maar het feit is dat de laatste niet zou zijn bedacht als Capcom niet de focus had verlegd na de kritische mislukking van Shadow of Rome. Het was pas veel later dat de ontwikkelaar besefte wat het begin had kunnen zijn van een fenomenale hack-en-slash-serie.
In Shadow of Rome nemen spelers twee rollen aan: Agrippa, een soldaat die wordt gedwongen om deel te nemen aan de gladiatorenspelen nadat hij wordt beschuldigd van betrokkenheid bij de moord op Julius Caesar, en Octavianus, de neef van Caesar, die gelooft in Agrippa’s onschuld en alleen maar probeert om het te bewijzen. Eigenlijk is het een losse interpretatie van de film Gladiator uit 2000, maar met meer bloedvergieten en stealth-segmenten.
4. Psychonauts
Het is moeilijk te geloven dat Psychonauts oorspronkelijk als een commerciële mislukking werd beschouwd door Double Fine, gezien het feit dat de sequel later talloze awards en positieve recensies ontving. Maar het feit is dat, met slechts 400.000 verkochte exemplaren na de release, het spel door de industrieleiders als een complete mislukking werd beschouwd. Door dit werd Double Fine gedwongen om boven hun macht te gaan om de financiering voor de uiteindelijke award-winnende sequel te verkrijgen.
Gepraised voor zijn vreemdheid en komische aanpak, Psychonauts verworven een aanzienlijke hoeveelheid loyale volgers. Echter, door het gebrek aan richting, absurde moeilijkheidsstappen en twijfelachtige structuur, gingen de meeste mensen verder met het plakken van het spel met golven van negatieve commentaren. Het was pas meer dan een decennium later dat de oorspronkelijke haters, natuurlijk, besloten om het spel, evenals de sequel, een tweede kans te geven. En, jongens, het heeft zijn vruchten afgeworpen.
3. Shenmue
Shenmue werd als een commerciële mislukking bestempeld vanwege het feit dat het niet in staat was om de ontwikkelingskosten terug te verdienen. Dat, gelooft het of niet, was een monumentale kostenpost van bijna $70 miljoen. Hoewel het meer dan 120 miljoen exemplaren verkocht, kreeg het een duim naar beneden van Sega, wat leidde tot een gestage daling in populariteit totdat het uiteindelijk in 2019 werd heruitgegeven.
Natuurlijk, laat het gezegd zijn dat Shenmue een kritische succes was in de ogen van de gamers. Ondanks Sega’s duidelijke teleurstelling, ontving het spel een stortvloed van positieve recensies. Bovenop het feit dat het een van de meest innovatieve games van zijn tijd was, werd het ook geprezen voor zijn open wereld-instelling, evenals zijn weelderige variëteit aan activiteiten en conversaties. Dus, niet een slecht spel, per se. Het is alleen dat, tja, het niet genoeg verdiende om als een wereldwijd fenomeen te worden beschouwd.
2. Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil is een klassiek voorbeeld van hoe valse geruchten de hype rondom een mogelijke serie kunnen opdrijven. Na het uitbrengen van het eerste hoofdstuk in 2003, ging Ubisoft verder met het aankondigen van een sequel in 2008. Weet je, Beyond Good & Evil 2 werd niet uitgebracht, laat staan dat het groene licht kreeg, voor meer dan een decennium. En nu, tja, kijk je naar een van de weinige lachertjes van de industrie.
Alles bij elkaar genomen, Beyond Good & Evil verworven zijn cult-status. De reden voor zijn officiële status kwam voort uit de kolen die Ubisoft zo hard probeerde om warm te houden voor meer dan tien jaar, zonder twijfel. Hoewel het een behoorlijk goed spel is in zijn kern, was het de tienjarige draad van gemengde boodschappen van Ubisoft over een sequel die het origineel zijn markering gaf. Zelfs vandaag wordt het spel beschouwd als een zelfstandige schat, misschien om het feit te compenseren dat we de sequel nooit krijgen. En, ja, Ubisoft houdt de oude dame nog steeds in de lucht vandaag. Zullen we het ooit zien? Dat hangt af. Hoewel, eerlijk gezegd, zouden we onze kippen niet tellen.
1. Bulletstorm
Bulletstorm is een bloedige first-person shooter die miljoenen voor alle verkeerde redenen overslaan. Het had alle fundamenten van een klassieke chaos-geïnspireerde shooter, zeker. Dat gezegd hebbende, leidde het gebrek aan richting tot een reeks slechte recensies en een uiteindelijke berisping van Electronic Arts (EA ). Na het niet verdienen van winst, werden de hoop op een sequel de grond in geboord, waardoor de mogelijke serie droog kwam te staan. Of, je weet, cremate.
Helaas was de factor die de doodsklok luidde voor Bulletstorm niet de verkoop. In plaats daarvan waren het zuur commentaar van critici, waaronder de “slechtste game in de wereld” van Fox News. Een beetje streng, gezien het feit dat het niet zo’n slecht spel is. Hoewel, zulke commentaren leidden uiteindelijk tot nieuwsgierigheid onder de harten van de gamers, wat resulteerde in het spel dat de adembenemende cult-klassieke status kreeg, vreemd genoeg. Dus, zoals het bleek, droeg een beetje slechte publiciteit bij aan het uiteindelijke succes van de zogenaamde mislukking. Ga figure.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Zijn er cultklassiekers die we zouden moeten kennen? Laat het ons weten op onze socials hier of in de comments hieronder.











