Beste
‘Tis maar een schram: 5 videospel-personages die niet kunnen sterven
Als we het hebben over dingen die de grenzen van de sterfelijkheid overschrijden, dan moeten we het hebben over videospel-personages. In ons verstand weten we allemaal dat een kogel in het hoofd tot vrij morbide gevolgen zou leiden, maar die regels gelden vaak niet voor de helden en schurken die de industrie vormen. Noem het domme pech of een toeval, maar het feit is dat spel-personages deze vreemde capaciteit hebben om de zwaarste lasten te negeren zonder problemen.
Natuurlijk zijn er enkelen die in staat zijn om kogels te absorberen als zonnestralen en zelfs schroot en brokstukken op te nemen als een zeespons. Dit zijn de personages waar we echt over willen praten, omdat het duidelijk is dat ze zonder grenzen zijn gebouwd. Maar welke van deze weinigen springen het meest in het oog, en welke hebben meer schade opgelopen dan de meeste gewone stedelingen? Nou, zo zien wij het.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

We wisten allemaal vanaf het begin dat BJ Blazkowicz een harde kerel was, zoals hij bewees in de proloog van Wolfenstein: The New Order. Na te zijn gemarteld en tot een ellendige toestand te zijn gebracht, kwam de oorlogsheld sterker terug dan ooit, onder de vleugels van de toekomstige liefdesbelang, Anya. Vanaf dat moment was het alleen maar een stijgende lijn.
Dat gezegd hebbende, was er een moment dat ons echt overtuigde, een moment dat ver voorbij de grenzen van het mogelijke lag. Blazkowicz, in een poging om het Nazi-leger te misleiden, onderwierp zich aan een onthoofding op het toneel, om vervolgens zijn afgehakte hoofd snel uit de goten te laten halen en te herstellen. Nu, dat was een moment dat geen van ons ooit zal vergeten, omdat het bewees dat de ijzeren veteraan praktisch onsterfelijk was – zelfs zonder hoofd.
4. Nathan Drake (Uncharted)

Op schatten jagen in de gevaarlijke overblijfselen van een oude beschaving komt vast en zeker met een aantal levensbedreigende situaties, toch? Nou, ja, dat zou zo moeten zijn, maar personages als Nathan Drake uit Uncharted hebben zulke beproevingen meer dan eens overwonnen. In werkelijkheid zou de vasthoudende historicus binnen enkele uren na het begin van zijn eerste expeditie zijn omgekomen.
Vanaf het bungelen aan ontspoorde locomotieven tot het trekken door de brandende woestijn zonder enige voorzieningen, zou Nathan Drake waarschijnlijk verschillende keren zijn omgekomen. Maar als een fenomenale ontdekking in zicht is, wordt letsel een tweede overweging, en niemand slaat eigenlijk acht op het gevaar. Dat is de schoonheid van gamen, zelfs als het elke logica tart.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Technisch gezien kunnen we dit toeschrijven aan een parasiet, in plaats van een ongebruikelijke capaciteit om abnormale hoeveelheden schade te weerstaan zonder enige reden. Dat gezegd hebbende, nam Jack Baker van Resident Evil 7: Biohazard echt de taart, omdat hij fysiek onmogelijk was om een nederlaag te lijden – zelfs toen hij aan vleesachtige koorden en bloeddruppels hing.
We moeten Jack Baker minstens drie keer hebben verslagen voordat we eindelijk toegeven dat Capcom gewoon onze geduld speelde. Omdat het feit is dat hij had moeten sterven, recht in de garage, nadat hij tegen een brandende auto was aangezet. Maar nee, hij kwam terug, en toen weer… en toen weer. Zucht.
2. Ethan Mars (Heavy Rain)

Ik denk dat we allemaal kunnen instemmen dat, wanneer het leven van een kind in gevaar is – vooral een van onze eigen – we alles zouden doen om het uit de gevarenzone te halen. Ethan Mars uit Heavy Rain deed precies dat, tien keer zo erg, door een reeks doodsdreigende taken te voltooien om de locatie van zijn ontvoerde zoon te ontdekken. Maar, boy, praten over een wandelende kogelvanger.
Over de lengte van zijn ongelukkige reis tegen de beruchte Origami Killer, moest Ethan tegenliggers besturen, door live draden en gebroken glas kruipen, en zelfs zijn eigen vinger afhakken. Aan het einde van het spel was hij een hinkende wrak van een man, maar zo gedreven door vastberadenheid en geest. In werkelijkheid zou hij zijn overleden aan bloedverlies tijdens enkele van de openingsproeven. Dat is gewoon domme pech, denk ik.
1. Lara Croft (Tomb Raider)

Laten we eerlijk zijn, Lara Croft zou dood moeten zijn. Ze is het niet, maar ze zou het moeten zijn. Of je het er nu mee eens bent of niet, is eigenlijk irrelevant, omdat het feit is dat ze niet hetzelfde letsel zou oplopen als een gewone persoon. Zelfs rondrennen als tiener op de rand van Croft Manor had een treurig einde voor de ambitieuze archeoloog moeten zijn, maar in plaats daarvan was het niet meer dan een kleine hobbel, een kleine snelheidsbeperking op een anderszins hoge snelweg.
Natuurlijk zijn we dolblij om te zien dat Croft nog steeds even flexibel en evenzeer onsterfelijk is als ze was in de jaren negentig. Dat gezegd hebbende, heeft ze in de loop der jaren zo veel schade opgelopen dat ze, eerlijk gezegd, in een volledig lichaamsgips zou moeten zitten. Maar dat zal nooit echt op de kaart staan. Ze is een overlever in hart en nieren, en dat zal waarschijnlijk nooit veranderen, zolang Crystal Dynamics de touwtjes in handen heeft.
Wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Welke personages zouden jij op deze lijst hebben opgenomen? Laat het ons weten op onze socials hier of in de reacties hieronder.











